EA betrat die Bühne der diesjährigen E3 und das Unternehmen plant, sein Angebot an schönen und fesselnden Indie-Spielen noch einmal zu verdoppeln. Mittlerweile gibt es auch einen Namen für die neue Initiative: EA Originals.
Patrick Söderlund, Executive Vice President von EA Studios, betrat die Bühne, um Einzelheiten zum neuen Vorstoß zu verraten. Nach Bezugnahme auf das letzte Jahr EntwirrenBekanntmachung, legte er die drei Grundpfeiler von EA Originals dar. Erstens geht es darum, einzigartige, wunderschöne und innovative Erlebnisse zu nutzen und sie der breiten Masse zugänglich zu machen. Zweitens geht es darum, kleine Entwickler zu unterstützen und ihnen bei Entwicklung, Marketing und Veröffentlichung zu helfen. Und drittens möchte EA ein gewisses Maß an Sicherheit bieten, indem alle Gewinne an die Entwickler zurückgegeben werden.
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Nachdem Söderlund zurückgetreten war, wurde Klaus Lyngeled von Zoink! Die Spiele in Göteborg, Schweden, stellten uns vor Fe. Es ist ein Open-World-Spiel, in dem es um unsere Beziehung zur Natur geht. Es gibt keine Worte, aber Musik unterstreicht Emotionen und Themen. Du bist ein Junges, das in einer unbekannten Welt erwacht und außergewöhnliche Kreaturen entdeckt, die mit Liedern kommunizieren. Wenn Sie Lieder lernen, können Sie sich mit dem Wald verbinden. Wie
Metroid Stilspiele: Je mehr Lieder du lernst, desto mehr Wald kannst du freischalten. Außerdem droht die drohende Gefahr der Stillen, die mit jedem Schritt den Wald zum Schweigen bringen.Es ist eine sehr persönliche Erfahrung. Es gibt keinen festgelegten Weg für das Spiel, und Zoink! möchte, dass jedes Erlebnis einzigartig ist.
Der Vorstoß von EA mit EA Originals sollte dem Verlag gute Dienste leisten. Es ist beispiellos, kleinen Teams bei der Finanzierung schöner Projekte zu helfen, ohne dafür eine Gegenleistung zu verlangen. Es ist ungewiss, was die langfristigen Ziele von EA mit EA Originals sind, aber eines ist: diese Umfragen Es könnte sich ändern, dass EA als das böseste Unternehmen Amerikas dargestellt wird.
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