Cirque du Soleil setzt mit Kuros auf virtuelle Realität

VR expandiert auf vielfältige Weise. Von Sportveranstaltungen über Videospiele bis hin zu medizinischen Anwendungen entwickelt sich die virtuelle Realität möglicherweise zur nächsten großen Revolution in der Technologie. Sogar Theatergruppen wollen sich das zu eigen machen. Cirque de Soleil mit Sitz in Montreal ist das größte Theaterproduktionsunternehmen der Welt, beschäftigt weltweit über 4.000 Mitarbeiter und leistet Pionierarbeit in Sachen VR, wie Sie es noch nie zuvor gesehen haben.

Während seiner Zeit auf der Web Summit-Konferenz in Dublin, Irland, sprach Jacques Méthé, Präsident des Cirque du Soleil, mit Populärwissenschaft während wir eine Samsung Gear VR-Demo der eingesetzten Technologie vorführen.

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Die Unterhaltungsreporterin Katie Linendoll dokumentierte das Erlebnis. „Dank der virtuellen Realität“, schreibt sie, „war ich tatsächlich Teil dieser Show. Ich sah Akrobaten um mich herum tanzen. Eine kleine Dame saß in der Nähe auf dem Boden und sagte Dinge mit einer Munchkin-ähnlichen Stimme. Ich drehte mich um und sah einen Zauberer, der sich von hinten anschlich, zu nah, um mich zu trösten. Es war mit Abstand die eindringlichste – und intimste – Technologie, an der ich je teilgenommen habe.“

„Kurios: Cabinet of Curiosities“, die auf dem Gipfel gezeigte Show, präsentiert den Zuschauer tatsächlich als eine Art Requisite in der virtuellen Performance. Die Handlung dreht sich um das Kuriositätenkabinett eines Erfinders, das aus „Kuriositäten“ besteht, darunter auch dem Betrachter selbst. Seltsamerweise wird der Betrachter tatsächlich so behandelt, wie man es von Fans der Werke des Cirque de Soleil vielleicht erwarten würde eins der Kuriositäten, umgeben von einigen neugierigen, wenn auch eigenartigen Beobachtern.

„Sie sind eine dieser Kuriositäten und schließen sich dieser Gruppe wirklich neugieriger Menschen an“, erklärt Méthé.

Als Vorsichtsmaßnahme wies Méthé darauf hin, dass Cirque Du Soleil nicht auf einmal große Summen an Kapital für VR ausgegeben habe. Vielmehr arbeitete die Produktionsfirma mit Samsung zusammen, daher die Erwähnung von Gear VR, sowie mit den Felix & Paul Studios in Montreal, dem Hersteller der Kamera, mit der die Aufführung aufgezeichnet wurde.

Cirque du Soleil VR
André Lauzon

André Lauzon

Und diese Kamera war der Schlüssel zur Entwicklung des Kurios in seiner heutigen Form, da sie sowohl 360-Grad-Videos als auch immersiven 3D-Audio aufnehmen kann. „Warum sollten Sie Dinge nur vor sich zeigen, wenn das Gerät Ihnen alles um Sie herum, über Ihnen und fast unter Ihnen zeigen kann?“ Méthé erkundigt sich.

Dies ermöglicht einen klaren Drehprozess, allerdings eine umständliche Nachbearbeitung, sagt Méthé. „Der schwierigste Teil hier ist die Postproduktion, weil man all diese Bilder zu etwas zusammenfügen muss, das völlig nahtlos und stereoskopisch ist“, erklärt er. „Warum sollten Sie Dinge nur vor sich zeigen, wenn das Gerät Ihnen alles um Sie herum zeigen kann?“

Ab sofort kann dieses Cirque du Soleil-Erlebnis Ihnen gehören, wenn Sie es bereits getan haben Habe eine Gear VR oder Google Cardboard in der Hand, obwohl Popular Science anmerkt, dass es auch für andere erschwingliche VR-Headsets verfügbar ist.

Für Cirque du Soleil machen die technologischen Fortschritte jedoch nicht bei VR halt. Tatsächlich stellt Méthé fest, dass das Unternehmen den Einsatz digitaler Technologie in seinen Shows verstärkt. Dazu gehört „Toruk the First Flight“ mit starken Einflüssen von James Cameron Benutzerbild, sowie Programme, die eher auf Kinder ausgerichtet sind.

„Wir stehen erst am Anfang der Suche nach neuen Wegen, unsere Geschichten zu erzählen“, verkündet Méthé.

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