Digitale Kunst und virtuelle Realität DiMoDA debütieren am 14. November

VR ist auf dem Vormarsch, und das ist alles dem zu verdanken Digitales Museum für digitale Kunst. Denn wie könnte man diese Werke besser genießen als in ihrer ursprünglichen Form? In einem wirklich immersiven Erlebnis können die Zuschauer DiMoDA jetzt entweder im echten Leben besuchen, wo sie eine Virtual-Reality-Ausstellung sehen, oder oder Sie können zu Hause bleiben und die Kunst über Mac- und Windows-Apps sehen. Wie auch immer man es aufschneidet, es erwartet Sie ein ganz einzigartiges künstlerisches Erlebnis, eines, das „dem Sammeln, Bewahren, Interpretieren“ gewidmet ist. und die Ausstellung digitaler Kunstwerke lebender New-Media-Künstler, während gleichzeitig die bewusste Erfahrung des Betrachtens digitaler Kunst in einem virtuellen Raum erweitert wird.“

DiMoDA ist derzeit in der TRANSFER Gallery in Brooklyn, New York, ausgestellt und nutzt Oculus Rifts, um seine Ausstellungen zum Leben zu erwecken. Das 2013 erstellte Museumskonzept von Alfredo Salazar-Caro Und William James Richard Robertson

, stellt derzeit Stücke von vor Claudia Hart, Tim BerresheimJacolby Satterwhite, Salvador Loza, Und Gibrann Morgado.

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Im Interview mit Das Creators-Projekt, Salazar-Caro bemerkte, dass der Zweck seines innovativen Museums darin besteht, „Künstlern der neuen Medien [oder] digitalen Künstlern einen virtuellen Ausstellungsraum/Spielplatz für“ zu bieten grenzenloses Experimentieren.“ Trotz der relativen Neuheit der virtuellen Realität sagte Salazar-Caro: „Wir wollen VR jedem Künstler zugänglich machen, der die Vision hat.“ dafür."

Während die meisten Galerien und Museen in der Tradition und einem gewissen Sinn für Sterilität verwurzelt sind, wollten die kreativen Köpfe hinter DiMoDA den Horizont der Kunst erweitern. „In erster Linie wollen wir uns so weit wie möglich vom Weißwandmodell entfernen“, sagte Salazar-Caro. „Wir diskutieren immer über diese VR-Galerien, die einen einfach in etwas hineinversetzen, das man sehen kann Wenn man sie praktisch anderswo sieht, „hängen“ sie ein JPEG an die Wand und denken, sie würden die Welt revolutionieren. Wir wollen die Leistungsfähigkeit von VR wirklich ausnutzen und hoffen, dass wir diese Grenzen noch weiter verschieben können, wenn die Technologie immer leistungsfähiger wird.“

Aber anders und gewagt geben Robertson und Salazar-Caro keinen Abbruch der Qualität. „Ein oft problematisches Symptom von Netzkunst und vielen neuen Medien ist, dass sie schnell produziert und schnell ausgegeben wird, um mit einem immer hungrigeren Internet Schritt zu halten“, betonte Salazar-Caro. „Wir wollen nur zweimal im Jahr ausstellen und jedes Mal nur weniger als fünf Künstler, um sicherzustellen, dass wir Schaffen Sie hochwertige und meisterhafte Erlebnisse, die es mit jedem Kunstwerk aufnehmen können Disziplin."

Zwischen dem 14. November und dem 19. Dezember können Sie sich die VR-Ausstellung in Brooklyn ansehen oder, wenn Sie nicht in der Gegend sind, über eine Internetverbindung vorbeischauen Klicken Sie hier.

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