Computex 2017: Intel kooperiert mit HTC für Wireless Vive VR

Intel präsentiert drahtlose VR auf der HTC Vive – Computex 2017

Neben seinen neuen Prozessoren und Compute Cards stellte Intel auf der Computex 2017 auch eine neue Partnerschaft mit HTC vor. Gregory Bryant, GM für Client-Computing bei Intel, betrat zusammen mit einem willigen Demonstrator die Bühne und stellte der Welt die drahtlose virtuelle Realität auf dem Vive VR-Headset mit Hochgeschwindigkeit vor WiGig Wi-Fi-Technologie und plante eine Veröffentlichung im Jahr 2018.

Viele halten die drahtlose virtuelle Realität für eines der unverzichtbaren Upgrades für die nächste Generation von Virtual-Reality-Headsets. Derzeit gibt es verschiedene Möglichkeiten, dies zu tun, sei es mit maßgeschneiderten Sendern und Empfängern das TPCast-System, oder mit Komprimierungsalgorithmen für Standard-Wi-Fi-Übertragung. Intels Lösung konzentriert sich jedoch auf die neueste Generation drahtloser Hochgeschwindigkeitsnetzwerke.

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Die Technologie wurde dem anwesenden Publikum und den Zuschauern zu Hause live auf der Bühne vorgeführt und zeigte nahtloses drahtloses Gameplay in Valves

Das Labor Bogenschützen-Demo. Es gab keine sichtbare Verzögerung zwischen den Bewegungen des Spielers und der gespiegelten Aktion auf einem nahegelegenen Display. Allerdings ist nicht klar, ob eine solche Sichtweise anfällig für eine mögliche Verzögerung des Headsets wäre angezeigt.

Intel ging nicht näher auf die Funktionsweise der Technologie ein, uns wurde jedoch mitgeteilt, dass sie die drahtlose WiGig-Konnektivität nutzt. Auch bekannt als IEEE 802.11ad-Standard, wird er in neuer Netzwerkhardware immer häufiger eingesetzt und ermöglicht eine drahtlose Datenübertragung mit bis zu 7 Gbit/s über verschiedene Frequenzbänder.

Dieses drahtlose System verwendet auch den DisplayLink XR-Codec, was bedeuten sollte, dass ein gewisses Maß an Komprimierung stattfindet. Während WiGig über genügend Bandbreite verfügen sollte, um VR-Headsets der ersten Generation zu unterstützen, ohne dass viel erforderlich ist Komprimierung sollte die Möglichkeit bieten, ein nahtloses VR-Erlebnis zu gewährleisten, falls der verfügbare Durchsatz sinkt welcher Grund auch immer.

Im Video können wir sehen, dass der Vive-Demoeinheit zusätzliche Hardware hinzugefügt wurde, um ihre drahtlose Konnektivität zu ermöglichen. Wir können spekulieren, dass es einen Empfänger für die drahtlosen Daten sowie einen Akku enthält. Leider hat Intel noch keine Details zur tatsächlichen Hardware veröffentlicht, die am drahtlosen Vive-Upgrade beteiligt ist.

Was wir jedoch wissen ist, dass es noch nicht ganz reif für die Hauptsendezeit ist. Bryant von Intel sagte in seiner Ansprache, dass wir davon ausgehen können, dass diese Technologie Anfang 2018 für Verbraucher verfügbar sein wird.

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