Als Kind habe ich einen kleinen Teil von mir wirklich gehasst Ninja Gaiden. Dieses verdammte Spiel war wochenlang der Fluch meiner Existenz, und ich träume immer noch von mörderischen Vögeln, die aus dem Himmel herabstürzen und unbedingt darauf aus sind, mich in den Untergang zu schicken. Es hat mich verspottet. Dann blieben mein Freund und ich eines Tages wach und spielten das Spiel die ganze Nacht, bis wir es schließlich geschafft hatten. Ich betrachte es immer noch als den krönenden Abschluss meines Gaming-Lebenslaufs und habe seitdem fast jedes veröffentlichte Ninja Gaiden-Spiel gespielt. Allerdings besaß ich das Original nie selbst, sondern habe es mir von einem anderen Freund ausgeliehen (der aus Frust ernsthaft darüber nachgedacht hatte, das Spiel zu zerstören).
Das Ausleihen von Spielen ist unter Gamern eine altehrwürdige Tradition. Es hat den Menschen mehr als nur ein paar Titel vorgestellt, die sonst im Schatten der Spiele mit riesigen Werbebudgets geblieben wären. Mit der neuen Konsolengeneration könnte diese Tradition sterben.
Falls Sie die Neuigkeit irgendwie verpasst haben: Microsoft spielt mit dem Gedanken, für das Spielen gebrauchter Spiele eine saftige Gebühr zu verlangen. Die Gaming-Community hat es aufgenommen … nun, zu sagen, dass es „schlecht“ war, ist so, als würde man sagen, Justin Biebers Modestil sei „etwas ungewöhnlich“. Die gemunkelten Gebühren wären a Ein Kick für die kollektive Privatsphäre des Marktes für gebrauchte Spiele, aber aus technischer Sicht würde die Art und Weise, wie die Hardware dies tun würde, erhebliche Sicherheiten schaffen Schaden. Durch die Bindung von Spielen an ein einziges Profil würde die Praxis des Ausleihens und Ausleihens von Spielen beendet.
Verwandt
- Alles angekündigt beim Xbox Games Showcase Extended 2023
- Die 50 besten Videospiele aller Zeiten
- Der Storylines-Modus von MLB The Show 23 behebt das größte Problem bei Sportspielen
Wenn Sie kaufen möchten BioShock Infinite, Sie können es derzeit bei Amazon für 39,99 $ finden, nur 10 $ mehr als ein gebrauchtes Exemplar. Dank der Konkurrenz und des Verkaufs wird das Gaming ohne gebrauchte Spiele (widerwillig) überleben. Der Verzicht auf die Möglichkeit, ein Spiel auszuleihen, wird jedoch schwerwiegendere Folgen haben.
Welche Details Microsoft preisgegeben hat, ist etwas verwirrend, auch weil sich das Unternehmen weiterhin widerspricht. Es wird derzeit behauptet, dass es gebrauchte Spiele unterstützen wird und weitere Details folgen in Kürze. Wie Ob es gebrauchtes Gaming unterstützen wird, ist allerdings noch unklar. Unterdessen hat Sony das gesamte Thema stillschweigend ausgeblendet und lässt Microsoft gerne als Zerstörer gebrauchter Spiele und Zerstörer von Träumen gelten. Am Ende könnte es genau das Gleiche tun, aber im Moment ist Microsoft derjenige, der den Blitzableiter in der Hand hält.
Der Fokus sowohl der Medien als auch der meisten Fans lag speziell auf der Möglichkeit, gebrauchte Spiele zu kaufen, und was dies für den Markt für gebrauchte Spiele bedeutet. Im Moment scheint die Zukunft des Gebrauchtspielens düster zu sein, und die GameStops von morgen könnten wie eine Postapokalypse aussehen Ödland, während einst hilfsbereite Angestellte bis zum Tod um die letzte Tüte Skittles kämpfen, in der Hoffnung, den Hungertod eines einzigen zu verhindern mehr Tag. Natürlich könnte sich herausstellen, dass alles auf falschen Informationen beruht. Ebenso wahrscheinlich könnte Microsoft die bevorstehenden digitalen Fackeln und Mistgabeln erahnen und seine Pläne aufgeben. Sony hingegen könnte dann gegenüber Microsoft missbilligend den Kopf schütteln und dabei stillschweigend seinen Ordner mit der Aufschrift „Pläne für gebrauchte Spiele“ schreddern.
Wie auch immer sich Microsoft entscheidet, die Xbox One wurde so konzipiert, dass Sie Spiele direkt auf Ihrer Festplatte installieren können, ohne dass anschließend eine CD erforderlich ist. (Sony hat dieses Design für die PlayStation 4 noch nicht bestätigt oder dementiert). Um grassierende Piraterie zu verhindern, ist für die Konsole eine Autorisierung erforderlich. Ohne sie könnten Sie die CD einfach an jeden weitergeben, den Sie jemals getroffen haben, und dieser könnte sie einfach installieren und weitergeben. Es wäre fast eine Beleidigung für all die Leute, die im Laufe der Jahre so hart daran gearbeitet haben, Spiele zu raubkopieren. Es würde die Spieleindustrie ruinieren.Die einfachste Lösung bestünde darin, vom Benutzer zu verlangen, die Disc als Eigentumsnachweis im optischen Laufwerk aufzubewahren, wie es bei vielen PC-Spielen seit Jahren der Fall ist, aber das ist möglicherweise nicht der Fall. Ganz gleich, was mit gebrauchten Spielen geschieht, das Ausleihen und Verleihen von Spielen scheint damit zum Scheitern verurteilt zu sein. Entschuldigung, GameFly.
Sie können ein Spiel immer noch zum Haus eines Freundes mitnehmen (oder zum Haus eines Feindes, nehme ich an – hier kein Urteil) und es auf dessen Konsole spielen, aber Sie müssen sich in Ihrem persönlichen Profil anmelden. Spieler, die dieselben Spiele mit einem anderen Profil spielen möchten, müssten eine hohe Gebühr zahlen, wahrscheinlich den vollen Verkaufspreis, was den Zweck zunichte macht.
Das durchschnittliche Gehalt einer vollzeitbeschäftigten Person ab 25 Jahren liegt je nach Bildungsniveau zwischen 31.000 und 56.000 US-Dollar. Da neue Spiele 60 US-Dollar kosten und gebrauchte Spiele bei großen Veröffentlichungen, die noch relativ neu sind, 40 US-Dollar oder mehr kosten, gibt es viele Titel, für die die Leute ihr hart verdientes Geld einfach nicht ausgeben werden. Ich habe zum Beispiel einem Kumpel das Spiel geliehen Transformers: Krieg um Cybertron. Er ist ein Old-School-Fan der ursprünglichen Zeichentrickserie (Sie wissen schon, die wirklich coole Originalserie, die den blöden CGI-Serien folgte?), aber nicht in dem Maße, dass er sehnsüchtig auf Transformers-Filme wartet. Er hat kein Decepticon-Tattoo oder so. Aber er war so großer Fan, dass er das Spiel gerne spielte.
Krieg um Cybertron war ein gutes Spiel; Kein großartiges Spiel, aber gut genug, dass nur wenige Leute es wirklich bereuen würden, es gespielt zu haben. Wenn es eine Fortsetzung gibt Der Fall von Cybertron herauskam, mein Kumpel hat das tatsächlich gekauft (gebraucht). Hoffentlich ist der Punkt klar: Hätte ich ihm nicht das Original geliehen, hätte er sich nicht um die Fortsetzung gekümmert. Es gibt Tausende solcher Geschichten, und bei allen besteht die Gefahr, dass sie in Zukunft nie wieder passieren.
Das Ende des Spieleverleihs geht auch tiefer in die Frage ein, was eine Konsole von einem PC unterscheidet. Während PC-Spieler dank Diensten wie Steam stolz behaupten können, dass ihre Spiele besser aussehen, flüssiger laufen und in manchen Fällen sogar weniger kosten, sind sie auch komplizierter. Ein PC-Spieler trägt das als Ehrenabzeichen, aber es isoliert ihn auch. Konsolen konnten immer mit Einfachheit und Zugänglichkeit aufwarten, aber es sieht so aus, als würde das nicht mehr lange der Fall sein.
Das Ausleihen von Spielen an Freunde ist eine alte Tradition mit messbaren Vorteilen, genau wie das Ausleihen von Büchern und Musik. Eine Person, die sich ein Spiel ausleiht, ist dem Produkt ausreichend ausgesetzt, um eine Entscheidung über die Personen zu treffen, die es entwickelt haben. Gebrauchte Spiele erfordern immer noch eine Investition, daher ist beim Kauf eines gebrauchten Titels immer noch ein gewisses Maß an Sorgfalt geboten. Das Ausleihen eines Spiels kostet nichts und fördert die Konsolen-Community. Das Entfernen dieser Fähigkeit verändert die Natur der Branche und macht sie isolierter.
Ich sage Ihnen jetzt, als Gott als mein Zeuge, dass ich niemals einen einzigen Cent für ein Tanzspiel bezahlen werde. Niemals. Das heißt aber nicht, dass ich nie wieder eins spielen werde, vor allem nicht, wenn ich bei mir zu Hause eine Party veranstalte. Es ist einfach, es von einem Freund zu leihen, aber ein Tanzspiel wird meine Party weder verbessern noch zerstören. In ähnlicher Weise hätte ich es wahrscheinlich nie versucht und wäre dann davon besessen gewesen Katamari Damacy wenn ich es nicht von einem Freund ausgeliehen hätte. Ein japanisches Spiel über einen betrunkenen König des gesamten Kosmos, der alle Sterne verliert und seinen kleinen, vertraglich verpflichteten Sohn zwingt, sie mit Müllbällchen nachzubauen? Ok, das klingt tatsächlich irgendwie faszinierend, aber der Punkt bleibt bestehen.
Es sind nicht die Blockbuster, die leiden werden, wenn die Leute keine Spiele mehr ausleihen können, sondern die Spiele von mittelständischen Verlagen. Die schwer fassbaren „Sleeper-Hits“, über die wir alle gerne sprechen, werden nur Schläfer sein, weil sie nie die Aufmerksamkeit von Spieler zu Spieler bekommen werden, die sie früher zu Hits gemacht hat. Spiele werden entweder kleinere Veröffentlichungen wie Indie- und digitale Downloads sein oder große Unterstützung erhalten. Verlage werden sich nicht einmal die Mühe machen, Spiele zu veröffentlichen, die nicht sofort ein Erfolg werden, da die Chance für ein langsames Wachstum erheblich eingeschränkt wird. Wenn Menschen keine Spiele mehr ausleihen (oder sogar ausleihen) können und gebrauchte Titel einen hohen Preis haben, sinkt die Haltbarkeitsdauer im Einzelhandel.
Vergessen Sie gebrauchte Spiele, der Tod geliehener Spiele ist der eigentliche Game-Changer. Normalerweise halte ich mich von Wortspielen fern, aber verdammt, es ist passend. Der Verlust der Möglichkeit, Spiele an Freunde auszuleihen und im Gegenzug andere auszuleihen, macht das Spielen zu etwas ganz Besonderem. Es macht es weniger inklusiv und erhöht auch die Kosten für Gaming als Hobby auf ein neues Niveau. Für Online-Pässe Gebühren zu erheben, ist eine Sache – Multiplayer ist im Allgemeinen eine zweitrangige Funktion, und wenn nicht, ist dies eine Sache. Für die meisten Menschen, die es wollen, ist es aufgrund des Zeitaufwands kein Problem, ein neues Gerät zu kaufen (oder die Online-Gebühr zu bezahlen). In. Das scheint ein fairer Kompromiss zu sein.
Shakespeare schrieb berühmt in Weiler, „Weder ein Kreditnehmer noch ein Kreditgeber sein.“ Natürlich hat Shakespeare die Mass Effect-Trilogie nie gespielt. Das Ende hätte ihm wahrscheinlich nicht gefallen, aber sonst hätte er es vielleicht gemocht – wenn er erst einmal darüber hinweggekommen wäre Schock über unsere modernen Annehmlichkeiten wie Inneninstallationen und die Hexerei, die Strom erzeugt Kurs. Nach dem ersten Spielen MassenwirkungIch war mir nicht sicher, ob ich trotz aller Empfehlungen mehr als 20 Stunden in die zweite Lektion investieren sollte. Der dritte war unterwegs und sah großartig aus, aber obwohl ich die Geschichte des Originals mochte, hat mich die geschäftige Arbeit – auch bekannt als dieser verdammte Mako – fast zum Scheitern gebracht. Ich gab schließlich nach und nahm einen Kredit auf Mass Effect 2 von einem Kumpel, und ich habe es geliebt. Als das dritte herauskam, habe ich einiges an Änderungen bei den Multiplayer-Mikrotransaktionen vorgenommen, ganz zu schweigen von den DLCs, um sicherzustellen, dass BioWare immer noch etwas aus mir herausholt. Das Ausleihen von Spielen führt zu einer gesünderen Branche.
Ich wollte schon immer einmal ein Rugby-Videospiel ausprobieren. Aber ich kann Ihnen, Nintendo und Sony, versprechen: Wenn Sie mir nicht erlauben, mir das Exemplar eines Freundes auszuleihen oder auch nur eins zu leihen, werde ich ohne Rugby spielen. Spieler daran zu hindern, Spiele weiterzugeben oder sogar gebrauchte Titel mit einem Rabatt zu kaufen, wird den Gewinn nicht steigern. Die Leute werden nicht plötzlich lachen und denken: „Gut gemacht, Microsoft und Sony.“ Sie werden nicht überzeugen Viele Leute kaufen ein Spiel, das sie sowieso nicht kaufen würden, nur weil sie drohen, es nie zu spielen Es. Stattdessen werden Sie diese Spieler verlieren. Und mit ihnen wird das Gaming so weitergehen, wie wir es kennen.
Empfehlungen der Redaktion
- Ihr Xbox Live Gold-Abonnement wird diesen September in Xbox Game Pass Core umgewandelt
- Marvels Spider-Man 2 erhält beim Summer Game Fest endlich seinen Veröffentlichungstermin im Herbst
- Warum Cloud-Gaming der Dreh- und Angelpunkt der problematischen Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ist
- Microsoft verspricht, Xbox-PC-Spiele auf Nvidia GeForce Now zu bringen
- Der Regisseur von Hi-Fi Rush enthüllt das Geheimnis, wie man ein großartiges Musikspiel macht