Die anderen E3 Awards

E3Wenn Sie E3 folgen, wissen Sie wahrscheinlich bereits davon preisgekröntes Zeug, ebenso wie Gewinner und Verlierer aus der Show. Wenn nicht, und wenn die E3 einfach nicht Ihr Ding ist, was machen Sie dann in diesem Artikel? Eine Wette verlieren oder so? Danke für Ihre Treue?

Die Auswahl der Kategorien für die wichtigsten Auszeichnungen ist einfach. Es gibt Dinge wie „Bester Shooter“, „Bestes Actionspiel“, „Beste Konsolenexklusivität“ usw. usw. Aber was ist mit den anderen Spielen, Veranstaltungen und Organisationen, die unbesungen und unangekündigt bleiben? Was ist mit den Kindern der Entwickler, die Spiele enthüllten, die nicht lang genug waren, um eine größere Berichterstattung zu verdienen? Wird das nicht irgendjemand tun? Bitte Denken Sie an die Kinder?!

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In diesem Sinne möchten wir einigen anderen ein Lob aussprechen, die ein bisschen Liebe verdient haben, sie aber vielleicht nicht bekommen haben. Das Missverstandene. Die Unterschätzten. Die Geiselnehmer. Das ist für dich.

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Was ist mit dem Namen? Es kommt von unserem renommierten Trauriger Panda Der Achievement Award wird ganz am Ende verliehen – oder Pandie, wenn man so will. Du wirst.

Das beeindruckendste Spiel, über das wir absolut nichts wissen

Quantenbruch

10 E3-Spiele Quantum Break

Schauen Sie, wir mögen Remedy. Wirklich, Alan Wake ist eine Freude, und Alan Wakes American Nightmare macht seinem Vorgänger alle Ehre. Max Payne auf dem PC ist auch der Hammer. Sogar Todesrallye ist großartig, trotz der Kühnheit, einen Titel zu haben, der nicht der Name einer Person ist. Quantenbruch ist auch total ehrgeizig. Es ist ein Spiel. Nein, warte, es ist eine Fernsehserie. Nein, es ist eine... eine Sache. Dass du spielen kannst. Und schau! Und Ihre Entscheidungen sind wichtig. Und da ist etwas an einem Raum-Zeit-Experiment, das schief gelaufen ist …

Okay, wir sind uns wirklich nicht sicher, was mit passiert Quantenbruch, aber man muss Sam Lakes Mut lieben, es auf der E3 2013 aufzumotzen und außer ein paar vielversprechenden Schnipseln fast nichts zu zeigen. Im Moment gibt es viele große Versprechungen und zukunftsweisende Ideen, aber das ist wirklich, wirklich in Ordnung. Wir glauben an dich, Remedy. Nur bitte, hübsch, bitte schön – lassen Sie sich mit diesem nicht so viel Zeit wie zuvor Aufwachen. Ernsthaft. Das ist kein Scherz, wir werden wirklich sauer sein.

Zweitplatzierte: The Order: 1866, Sunset Overdrive, Kingdom Hearts III

Beste Kopie einer anderen beliebten Franchise

Sterbendes Licht

Sterbendes Licht

Sterbendes Licht ist nicht nur eine Kopie einer anderen beliebten Franchise, sondern eine Kopie einer anderen beliebten Franchise, die von entwickelt wird der Schöpfer der ursprünglichen Franchise dass es abgeht. Das deutsche Studio Techland stellt dieses scharf aussehende Open-World-Zombiespiel zusammen, das auf Nahkampf und Erkundung basiert. Und es ist überhaupt nicht wie die beiden Tote Insel Titel, bei denen es sich um scharf aussehende Open-World-Zombiespiele handelt, die sich um Nahkampf und Erkundung drehen.

Warte was?

Ja, das ist irgendwie seltsam. Aber hey, Sterbendes Licht Features Parkour! Und stärkere Nachtzombies! TWIST!

Aber im Ernst, es macht Spaß.

Zweiter: Disney Infinity

Vielversprechendster Ausblick auf die bevorstehende Robokalypse

Forza Motorsport 5„Drivatar“-Funktion

Forza Motorsport 5-Auto

Turn 10 Studios hat ein sehr intelligentes Spiel zusammengestellt Forza Motorsport 5. Sehr, sehr intelligent. Tatsächlich lernt es. Und wächst. Und entwickelt sich weiter. Und eines Tages wird es uns alle versklaven und möglicherweise ermorden. Aber auf eine unterhaltsame Art und Weise!

Während Sie spielen Forza 5Das Spiel überwacht Ihre Fahrfähigkeiten und -gewohnheiten und baut im Laufe der Zeit eine virtuelle Nachbildung der Persönlichkeit auf, die das Spiel spielt, wenn Sie nicht da sind. Es fährt online unter Ihrem Namen Rennen und bringt Ihnen Geld ein, das Sie für zusätzliche Autos und Upgrades ausgeben können. Wieso sehen wir darin kein Problem?! Wenn die Welt in fünf Jahren untergeht, weil der Drivatar eines Arschlochs ein Selbstbewusstsein entwickelt, dann sagen Sie nicht, wir hätten Sie nicht gewarnt.

Zweiter: Absolut nichts. Wir sind verloren.

Bester Mikrofon-Drop der E3 2013

Peggle 2

Während der gesamten E3 gab es auf der Bühne der Pressekonferenz keine größere Überraschung als die Peggle 2 verraten, dass dies im ersten Teil der Präsentation von Electronic Arts passiert ist. Schauen Sie sich diesen Wahnsinn an:

Amirite? Wer hätte sich ein verrückteres „Was zum Teufel ist da gerade passiert?!“ vorstellen können? Stunt als das auf einer E3-Pressekonferenz?

Zweiter: …ach komm schon. Du weisst.

Beste Beinahe-Zusammenfassung eines Autors für digitale Trends

Anthony Agnello

Anthony Agnello

Uns ist bewusst, dass E3 ein sehr langer und sehr ermüdender Arbeitskampf ist. Viele Wörter werden in kurzer Zeit geschrieben, und all das ist mit der hektischen Hektik vermischt, etwas zu bekommen Gehen Sie zum nächsten Termin, sehen Sie sich das nächste unveröffentlichte Spiel an und genießen Sie das nächste herrlich, böse offene Spiel Bar. Als Autoren und Redakteure lassen wir uns von den Überraschungen, die die Serie mit sich bringt, leicht ertragen. Manchmal ist es aber einfach zu viel.

Die E3 2013 hat unseren lieben, geliebten Anthony Agnello gebrochen (im Bild rechts und für immer in Ihrer Seele). Nicht auf die Art und Weise, wie man fötal wird und weint, bis man sich festlegt. Nein, nein, das wäre eine gesegnete Erleichterung gewesen. Anthony ist nicht nur kaputt gegangen, er hat auch eine Fehlfunktion. Es gab einen Kurzschluss in seiner Programmierung und plötzlich ein aus der Nähe betrachten Diablo IIIverwandelte sich in eine verschwommene Reminiszenz an Karen O, die in den frühen Augustjahren Bier auf New Yorkern aus der Zeit vor dem Hipster trank.

Erweisen Sie Ihren Respekt, Leute. Anthony ist ein Soldat und er will Ihr Mitleid nicht.

Zweiter: Ryan Fleming, Adam „Die Roboter kommen“ Rosenberg

Beste Ansage unter 30 Sekunden

EAs Star Wars: Battlefront Aufdecken

Star-Wars-Battlefront

Vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Branche, hat jemand erkannt, dass ein guter Teaser-Trailer den Unterschied zwischen einer finanziell erfolgreichen Unterhaltung und einem Flop ausmachen kann. Diese Lektion wurde an die Spielebranche weitergegeben. Vor ein paar Jahren veröffentlichte Deep Silver Titel wie Gefängnisausbruch: Die Verschwörung Und Singles: Flirten Sie Ihr Leben. Dann plötzlich einer Unglaublicher Trailer später, Tote Insel war ein Bestseller. Dazwischen mag es ein paar Schritte gegeben haben, aber darum geht es nicht. Den Mund halten.

Ein guter Trailer, der die Leute begeistern kann, macht den Unterschied, und es hilft, sein Publikum zu kennen. Als EA einen 22-sekündigen Teaser zeigte, der mit den Worten „Star Wars Battlefront“ endete, gerieten die Leute im Publikum in den Wahnsinn. Es war, als ob die Beatles 1964 durch London gingen. Überall lag Unterwäsche. Es war schrecklich.

Zweitplatzierte: STARWARSSTARWARSSTARWARSWHOOOOOOOOOOOOO…. Oh, und Halo.

Beste Geiselsituation

Nintendos Pressekonferenz ohne Pressekonferenz

E3-Analyse-Nintendo-Header

Hier ist eine interessante Idee: Anstatt eine Pressekonferenz abzuhalten, locken Sie ahnungslose Journalisten mit dem Versprechen in einen Raum Spiele zu spielen, schließen Sie dann die Türen ab und halten Sie eine 45-minütige Rede, in der Sie die gleichen Dinge sagen, die andere in ihrer Presse gesagt haben Konferenzen? Aber es ist keine Pressekonferenz. Und niemand kann gehen. Für zwei Stunden. Aber hey, es gab Spiele (auch wenn die Hälfte nicht eingeschaltet war). Zumindest gab es kein Wasser, sodass niemand in Versuchung kam, zu pinkeln. Das gibt es also.

Zweiter: Es gab nichts Vergleichbares …

Bestes Zeichen

Assassins Creed IV: Black Flag

AC4-Poster

Manchmal muss man groß herauskommen oder nach Hause gehen. Das ist eine Lektion, die sich Ubisoft zu Herzen genommen hat, als es mit seinem Poster die Sonne auslöschte Assassins Creed IV: Black Flag Das war so groß, dass es eine ökologische Katastrophe verursachen würde, wenn es von der Seite des LA Convention Center fiele. Disney hat es mit der Gebäudegröße gut hinbekommen Der Lone Ranger Poster, aber man konnte es nicht entfernen und daraus ein mittelgroßes Gebäude bauen, wie man es bei Ubisoft könnte.

Zweitplatzierte: The Lone Ranger, The Bureau, The Hollywood Sign

Bester Auftritt eines Unternehmens, das nicht dabei war

Ventil

Valves Steam kommt auf Linux und erhält Nicht-Gaming-Apps

Wenn Microsoft und Nintendo mit ihren E3-Präsentationen etwas bewiesen haben, dann ist es, dass es manchmal besser ist, gar nichts zu zeigen, als schlecht. Sony stürzte sich auf jede unpopuläre Entscheidung von Microsoft, während Nintendo nur einen Schritt davon entfernt war, Tränengas gegen Journalisten einzusetzen, um sie von Aufständen abzuhalten. Valve tat jedoch das Schlaue und blieb einfach zu Hause.

Bei all dem Gerede über Konsolen der nächsten Generation wurde das PC-Gaming vernachlässigt wie eine Katze, die die ganze Nacht im Regen stehen gelassen wurde. Aber in den Startlöchern warten, lauern und Pläne schmieden, sind Valve und seine lange diskutierte SteamBox. Es hätte Sinn gemacht, es auf der E3 vorzustellen und die Gaming-Branche während der gesamten Veranstaltung zu begleiten, aber es wäre auch eine Katastrophe gewesen, die auf Schritt und Tritt in den Schatten gestellt worden wäre. Stattdessen kann sich Valve jetzt Zeit lassen und dann Bomben abwerfen, wenn es soweit ist. Und hey, es ist nicht die SteamBox 3Es besteht also eine sehr gute Chance, dass es tatsächlich bald angekündigt wird!

Zweitplatzierte: Rockstar Games, Naughty Dog, id Software

Sad Panda Achievement Award für die schlechteste öffentliche Darstellung

Nintendo

E3-Analyse am Nintendo-Stand

Der Sad Panda Achievement Award – oder Pandie, wie wir ihn gerade erfunden haben und jetzt gerne nennen – wird jährlich verliehen Schade, das ist hoffentlich ein Trost nach einer unangenehmen, gemischten Nachricht, und ja, geradezu schmerzlich Vorführung auf der E3 (weitere Einzelheiten siehe oben bei der Geiselnahme). Der diesjährige Pandie geht mit warmen und flauschigen Streicheleinheiten an Nintendo, das jetzt wahrscheinlich eine Umarmung gebrauchen könnte.

Es war nicht so, dass deine Spiele schlecht waren, Nintendo. Oder die weit verbreitete Akzeptanz der Tatsache, dass Ihre schwächelnde Wii U-Konsole kein Publikum finden wird, bis Sie anfangen, Ihre A-Team-Franchises auszuprobieren. Nein. Es war dieser lächerliche Morgen, an dem du uns mit unaufhörlichem Mario-Geschwätz und erwachsenen Männern in Plüsch überfallen hast Katzenohren während Demostationen für alle Ihre Spiele – angeblich der Grund, warum wir alle sehr früh aufgewacht sind Verdammt Dienstag nach einem langen, langen Tag voller Presseveranstaltungen am Vortag – schwieg. Was die Leistung angeht, war es nicht das, was wir als „gut“ bezeichnen würden. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von „Ich bin es, Mario!“, die eine Person ertragen kann, bevor man anfängt, Augenzucken zu sehen.

Im Ernst, was zum Teufel ist da passiert?

Zweiter: Nichts kommt dem auch nur annähernd nahe.

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