Microsoft hat eine 10-jährige Partnerschaft mit Nvidia angekündigt, die darauf abzielt, Xbox-PC-Spiele zu seinem Konkurrenten im Cloud-Gaming-Service zu bringen Nvidia GeForce Now im Rahmen seiner fortlaufenden Bemühungen, Unternehmen zu gewinnen, die skeptisch gegenüber seinem potenziellen Activision Blizzard sind Erwerb.
Dies bedeutet, dass Spieler Nvidia GeForce Now zum Spielen auf Steam, im Epic Games Store oder unter Windows verwenden können Versionen von Titeln wie Halo Infinite, Redfall und schließlich Call of Duty über die Cloud weiter GeForce Now. Auch Drittanbieter mit Spielen im Windows Store können Nvidia nun Streaming-Rechte gewähren. Diese Ankündigung erfolgte während einer Anhörung der Europäischen Kommission, bei der Microsoft versuchte, die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass die bevorstehende Übernahme genehmigt werden sollte.
Microsoft steht bereits seit der Ankündigung seiner Absicht, Activision Blizzard im Januar 2022 zu übernehmen, einer intensiven behördlichen Prüfung gegenüber. Mit Deals wie diesem mit Nvidia versucht man, Branchenkollegen für sich zu gewinnen. Diese Woche stimmten die Communications Workers of America dem Deal zu und Microsoft hat eine verbindliche Vereinbarung unterzeichnet, um Call of Duty auch auf Nintendo-Plattformen zu veröffentlichen. Zuvor hatte Nvidia Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geäußert, doch die Pressemitteilung gab dies bekannt In der Vereinbarung heißt es, dass der Deal „Nvidias Bedenken ausräumt“ und dass Nvidia nun „die behördliche Genehmigung des Abkommens voll und ganz unterstützt“. Erwerb."
Aufsichtsbehörden in den USA, Großbritannien und Europa sind besorgt über die Übernahme von Activision durch Microsoft Blizzard wird der Spielebranche schaden und die Konkurrenten von Microsoft sowohl auf Konsolen als auch in der Cloud sabotieren Gaming. Nvidia GeForce Now gilt als einer der größten Konkurrenten der Cloud-Service-Angebote von Xbox Game Pass Ultimate, weshalb es überraschend ist, dass eine Einigung mit Nvidia erzielt wurde. Dieser Deal zeigt jedoch auch, dass Microsoft zu Zugeständnissen bereit ist, damit die Übernahme von Activision Blizzard genehmigt wird.
Ich habe noch nie ein Rhythmusspiel gespielt, das mich so gut im Takt hält wie Hi-Fi Rush. Obwohl ich ein musikbegeisterter Mensch bin, der seine eigene Band leitet, habe selbst ich Probleme, bei Musikspielen den Takt zu halten. Ich fange unweigerlich an, den Noten hinterherzuhinken und dann zu schnell zu beschleunigen, um sie zu überkompensieren. Manchmal verliere ich die Musik ganz und muss ganz mit dem Klicken aufhören, nur um den Beat wiederzuentdecken. Aber in Hi-Fi Rush habe ich immer das Gefühl, völlig eingesperrt zu sein, wenn ich angreife, ausweiche und zum Sound des Alternative-Rock der frühen 2000er rase.
Das ist kein Zufall. Für Game Director John Johanas und ein kleines Entwicklungsteam von Tango Gameworks war „Barrierefreiheit“ ein Schlüsselwort, als sie mit dem einzigartigen Leidenschaftsprojekt begannen. Johanas wusste, dass Rhythmus nicht etwas ist, das für jeden Spieler selbstverständlich ist, und stellt eine natürliche Eintrittsbarriere für jedes Spiel dar, das eine präzise Taktanpassung und Tasten-Timing erfordert. Wenn Hi-Fi Rush für eine größere Anzahl von Spielern ein unterhaltsames und einladendes Erlebnis sein soll, wäre ein flexiblerer Designansatz erforderlich.
Das zweite Jahr auf dem Markt der Xbox Series X und Xbox Series S war hart. Während sich die Konsolen weiterhin gut verkaufen und der Xbox Game Pass immer noch ein tolles Angebot ist, hat die Verzögerung von Redfall und Starfield ins Jahr 2023 das Erstanbieter-Lineup der Xbox-Konsolen für 2022 dezimiert. Während der Mangel an erfolgreichen AAA-Titeln eine Liste wie diese zunächst leichtfertig erscheinen lassen könnte, gab es auf der Xbox Series X und der Xbox Series S dennoch einige überzeugende Exklusivtitel.
Viele dieser Spiele sind äußerst experimentell und sprengen die Grenzen der Erzählung in Videospielen. Alle Titel wurden am ersten Tag im Xbox Game Pass veröffentlicht, was die Stärke dieses Abonnementdienstes unterstreicht. Wenn Sie ein Xbox Game Pass-Abonnement haben oder sich einfach nur fragen, welche Xbox-Exklusivspiele 2022 es wert sind, gespielt zu werden, fallen diese sieben Konsolen-Exklusivspiele auf.
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