Battlefield 4 wird VR? DICE experimentiert mit Frostbite auf Oculus Rift

Battlefield-3-Gameplay-Screenshot2Bei all dem Hype um neue Spielekonsolen im Jahr 2013, von Neulingen wie OUYA und Nividias Project Shield bis hin zu neuen Boxen von großen Jungs wie Sony Mit der PlayStation 4 und der noch immer geheimen neuen Xbox von Microsoft ist einer der spannendsten Hardware-Trends der letzten Jahre weiterhin im Umlauf Radar: VR.

Designer mögen John Carmack und Cliff Bleszinski demonstrierten und diskutierten öffentlich neue VR-Technologie, während Verbrauchergeräte wie Oculus Rift sorgte auf Kickstarter für Schlagzeilen und Unterstützung. Doch in der VR-Szene ist es in den letzten Monaten ruhig geworden. Das liegt möglicherweise daran, dass Verlage wie EA hart daran arbeiten, Spiele für die Kopfbedeckung zu entwickeln, und noch nicht ganz bereit sind, ihre Arbeit zu enthüllen.

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Occulus Rift HUD tragbarer ComputerMeant To Be Seen, ein Anbieter, der sich auf die Zertifizierung von Medien für die stereoskopische 3D-Darstellung spezialisiert hat, hat auf seiner Seite eine Mitteilung veröffentlicht Webseite am Montag und stellte fest, dass EA, ein Mitglied der 3D-Interessengruppe von MTBS, seine Experimente für Oculus Rift intensiviert.

Nach der Entdeckung von a Stellenausschreibung bei DICE MTBS rief Praktikanten für die Konvertierung von VR-Headsets für Frostbite 2-Engine-Spiele auf und nahm Kontakt mit DICE-Direktor Frank Vitz auf. Vitz bestätigte, dass DICE tatsächlich an der Konvertierung von Frostbite-basierten Spielen für Oculus Rife arbeitet, auch wenn diese Experimente möglicherweise nie öffentlich veröffentlicht werden.

„Im März kommt eines der ersten [Oculus] Rift-Entwicklungskits auf mich zu“, sagte Vitz. „Wir haben eine interne Community, die begierig darauf ist, daran zu arbeiten.“ Ich weiß, dass mindestens vier Entwicklungskits bestellt wurden. Es sind mehrere Titel in Arbeit, die großartig zu The Rift passen würden.“

Nur einige der Spiele, die bei EA mit der neuen Frostbite-Engine entwickelt werden, stammen von DICE Battlefield 4 und BioWares Dragon Age 3: Inquisition. Selbst wenn die Oculus-Unterstützung voranschreitet, wird DICE nicht alle Konvertierungen für VR-Headsets durchführen. „Es liegt in der Verantwortung jedes Spielteams, sicherzustellen, dass sein Spiel in stereoskopischem 3D und mit dem Rift funktioniert, wenn es sich als realisierbar erweist.“

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