Fan verwandelt den 2D-Prototyp „Zelda: Breath of the Wild“ in ein spielbares Spiel

Trailer zu Breath of the NES V2 (VOLLSTÄNDIGE GRAFISCHE ÜBERARBEITUNG)

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild treibt das Franchise in eine aufregende neue Richtung und sieht auf dem Bildschirm absolut umwerfend aus Nintendo Switch, aber Fans der früheren Top-Down-2D-Zelda-Spiele könnten das Gefühl haben, verlassen zu werden hinter. Während der Entwicklung des Spiels hat Nintendo tatsächlich einen Prototyp erstellt, der dem Original ziemlich ähnlich sieht Die Legende von Zelda, und ein Ventilator hat veröffentlicht eine spielbare Version, die Sie jetzt ausprobieren können.

„Nachdem ich mich von Nintendos 2D-Prototyp von inspirieren ließ Atem der Wildnis„Ich habe beschlossen, es mit der Entwicklung meines eigenen Fanspiels zu versuchen!“ sagte Entwickler Winter Drake auf der itch.io-Seite des Spiels. „‚Breath of the NES‘ bietet ein neues Abenteuer im klassischen Zelda-Stil, aber mit flüssigen Animationen und einer interaktiveren Welt!“

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Der Schein kann täuschen – aus der Ferne scheint das Spiel fast identisch zu sein

Die Legende von Zelda, aber neuere Gameplay-Funktionen wie die Bewaffnung umstürzender Bäume, ein Tag-zu-Nacht-Zyklus und ein Menü zum schnellen Wechseln von Gegenständen, das eine Reihe noch nie zuvor gesehener Objekte und Waffen enthält. Es ermöglicht dem Spieler, die offene Welt zu erkunden und Feinde zu besiegen, obwohl es kein „vollständiges“ Spiel ist.

Nintendo ursprünglich erstellt das 2D Atem der Wildnis Prototyp, da das Spiel von Anfang an großen Einfluss auf sich zog Die Legende von Zelda – insbesondere in seiner Umgebung und Herangehensweise an das aufkommende Gameplay. Obwohl Atem der Wildnis führte neue Spielmechaniken und ein neues Dungeonsystem ein, wobei der Schwerpunkt auf nahezu unmittelbarer Freiheit zum Erkunden liegt Die Welt und ihr „Teach by Doing“-Stil sind klare Reminiszenzen an Videospiele der 80er und früher 90er Jahre.

Drake ist sich durchaus bewusst, dass Nintendo ihm eine Unterlassungserklärung schicken könnte, da er keine Erlaubnis zur Verwendung der Charaktere des Spiels erhalten hat, aber das bedeutet nicht das Ende des Projekts. Laut einem Interview mit Kotaku wird er stattdessen einfach Originalcharaktere verwenden.

Was halten Sie von „De-Makes“? Welche Spiele würden Sie angesichts der Retro-Behandlung gerne sehen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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