Für die SteamVR-Tracking-Zertifizierung ist keine persönliche Schulung mehr erforderlich

SteamVR-Tracking-Zertifizierung einfacher gemacht SteamController2 640x0
Valve hat offiziell fallen gelassen Seine persönlichen Schulungsanforderungen für die SteamVR-Tracking-Zertifizierung machen es einfacher als je zuvor Hersteller von Peripheriegeräten produzieren Virtual-Reality-Zubehör, das Valves proprietäres Lighthouse-Tracking nutzt Technologie.

Zuvor verlangte das Unternehmen von Hardware-Herstellern die Absolvierung einer Präsenzschulung kam in Seattle selten vor und viele Entwickler hatten Schwierigkeiten, die für das Programm erforderlichen 3.000 US-Dollar zu budgetieren Eintrittspreis. Durch die gelockerten Anforderungen von Valve entfällt jetzt die Teilnahmegebühr vollständig, und Entwickler müssen stattdessen einfach eine Online-Schulung absolvieren.

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Kurz nach der Einführung seiner Lighthouse-Tracking-Technologie gab Valve bekannt, dass Hardware-Entwickler die Technologie nach Abschluss eines erforderlichen Schulungskurses in ihre eigenen Peripheriegeräte integrieren können. VR-Zubehör, das Lighthouse-Tracking nutzt, kann mit dem Virtual-Reality-Headset HTC Vive verbunden werden Die Technologie gewährleistet Genauigkeit hinsichtlich der Positionierung und Bewegung von Motion-Tracking-Controllern während des VR-Gameplays und Simulationen.

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Mehr als 300 Entwickler und Unternehmen haben das Schulungsprogramm von Valve abgeschlossen und SteamVR-Tracking erhalten Zertifizierung seit letztem Jahr, aber Kosten- und Reiseanforderungen stellen viele interessierte Entwickler vor ein Problem binden. Damit ein Unternehmen für die Zertifizierung in Frage kommt, ist ein repräsentativer Maschinenbauingenieur, Industriedesigner oder Elektroingenieur erforderlich mussten nach Seattle reisen, um das persönliche Schulungsprogramm von Valve zu absolvieren, was eine hohe Eintrittsbarriere für ansässige Unternehmen darstellte Übersee.

Als Teil seines überarbeiteten Schulungsprogramms verlangt Valve nun von Unternehmen, dass sie nach Belieben einen Online-Zertifizierungskurs absolvieren. Valve bietet derzeit Online-Zertifizierungskurse in Englisch und Chinesisch an. Persönliche Schulungen sind weiterhin als Option über die laufenden Zertifizierungssitzungen von Synapse in Seattle verfügbar.

Valve kündigte bereits Pläne an, SteamVR-Basisstationen ab Ende dieses Jahres an lizenzierte Entwickler zu verkaufen. Ein Consumer-Modell wurde noch nicht bekannt gegeben.

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