Oculus Rift hat immer noch Probleme mit der Raumverfolgung, aber eine Lösung ist auf dem Weg

Oculus erkennt Probleme mit der Rift-Room-Scale-Tracking-Berührungssensor-Daumen
Das Virtual Reality (VR)-System Oculus Rift benötigt einige Dinge, um seine Magie zu entfalten. Da ist natürlich noch das Headset und der PC, der die Rechenleistung bereitstellt. Es gibt auch Sensoren, die dem System helfen, den Benutzer und die physische Umgebung synchron zu halten.

Die fortschrittlichsten dieser Sensoren bieten das sogenannte „Room-Scale-Tracking“, d. h. die Fähigkeit des VR-Systems, zu verfolgen, wo sich der Benutzer in größeren Räumen befindet. Oculus bietet zusätzliche Sensoroptionen, die die Verfolgung deutlich größerer Räume ermöglichen, aber diese Lösung stieß auf einige Probleme, wie z Road to VR-Berichte.

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Die Oculus Rift war gegenüber ihrem Hauptkonkurrenten, der HTC Vive, bereits im Nachteil, denn letztere hat dies bereits getan unterstützt die raumskalige Nachverfolgung sofort mit einem Paar Sensoren und bietet wohl eine stärkere Raumskala Erfahrung. Jetzt beschweren sich Benutzer über anhaltende Probleme mit der Raumverfolgung mit dem Oculus 1.11-Update, mit einem Redditor postet ein Video die Probleme aufzeigen.

Das Update 1.11 sollte die Tracking-Leistung im Raummaßstab verbessern, die Oculus in einem experimentellen Status belassen hat. Allerdings hat das Update offenbar weitere Probleme mit sich gebracht, was auch eine Tatsache ist Oculus bestätigte dies in einer Antwort auf Reddit: "Ich danke Ihnen für das Teilen. Wir arbeiten an grundlegenden Softwareverbesserungen, die diese Probleme hoffentlich beheben sollten. Dies ist die oberste Priorität für die nächsten beiden Versionen, einschließlich 1.12, die diesen Monat veröffentlicht wird. Wir sind entschlossen, absolut solides, robustes Tracking zu liefern und freuen uns über jedes Feedback.“

Das ist zwar keine besonders hilfreiche Antwort für Benutzer, die derzeit Probleme mit der raumbezogenen Nachverfolgung haben, gibt aber Anlass zur Hoffnung, dass die nächsten Softwareversionen Abhilfe schaffen werden. Während Oculus war vom Tracking im Raummaßstab nicht so begeistert Im Allgemeinen ist das Unternehmen für die meisten VR-Benutzer weiterhin bestrebt, es für diejenigen Benutzer zum Laufen zu bringen, für die es ein wichtiger Teil des VR-Erlebnisses ist.

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