Dead Space mag weiterleben, aber Visceral arbeitet an einem anderen „Leidenschafts“-Projekt

Das Callisto-Protokoll ist ein spiritueller Nachfolger von Dead Space und verbirgt diese Tatsache nicht. Von der beunruhigenden Ästhetik über den gliedmaßenschneidenden Kampf bis hin zur Anzeige der HP des Spielers auf dem Körper des Hauptcharakters ist es so Es ist klar, dass der Schöpfer von Dead Space, Glen Schofield, mit dem Debüt von Striking Distance Studios gleich zweimal versucht, den Blitz in einer Flasche einzufangen Spiel.
Der überraschendste Teil? Das Team hätte es vielleicht tatsächlich geschafft.
Digital Trends spielte etwa anderthalb Stunden „The Callisto Protocol“ auf PS5, alles im dritten Kapitel des Spiels: Habitat. Mein Abenteuer durch eine zerstörte Wasseraufbereitungsanlage hat die Stärken der Grafik, des Sounddesigns und des Sounddesigns des Spiels deutlich gemacht. und Schwierigkeiten, die mich um das Leben des Protagonisten fürchten lassen, so wie ich es für Isaac Clarke im Original „Dead“ getan habe Raum.
Das Callisto-Protokoll – Die Wahrheit über Black Iron Trailer


Bruttoprotokoll 
In „The Callisto Protocol“ versuchen Spieler, aus dem Schwarzeisengefängnis auf Jupiters Mond Callisto zu fliehen, nachdem eine mysteriöse außerirdische Macht angreift und alles tötet und zerstört, was sich ihr in den Weg stellt. Im dritten Kapitel des Spiels wurde ich damit beauftragt, meinen Weg durch eine Wasseraufbereitungsanlage zu finden, während ich versuchte, in einen Zug zu steigen, der mich in einen anderen Teil dieser dem Untergang geweihten Haftanstalt bringen sollte. Die Erzählung während dieser Demo war locker und beinhaltete hauptsächlich das Erzählen von Umweltgeschichten und gelegentliche Übertragungen von dem Moment, als das Black Iron Prison ins Chaos geriet.
Die Hauptfigur von The Callisto Protocol, Jacob Lee, wird von Josh Duhamel dargestellt. Dass der Protagonist ein Hollywoodstar war, machte bei meiner Demo keinen allzu großen Unterschied, da der Dialog minimal war (meistens grunzte oder schrie er nur). Es ist schwer zu sagen, ob Jacob aufgrund der Zeit, die ich bisher mit ihm verbracht habe, so einprägsam oder ikonisch wie Isaac Clarke werden wird.
Trotz einiger leichter erzählerischer Einschläge fühlte ich mich motiviert, meine Ziele zu erreichen und diesen Mond zu verlassen, weil Black Iron Prison so ekelhaft ist. Wirklich, es ist geradezu ekelhaft. Von der Grafik bis zum Sounddesign ist alles in „The Callisto Protocol“ absichtlich abstoßend und eklig. Der Einfluss von Dead Space auf die Erschaffung seiner Welt ist offensichtlich, als ich durch eine überwiegend braune und schmutzige Science-Fiction-Anlage mit grotesken Außerirdischen wanderte, die nichts anderes wollten, als mich abzuschlachten. Obwohl ich das Wort „hübsch“ nicht verwenden würde, um Black Iron Prison zu beschreiben, brauche ich das nicht als Abstrich für die visuelle Qualität. Im Gegenteil, es sieht fantastisch aus.

Als ich das Ziel erreicht hatte, musste ich durch jede Menge schmutziges und schleimiges Wasser, Blut und Eingeweide und Alien-Glibber stapfen. Das Sounddesign ist gleichermaßen breiig und gefühlvoll, da jedes matschige Geräusch zu der beunruhigenden Atmosphäre beitrug. Sogar der DualSense der PS5 steigert das mit detailliertem haptischem Feedback, das alles widerspiegelt, was mein Charakter gerade getan hat. Obwohl dies keineswegs ein neues Konzept ist, hat dieses Team es mit der gleichen Zuversicht umgesetzt, die dazu beigetragen hat, Dead Space hervorzubringen, das bald ein Remake erhält.
Unbequem gut 
Das Callisto-Protokoll stresst Sie durch das Gameplay, da Kampfbegegnungen ziemlich herausfordernd sein können. Wie in Dead Space sind alle Aliens, denen der Spieler begegnet, deutlich stärker als Jacob Lee und können ihn schnell töten, wenn man nicht aufpasst. Es ist genauso wichtig, Feinde durch das Abschießen ihrer Gliedmaßen außer Gefecht zu setzen, wie den tödlichen Schlag zu landen. Wenn Ihnen die begrenzte Munition ausgeht oder der Feind zu nahe kommt, müssen Sie auf Nahkampf zurückgreifen.
Spieler können Angriffen ausweichen und sie abwehren, indem sie im Nahkampf den Steuerknüppel in die richtige Richtung richten. Während meiner Demo habe ich den Dreh nicht herausgefunden, aber da steckt eindeutig eine unerforschte Tiefe drin. Alternativ können Spieler mit dem GRP Gegenstände (oder Feinde) aufnehmen und werfen. Gelegentlich triffst du auf tödliche Maschinen, in die du Feinde werfen kannst, und das sind einige der befriedigendsten Power-Trip-Momente.
Für Jacob Lee ist es genauso leicht zu sterben. Munition ist knapp, Nahkämpfe erfordern Präzision und die Kamera ist so nah an Jacob Lees Rücken, dass es schwierig ist, mit Feinden fertig zu werden, die hinter einem auftauchen. Bei den besten Begegnungen in der Dead Space-Reihe ging es darum, die richtigen Gliedmaßen auseinanderzuhalten und anzuvisieren, und jeder Kampf im Callisto-Protokoll, den ich ausgetragen habe, war mit derselben Mentalität gestaltet. Und wenn Sie scheitern und sterben, werden Sie mit einer hyperviszeralen Todesszene begrüßt, als würde Jacob Lee das Gesicht abgerissen.

Ob Zufall oder eine Art telepathische Entwicklerwellenlänge, die Dead Space-Renaissance ist da. Mehrere Science-Fiction-Horrorspiele sind in der Entwicklung, von denen einige direkt vom EA-Klassiker aus dem Jahr 2008 inspiriert sind. An der Spitze dieser Anklage steht … nun ja, Dead Space selbst.

Der Entwickler EA Motive startet die Serie mit einem grundlegenden Remake des ersten Teils neu, der im Januar erscheinen soll. Obwohl das Studio den Entwicklungsprozess transparent gemacht hat, hatten wir noch keinen umfassenden Einblick in das Projekt. EA öffnete diesen Deckel schließlich im September mit einer Presseveranstaltung, bei der Journalisten die ersten drei Kapitel des Spiels (die etwa vier Stunden dauerten) durchspielen konnten.

Endlich haben wir einen Vorgeschmack auf das neue Remake des ursprünglichen Dead Space bekommen, das schlicht „Dead Space“ heißt. Der neue Trailer präsentiert eine stark verbesserte Spiel-Engine mit der Frostbite-Engine und brandneue Gameplay-Verbesserungen.

Offizieller Gameplay-Trailer von Dead Space