EVE Online erreicht die 500.000-Spieler-Marke, während das MMO 10 Jahre alt wird

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Es ist schwer, sich das jahrzehntelange MMO von CCP Games nicht anzusehen EVE Online und denken Sie nicht nur an ein Wort: Eroberung. CCP war nie im gleichen Geschäft wie Activision Blizzard oder Electronic Arts. EVE Online ist nicht World of Warcraft und das ist es nicht Star Wars The Old Republic. Es konkurriert nicht einmal mit Gildenkriege. EVE Online ist etwas anderes, etwas Einzigartiges. Entsprechend der Museum für moderne Kunst, es ist eines der prägenden künstlerischen Statements von Videospielen. Für die 500.000 Menschen, die das Spiel spielen, geht es jedoch darum, ein vollständig realisiertes digitales Universum aufzubauen, zu zähmen und sogar zu erobern.

CCP-Spiele gab am Donnerstagmorgen bekannt, dass sein Spiel pünktlich zum zehnten Geburtstag des Spiels die 500.000-Spieler-Marke überschritten hat. „Zehn Jahre nach der Veröffentlichung ist es unglaublich inspirierend, dass wir durch die harte Arbeit unseres EVE Online-Teams überschreiten die Marke von einer halben Million Abonnenten“, sagte CEO Hilmar Veigar Pétursson. „Für mich ist das ein wahrer Beweis Das

VORABEND kann für immer weiterleben, solange wir es ihr recht machen. Wir sind nicht alleine an diesen Punkt gekommen; Millionen von Spielern haben uns dabei geholfen, diesen Meilenstein zu erreichen. Ich weiß jetzt in meinem Kopf, was ich vorher nur in meinem Herzen geglaubt habe: Das VORABEND wird uns alle überleben.“

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Nach zehn Jahren stetigen Wachstums ist der Optimismus von Pétursson leicht zu verstehen. EVE Online hat in nur zwei Monaten ebenfalls einen beeindruckenden Wachstumsschub von 10 Prozent erlebt. Wenn die Erweiterung EVE Online: Vergeltung Nachdem das MMO Anfang Dezember veröffentlicht wurde, berichtete CCP Games, dass das MMO gerade erst seinen Höhepunkt erreicht habe 450.000 Spieler.

Der Beginn des Jahres 2013 markiert jedoch einen entscheidenden Wendepunkt für das Spiel. Nach Jahren der Entwicklung ist die EVE Online Schütze Staub 514 ging in den öffentlichen Betatest auf PlayStation 3. Am Jan. 10, CCP Games endlich fusionierte die EVE Online Server mit dem Staub 514 Servern und mischt seine halbe Million Rollenspieler mit den Berichten zufolge vielen Spielern, die es bereits ausprobieren Staub 514. Mitglieder von VORABEND Gemeindeplatz die Anzahl der Staub 514 Spieler ab Anfang Februar oben 1 Million.

Expansion ist die Zukunft für EVE Online. CCP sagte, es werde sein „zweites Jahrzehnt“ mit einer Reihe von Veranstaltungen feiern, beginnend mit dem VORABEND Fanfest in Island im April.

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