Warum ich fast bereit bin, für das Streaming auf AMD-GPUs umzusteigen

Obwohl AMD einige davon herstellt beste Grafikkarten, waren sie beim Streaming viel weniger kompetent als Nvidia-GPUs. Nvidia-GPUs bieten fast immer eine bessere Codierungsleistung und zusätzliche Funktionen, die auf AMD-Karten fehlen. Das ist einer der Gründe dafür Ich habe mich entschieden, auf Nvidia-Grafik umzusteigen obwohl ich ein langjähriger Fan von AMD bin; Ich möchte einfach nicht auf ein gutes Streaming-Erlebnis verzichten.

Inhalt

  • Streaming sieht auf AMD genauso gut aus
  • Die AMD-Rauschunterdrückung ist gut, bietet aber schlechte Unterstützung
  • Vorerst endlich in wichtigen Bereichen aufgeholt

Doch dank zweier wichtiger Aktualisierungen der AMD-Software könnte das jetzt anders sein: ein brandneuer Encoder und AMD-Rauschunterdrückung, die Konkurrenten von Nvidia NVENC und RTX Voice sind. Ich habe die neuen Tools von AMD getestet und die Ergebnisse lassen mich denken, dass ein Wechsel zu AMD jetzt möglich ist.

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Streaming sieht auf AMD genauso gut aus

Ein Vergleich des AMF-Encoders von AMD (links) und des NVENC-Encoders von Nvidia (rechts).
Von links nach rechts: AMF vs. NVENC.Matthew Connatser/Digitale Trends

Beim Streaming ist ein guter Encoder von entscheidender Bedeutung, und wenn Sie Spiele streamen, möchten Sie wahrscheinlich die GPU-Kodierung anstelle der CPU-Kodierung verwenden. Der NVENC-Encoder von Nvidia hat nicht nur eine gute Qualität, sondern verbraucht auch nicht sehr viele Daten, was für das Streaming entscheidend ist. Sie wollen das bestmögliche Verhältnis von visueller Qualität zur Datennutzung, und in diesem Bereich war der Encoder von Nvidia dem von AMD weit voraus. Aber jetzt, wo die neueste Version von AMDs Encoder AMF endlich draußen ist, denke ich, dass Nvidia diesen Vorteil verloren hat.

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Das obige Bild stammt aus der Eröffnungsaufnahme des Time Spy-Benchmarks von 3DMark, den ich mit für Streaming optimierten Einstellungen bei 6000 Kbit/s aufgenommen habe. Ich habe diesen speziellen Teil ausgewählt, weil es viel Laub gibt, das oft schwer mit guter Qualität einzufangen ist (insbesondere, wenn nur sehr wenige Daten verfügbar sind), aber wie Sie sehen, ist der Unterschied zwischen AMF und NVENC im Wesentlichen nicht existent. Auch im restlichen Benchmark schnitt AMF gut ab und man könnte den Unterschied nicht erkennen, wenn die beiden Aufnahmen nicht beschriftet wären.

Besonders wichtig ist, dass AMF dies mit der gleichen Bitrate erreichen konnte, die NVENC verwendet hat. Es wäre ziemlich sinnlos, wenn AMF gut aussehen würde, aber zum Ausgleich eine wesentlich höhere Bitrate benötigen würde. Zucken, die wohl beliebteste Spiele-Streaming-Plattform, erlaubt nur bis zu 6000 Kbit/s, was eine sehr kleine Datenmenge darstellt. Was die Aufnahme betrifft, war jedes Video nur etwa 3 Minuten lang und jedes etwa 100 MB groß, was wirklich gut für Leute ist, die unbearbeitete Stream-VODs zu Archivierungszwecken auf YouTube hochladen.

AMD RX 6950 XT Grafikkarte auf rosa Hintergrund.
Jacob Roach / Digitale Trends

Allerdings können nur AMD-GPUs, die auf der RDNA2-Architektur basieren (einschließlich GPUs der RX 6000-Serie), die volle Leistung erbringen Vorteil des AMF-Encoders, da ältere GPUs keine Unterstützung für B-Frames bieten, die zur Verbesserung des Bildes beitragen Qualität. Dies ist eine Einschränkung der Hardware, nicht der Software, also Ihrer RX 5700 XT wird nie ganz so gut sein wie ein RX 6950 XT zum Streamen.

AMD muss sich in Zukunft wirklich darauf konzentrieren, seinen Encoder genauso oft zu aktualisieren wie Nvidia. Die neueste Version von AMF war fertig und lag bis dahin nur als Open-Source-Software da Öffnen Sie die Broadcast-Software Die Mitwirkenden haben es endlich zur App hinzugefügt, und jetzt müssen wir auf alles warten Streaming-Dienste aktualisieren, damit Sie den neuen Encoder verwenden können. Ich würde mir wünschen, dass AMD in diesem Bereich eine ebenso aktive Rolle übernimmt wie Nvidia, nicht nur, wenn es um die Erstellung von Updates, sondern auch um die Verteilung dieser Updates geht.

Die AMD-Rauschunterdrückung ist gut, bietet aber schlechte Unterstützung

Ein Podcast-Mikrofon mit Kopfhörern oben drauf.
Getty Images

Die Audioqualität ist ein wichtiger (und manchmal vernachlässigter) Teil des Streamings, und auch hier hatte Nvidia dank seiner RTX Voice-Software, bei der es sich im Grunde um ein KI-verstärktes Noise Gate handelt, die Nase vorn. AMD holt in diesem Bereich mit seinem neuen Noise Suppression Tool auf, das genau das Gleiche wie RTX Voice leisten soll.

Angesichts der Tatsache, dass AMD-GPUs keine KI-Beschleunigungsfunktionen wie Nvidia-GPUs haben, war ich skeptisch, ob die Rauschunterdrückung etwas nützen würde. Zu meiner großen Überraschung waren die Ergebnisse recht gut: Meine Gaming-Tastatur war fast nicht hörbar, selbst während ich sprach, und die Qualität meiner Stimme wurde nicht beeinträchtigt. Wenn ich auf AMD Noise Suppression umsteigen würde, glaube ich nicht, dass jemand, der meine Streams sieht, den Unterschied erkennen könnte.

Aber brauchten AMD-GPUs diese Funktion überhaupt? Warum nicht einfach ein Noise Gate in OBS einrichten? Das Problem mit Noise Gates besteht darin, dass sie nur auf der Grundlage der Lautstärke arbeiten können und Hintergrundgeräusche ziemlich laut werden können, insbesondere die Klickgeräusche von Gaming-Tastaturen. RTX Voice ist ein wichtiger Bestandteil meines Streaming-Setups, da es meine Stimme und meine Tastatur intelligent trennen kann. Jetzt, da AMD-GPUs genau die gleiche Funktionalität haben, kann ich tatsächlich darüber nachdenken, auf AMD-Hardware wie meiner zu streamen ROG Zephyrus G14.

Mir gefällt auch, dass AMDs Noise Suppression in die Radeon-Treibersuite integriert ist, wohingegen RTX Voice nur durch die Installation von Nvidia Broadcast nutzbar ist. AMDs Lösung ist nicht nur einfacher, sondern auch zuverlässiger. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich meinen Stream gestartet habe, nur um festzustellen, dass mein Mikrofonton nicht durchkam, weil Nvidia Broadcast aus irgendeinem Grund geschlossen war. Nvidia könnte viel von AMD lernen, wenn es um Treiberpakete geht, nicht nur für diese spezielle Funktion, sondern allgemein.

Allerdings habe ich hier durchaus einiges an Kritik an AMD, wenn es um den Support geht. Für die Rauschunterdrückung ist nicht nur eine RX 6000-GPU erforderlich, sondern auch eine Ryzen 5000-CPU oder neuer. Insbesondere die CPU-Anforderung ist frustrierend und mit ziemlicher Sicherheit willkürlich. Es sperrt nicht nur Benutzer aus, die ältere Versionen von Ryzen verwenden (von denen die meisten auch 2022 noch schnell genug sind), sondern schließt auch alle aus, die eine Intel-CPU verwenden. Es ist unmöglich, diese Anforderung zu rechtfertigen einige der besten CPUs, die heute erhältlich sind werden von Intel hergestellt.

Vorerst endlich in wichtigen Bereichen aufgeholt

Nachdem sie endlich die Lücke bei den Video- und Audioqualitätsfunktionen geschlossen haben, sind AMD-GPUs in den wichtigsten Bereichen endlich so leistungsfähig wie Nvidia-GPUs für Streaming. Auch wenn der Grad der Unterstützung, den AMD bietet, zu wünschen übrig lässt, können Sie mit AMD-Hardware der aktuellen Generation Spiele in der gleichen Qualität streamen, die Sie von einem Nvidia-PC erwarten würden. Es gibt einige andere Funktionen, die Nvidia bietet, wie zum Beispiel einen digitalen Greenscreen für Webcam-Benutzer, aber AMD muss nicht wirklich die gleiche Funktion anbieten, wenn Software von Drittanbietern das Gleiche kann Ding.

Der Fokus von AMD sollte derzeit darauf liegen, sicherzustellen, dass das Unternehmen nie wieder so weit zurückfällt. AMF war mehrere Jahre lang schlechter als NVENC und RTX Voice gibt es seit 2020. Technologie ist immer ein bewegliches Ziel und es ist schwer vorstellbar, dass sich Nvidia in absehbarer Zeit auf seinen Lorbeeren ausruht. Um mit Nvidia zu konkurrieren, kann sich AMD nicht einfach auf Open-Source-Software verlassen und darauf hoffen, dass jemand etwas macht. AMD muss das selbst tun.

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