Intel hat einen Plan, wie man Nvidia mit Arc Alchemist schlagen kann

Intel hat bekannt gegeben, dass es mit der kommenden Version der Nvidia GeForce RTX 3060 konkurrieren und diese schlagen will Arc-Alchemist Grafikkarten. Allerdings weiß man, dass das Beste, was man sich in Bezug auf die Leistung erhoffen kann, ein Schlagabtausch in einigen Spielen ist.

Inhalt

  • Arc Alchemist liefert sich einen Schlagabtausch mit Nvidia, aber nicht immer
  • Intels Pläne reichen weit in die Zukunft

Um Nvidia und AMD zu bekämpfen, bereitet Intel einen anderen Ansatz vor und scheint sich voll und ganz seiner Diskretion zu widmen Grafikkarte Linie. Wird das ausreichen, um die GPUs über Wasser zu halten?

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Arc Alchemist liefert sich einen Schlagabtausch mit Nvidia, aber nicht immer

Rendern des Intel Arc Alchemist-Referenzdesigns.

Die Arc-Experten von Intel, Ryan Shrout und Tom Petersen, machen schon seit einiger Zeit ganz offen Werbung für die Grafikkarten. Es gab mehrere Videos, in denen über die GPUs gesprochen wurde, und sogar über Shrout und Petersen Habe mich mit Linus Tech Tips getroffen um über die Karten zu reden. Diesmal sprach das Duo mit

Jacob Ridley von PC Gamer und teilte Intels Absichten für das Flaggschiff Arc A770 sowie dessen knappes Zweites, den Arc A750.

Der Arc A770 und der Arc A750 werden beide denselben A-G10-GPU-Chip verwenden, der A770 wird jedoch mit dem vollständigen Satz von 32 Xe-Kernen geliefert, während der A750 eine abgespeckte Version mit 28 erhält. Nichtsdestotrotz sollte die Leistung nahe an der des etwas leistungsstärkeren Bruders liegen, und Intel ist weiterhin bestrebt, Nvidias RTX 3060 mit diesen beiden GPUs zu schlagen – oder zu erreichen.

Zu diesem Zweck neckt Tom Petersen, dass die Leistung bei Spielen, die für die Ausführung auf Intel Arc optimiert wurden, geringer sein wird „deutlich über einem [RTX] 3060.“ Dies wurde in Bezug auf die Arc A750 gesagt, was bedeutet, dass die A770 noch mehr bieten würde Leistung.

Dies gilt natürlich nur für DirectX-12-Titel. Petersen und Shrout haben deutlich gemacht, dass die Grafikkarte mit DX12 und Vulkan gute Arbeit leistet, aber Bei älteren APIs wie DX11 und DX9 kann es Probleme geben. Petersen gibt dies erneut zu, indem er sagt: „Wenn Sie DX11 hinzufügen, werden Sie feststellen, dass unsere Leistung etwas geringer ist Handelsschläge, und wir liegen in manchen Fällen etwas zurück, in manchen Fällen vorne, aber bei DX11 gibt es mehr Verluste als Siege.“

Für die Unterstützung von DirectX 9 wurde gesorgt Ich habe alles an Microsoft ausgelagert. Wenn es um DX11 geht, plant Intel, die Titel weiter zu optimieren und das Problem langsam anzugehen, aber das ist der Fall verheimlicht nicht, dass man ursprünglich gehofft hatte, ein höheres Leistungssegment anzusprechen, als es tatsächlich möglich wäre erreichen.

„Ich hatte gehofft, dass wir eine etwas höhere Leistung erzielen würden, aber die Wahrheit ist, dass wir heute an dieser Stelle stehen“, sagte Petersen gegenüber PC Gamer. „Die gute Nachricht für die Verbraucher ist, dass wir sicherstellen werden, dass dieses Produkt sehr wettbewerbsfähig ist.“

Wenn Petersen von Wettbewerbsfähigkeit spricht, meint er nicht unbedingt die Leistung, auch wenn wir das vielleicht tatsächlich sehen etwas, das mit der RTX 3060 Schläge einstecken könnte – stattdessen bezieht er sich auf die Leistung pro Dollar Faktor. Mit anderen Worten: Intel will Nvidia nicht in reinen Zahlen schlagen, sondern in Bezug darauf, wie günstig seine Karten im Vergleich sein werden.

Wir haben das schon einmal gehört, aber es ist immer schön, es wiederholt zu sehen. Allerdings hat Intel noch nicht bekannt gegeben, wie viel die GPU kosten wird und wann sie verfügbar sein wird. Es hat jedoch sein Engagement für die Technologie betont, das weit über diese aktuelle Intel Arc Alchemist-Version hinausgeht.

Intels Pläne reichen weit in die Zukunft

Zwei Intel Arc-GPUs laufen nebeneinander.
Technische Tipps von Linus

Da waren Es gibt Gerüchte darüber, dass Intel sich möglicherweise zum Aufgeben entschließt auf seine diskreten GPUs und verlagert den Fokus weg von Grafikkarten, aber Petersen versicherte PC Gamer, dass dies nicht der Fall sein wird.

„Ich möchte nur klarstellen: Wir gehen nirgendwo hin“ sagte Petersen. „Grafik ist eine entscheidende Technologie für den Kunden, eine entscheidende Technologie für das Rechenzentrum, und wir wollen im Mainstream-Bereich konkurrieren, wo unsere Konkurrenten eine Menge Geld verdienen. Daher sind alle drei Dinge für Intel von entscheidender Bedeutung.“

Sobald Intel Arc Alchemist kommt und geht, hat das Unternehmen bereits eine ganze Reihe von Nachfolgern geplant, und Intel verrät nun, dass die Die Mehrheit seiner Ingenieure arbeitet bereits an Battlemage – dem unmittelbaren Nachfolger von Arc Alchemist, der für einen unklaren Zeitraum von 2023 bis 2024 geplant ist freigeben. Nach Battlemage gibt es auch Celestial und Druid, irgendwann in noch fernerer Zukunft.

Es ist schwer, Intels offene Herangehensweise an Arc Alchemist nicht zu würdigen. Allerdings wird es für den Giganten nicht einfach sein, die Herzen der aktuellen Nvidia- und AMD-Kunden zu erobern – und das wäre es auch Besser wäre es, wenn es früher als später zuschlagen würde, denn Nvidia GeForce RTX 4000 und AMD RDNA 3 stehen unmittelbar bevor Horizont.

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