Die besten GBA-Spiele aller Zeiten

84 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Capcom, Nintendo

Herausgeber Nintendo

Freigeben 4. November 2004

80 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Camelot

Herausgeber Nintendo

Freigeben 1. August 2001

Camelot Software Planning, bekannt für Leuchtende Kraft und Mario-Sporttitel, überraschte alle mit den 2001ern Goldene Sonne, ein mutiger Versuch, ein originales Final Fantasy-Erlebnis auf eine Handheld-Plattform zu übertragen. Und Junge, hat Camelot jemals Erfolg gehabt? Goldene Sonne In diesem Film versuchten Isaac und drei weitere Abenteurer, die Welt von Weyard zu retten. Es hatte alle Annehmlichkeiten eines Final Fantasy-Spiels – eine Handlung, die die Welt rettet, zufällige rundenbasierte Schlachten und Beschwörungen – Aber es gab auch eine ordentliche Auswahl an Oberwelt-Rätseln und eine viel tiefere Geschichte dank einer Fülle von Dialogen und Exposition. Seine Fortsetzung,

Goldene Sonne: Das verlorene Zeitalter, erzählte die Geschichte aus der Perspektive der Antagonisten. Beide Spiele sind für sich genommen hervorragend, aber das Original ist nicht nur das beste GBA-Rollenspiel aller Zeiten; Es ist eines der besten rundenbasierten Rollenspiele, die bis heute veröffentlicht wurden. Falls Sie es verpasst haben Goldene SonneFinden Sie eine Möglichkeit, es zu spielen, beispielsweise über die Wii U. Eine Fortsetzung namens Goldene Sonne: Dunkle Morgendämmerung kam auch zu DS, wenn Sie noch mehr Golden Sun in Ihrem Leben wollen.

89 %

T

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Plattform, Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Konami Computer Entertainment Tokio

Herausgeber Konami

Freigeben 06. Mai 2003

Das dritte und letzte GBA Castlevania-Spiel, Arie der Trauer zeigte, dass es der Serie immer noch möglich war, das in gezeigte Maß an Größe zu erreichen Symphonie der Nacht. Das ist richtig. Zuerst sagten wir Metroid Fusion war besser als Super Metroid, und jetzt setzen wir Arie der Trauer auf dem gleichen Sockel wie Symphonie der Nacht. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern Arie der Trauer führte die Vampirserie in die Zukunft und versetzte die Benutzer in die Lage von Soma Cruz, einem Teenager mit okkulten Kräften, der die Reinkarnation von Dracula herbeiführen könnte. Arie der Trauer hat die nichtlineare Erforschung von SotN, sinnvolle RPG-Mechaniken, eine Menge cooler Waffen und eine Reihe entmutigender, aber erstaunlicher Bosskämpfe. Fügen Sie die Tactical Souls-Mechanik hinzu, die das Gameplay und die Statistiken durch das Besiegen von Feinden optimiert, und Arie der Trauer war der bislang reichhaltigste Eintrag der Serie. Es gilt noch heute als eines der besten Castlevania-Spiele, und wenn Sie einen Vorgeschmack auf ein Spiel im ähnlichen Stil haben möchten, probieren Sie es aus Blutbefleckt: Ritual der Nacht am Schalter.

83 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Shooter, Plattform, Abenteuer

Entwickler Nintendo Forschung und Entwicklung1

Herausgeber Nintendo

Freigeben 17. November 2002

Das ist keine Überraschung Metroid Fusion wurde von demselben Team entwickelt, das es hergestellt hat Super Metroid. Verschmelzung Als es 2002 auf den Markt kam, fühlte es sich praktisch wie eine unabhängige Fortsetzung an. Verschmelzung Es gab eine ähnlich lange offene Welt zum Erkunden, in der die Spieler in ihrem eigenen Tempo Geheimnisse und Wege nach vorne erkunden und entdecken konnten. Das Team von Nintendo R&D1 hat den Kampf weiter verfeinert Super Metroid und führte dabei zahlreiche neue Power-Ups und Mechaniken ein. Es mag blasphemisch sein, das zu sagen, aber Metroid Fusion ist nicht nur eines der besten Spiele auf GBA; Es ist das beste 2D-Metroid, das je gemacht wurde.

86 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo DSi

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Capcom

Herausgeber Nintendo

Freigeben 2. Dezember 2002

82 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Puzzle, Simulator, Strategie, rundenbasierte Strategie (TBS), Taktik

Entwickler Intelligente Systeme, Intelligente Systeme

Herausgeber Nintendo

Freigeben 10. September 2001

Intelligent Systems, das Studio dahinter Feuerzeichen, stand auch hinter dem besten rundenbasierten Strategiespiel auf GBA: Advance Wars. Die Prämisse war einfach: Eine blaue Armee steht einer roten Armee gegenüber, die jeweils aus Panzern, Infanteristen und Artillerie besteht. Mit kniffligem strategischem Gameplay, einer tiefgreifenden Kampagne und einem Kartenersteller. Advance Wars hatte alles, was sich ein Strategiefan wünschen konnte. Wie Feuerzeichen, Advance Wars stammt aus einer japanischen Exklusivserie namens Famicon Wars, wir haben also großes Glück, dass es sie in Nordamerika gibt. Der GBA erhielt auch eine Fortsetzung Advance Wars 2: Black Hole Rising. Obwohl es auch großartig war, fühlte es sich eher wie ein Zusatzinhalt für seinen bereits robusten Vorgänger an, und die DS-Fortsetzungen waren nicht ganz so klassisch wie das Original. Schauen Sie sich für ein ähnliches Erlebnis die kommenden Remakes auf Switch an.

88 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Shooter, Plattform, Abenteuer

Entwickler Nintendo Forschung und Entwicklung1

Herausgeber Nintendo

Freigeben 9. Februar 2004

Was bekommen Sie, wenn Sie die Atmosphäre und Nostalgie des ursprünglichen Metroid mit moderner Mechanik kombinieren? Nun ja, ein verdammt gutes Spiel. Metroid: Zero Mission, eine Neuinterpretation des Klassikers von 1986, erzählt die Geschichte von Samus Arans erstem Abenteuer mit den raffinierten Kämpfen aus Super Metroid Und Metroid Fusion. Schön anzusehen und noch besser zu spielen, Null Mission Die Rückkehr zum Planeten Zebes fühlte sich wieder völlig frisch an.

76 %

E

Plattformen Game Boy Advance

Genre Puzzle

Entwickler Nintendo SPD Group Nr. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.

Herausgeber Nintendo

Freigeben 14. Oktober 2004

Aufbauend auf der hektischen „Mikrospiel“-Formel von WarioWare, Inc.: Mega-Mikrospiele!, WarioWare: Verdreht! Force-Feedback hinzugefügt – eines von nur zwei GBA-Spielen mit dieser Funktion – und ein Gyrosensor. Das Ergebnis? Ein Erlebnis wie kein anderes auf dem Handheld. Bei Mikrospielen mussten die Spieler schnelle Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen. Keines der Spiele war besonders komplex, aber unterhaltsam waren sie alle. Sogar die Handlung, in der Wario bei einem Spiel auf GBA wütend wurde und den Handheld gegen die Wand schleuderte, passte perfekt zum respektlosen Ton des Spiels. Auf der Skala des bloßen „Spaßwerts“ wird es Ihnen schwer fallen, ein befriedigenderes GBA-Spiel zu finden, vor allem, wenn Sie es in der Öffentlichkeit spielen und Ihren GBA wild wie ein Verrückter drehen und wenden. Einige der Spiele sind auch in der 3DS-Version zu finden WarioWare Gold, zusammen mit Mikrospielen aus dem Rest der Serie.

87 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG)

Entwickler Vanpool, AlphaDream, Nintendo

Herausgeber Nintendo

Freigeben 17. November 2003

86 %

E10

Plattformen Game Boy Advance

Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Square Enix

Herausgeber Square Enix

Freigeben 30. November 2006

89 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Plattform, Abenteuer

Entwickler Nintendo

Herausgeber Nintendo

Freigeben 14. Dezember 2001

Wir wären nachlässig, wenn wir es nicht einbeziehen würden Super Mario Welt, einer der besten Side-Scrolling-Plattformer aller Zeiten, auf dieser Liste. Veröffentlicht als Super Mario World: Super Mario Advance 2hat diese GBA-Portierung des SNES-Klassikers genau den richtigen Ton getroffen und einer neuen Generation von Spielern eines von Marios unglaublichsten Abenteuern vorgestellt.

88 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG), Strategie, Taktik

Entwickler Intelligente Systeme Co., Ltd.

Herausgeber Nintendo

Freigeben 25. April 2003

80 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Plattform, Abenteuer

Entwickler Nintendo, Nintendo Forschung und Entwicklung2

Herausgeber Nintendo

Freigeben 20. September 2002

Portiert vom SNES, Yoshis Insel: Super Mario Advance 3 brachte das absolut großartige Jump'n'Run-Abenteuer mit den bunten Yoshis und einem weinenden Baby Mario auf einen Handheld. Erstaunlicherweise ließ sich der handgezeichnete Look des Spiels gut auf den kleinen Bildschirm des GBA übertragen. Es spielte auch wie ein Zauber. In Bezug auf Plattformer aus der SNES-Ära: Yoshis Insel war vom Design her eines der komplexesten, mit mehrteiligen Levels und vielen Geheimnissen. Yoshis Insel denn GBA hat nichts ausgelassen, und dafür sind wir dankbar.

70 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG), Sport

Entwickler Camelot Softwareplanung, Nintendo

Herausgeber Nintendo

Freigeben 22. April 2004

Beim Start könnte man das argumentieren Mario Golf: Vorabtour war das beste Handheld-Golfspiel aller Zeiten. Eine Fortsetzung von GBCs Mario GolfAdvance Tour behielt die RPG-Mechanik bei und implementierte eine Oberwelt, in der die Spieler eine Reihe von Herausforderungen auf vier einzigartigen Strecken bewältigen mussten. Mit großartigem Drei-Klick-Arcade-Gameplay, einer robusten Kampagne voller Herausforderungen und Multiplayer-Spielmodi. Vorabtour konkurrierte mit seinem GameCube-Pendant, Fliegenpilz-Tour, das ein Jahr zuvor eingeführt wurde.

86 %

E

Plattformen Game Boy Advance

Genre Rollenspiel (RPG), rundenbasierte Strategie (TBS), Abenteuer

Entwickler Spielsüchtiger

Herausgeber Nintendo

Freigeben 16. September 2004

Das beste Mario-Spiel aus der NES-Ära, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 ist ein Muss für alle Mario-Fans. Es führte nicht nur zahlreiche Mechaniken ein, die zu Marios Grundnahrungsmitteln geworden sind – das Herunterrutschen von Hängen, das Werfen von Blöcken und das Erklimmen von Ranken –, sondern brachte auch Marios fliegenden Waschbärenanzug ins Spiel. Die acht einzigartigen Welten boten die beste Vielfalt in einem Mario-Hauptspiel. Einfach gesagt, Super Mario Bros. 3 ist ein Klassiker aller Zeiten, der auf der GBA wieder zum Leben erweckt wurde.

65 %

T

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Plattform, Rollenspiel (RPG), Abenteuer

Entwickler Konami

Herausgeber Konami

Freigeben 21. März 2001

Ein Startspiel, Castlevania: Kreis des Mondes fühlte sich wie eine Ode an die frühen Titel der Serie an. Hauptsächlich mit einer Peitsche bewaffnet macht sich Nathan, ein Vampirjäger, auf die Suche nach Dracula, um seinen Mentor zu retten. Kreis des Mondes, während es offensichtlich auf SNES- und NES-Castlevania-Titel zurückblickte, orientierte sich aber auch daran Symphonie der Nacht in seinen RPG-Elementen. Schließlich, Kreis des Mondes Es fühlte sich an wie ein Abenteuer, das an zwei Epochen gebunden war, aber irgendwie passte es wunderbar zusammen und sorgte für einen fulminanten Start der GBA. Wir empfehlen jedoch, es auf einer Konsole mit hintergrundbeleuchtetem Bildschirm zu spielen, da es standardmäßig sehr dunkel ist.

82 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollenspiel (RPG), Strategie, rundenbasierte Strategie (TBS), Taktik

Entwickler Square Enix

Herausgeber Nintendo, Square Enix

Freigeben 14. Februar 2003

Final Fantasy Tactics Advance könnte das tiefgründigste Spiel der GBA-Ära sein. Ein Spin-off der Hauptserie, Taktikfortschritt Aufgabe der Spieler war es, einen Clan von Kriegern zusammenzustellen, um auf gitterartigen Schlachtfeldern in rundenbasierten taktischen Kämpfen zu kämpfen. Angesichts zahlreicher Anpassungsoptionen – darunter 34 einzigartige Jobs – erforderte die Schaffung eines Teams, das auf lange Sicht gut funktioniert, jede Menge Voraussicht und Experimentierfreudigkeit. Taktikfortschritt war nichts für schwache Nerven, obwohl es wahrscheinlich das beste Spiel auf GBA für ernsthafte Strategiespiel-Fans war.

79 %

E

Plattformen Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS

Genre Plattform, Abenteuer

Entwickler Nintendo, selten

Herausgeber Nintendo, Nintendo

Freigeben 18. November 1996

Donkey Kong Country 3: Dixie Kongs doppeltes Problem scheint ein vergessenes Spiel in der DK Country-Reihe zu sein. Es erschien ursprünglich auf SNES, zwei Monate nachdem das Nintendo 64 Nintendo-Spiele in 3D brachte, was seine Bekanntheit einschränkte. Aber das Abenteuer mit Dixie Kong und ihrer liebenswerten Cousine Kiddy Kong bekam in seiner GBA-Portierung eine zweite Chance. Abwechslungsreiches Leveldesign und herausforderndes Plattform-Gameplay Dixie Kongs Double Trouble ein reines Spielvergnügen. Die ersten beiden DKC-Spiele wurden ebenfalls auf GBA portiert, aber wir haben eine Schwäche für die haarsträubende Dixie und ihre ständig verstörte junge Cousine.

81 %

E

Plattformen Game Boy Advance

Genre Rollenspiel (RPG), rundenbasierte Strategie (TBS)

Entwickler Jupiter Corporation

Herausgeber Nintendo, Square Enix, Disney Interactive

Freigeben 11. November 2004

Kingdom Hearts: Kette der Erinnerungen kam auf, als das skurrile Disney-Final-Fantasy-Mashup noch Sinn ergab. Eine direkte Fortsetzung des Originals und das erste Spin-off der nun verwirrend erweiterten Serie. Kette von Erinnerungen ist bis heute einer der besten Einträge im Franchise. Der Tausch von Action-Gameplay gegen Echtzeit-Strategiemechaniken hat sich bei GBA in hohem Maße ausgezahlt. Mithilfe einer inspirierten Kartenkampf- und Deckbau-Mechanik machten sich Sora und ihre Freunde auf den Weg durch Castle Oblivion und hüpften mithilfe von Soras Erinnerungen aus Disney-Welten. Kette von Erinnerungen Beide sahen großartig aus und spielten großartig. Wenn Sie eine hübschere Version dieses hervorragenden Strategiespiels spielen möchten, ist das PS2-Remaster in erhältlich Kingdom Hearts HD 1.5 Remix auf PS4-, PS3- und Xbox-Konsolen.

85 %

E

Plattformen Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Genre Sport

Entwickler Neversoft Entertainment

Herausgeber Aktivierung

Freigeben 20. September 2000

87 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Wii U

Genre Rennen, Sport

Entwickler Camelot Softwareplanung

Herausgeber Nintendo

Freigeben 13. September 2005

Mario Tennis: Power Tour brachte die RPG-Mechanik zurück, die in den GBCs zu sehen war Mario Tennis. Als Clay, ein aufstrebender Tennisstar, navigierten die Spieler durch die Royal Tennis Academy im Pilzkönigreich. Das Levelsystem förderte die Langlebigkeit und das grundlegende Tennis-Gameplay glänzte sowohl in Einzel- als auch in Doppelspielen. Wir sind uns nicht ganz sicher, warum Nintendo in den letzten Mario-Tennis-Spielen weitgehend auf die hervorragenden RPG-Elemente verzichtet hat, aber Power-Tour macht auch heute noch Spaß.

78 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Plattform, Puzzle

Entwickler Nintendo-Softwaretechnologie

Herausgeber Nintendo

Freigeben 24. Mai 2004

Ein spiritueller Nachfolger von Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong war eine clevere Umbenennung der klassischen 2D-Puzzle-Plattform-Formel. Diese Version ist die einzige in der Serie, die es Ihnen ermöglicht, mit Mario zu spielen. Darüber hinaus gibt es mit 48 Levels und einer Vielzahl geheimer Herausforderungen eine wahre Fülle an Inhalten. Mario vs. Donkey Kong Testen Sie sowohl Ihre Jump'n'Run- als auch Ihre Rätsellösungsfähigkeiten. Die Grundvoraussetzung des Spiels ist ganz einfach: Sichern Sie einfach Schlüssel, Pakete und entzückende Mini-Marios auf dem Weg zu den Räumen, in denen die Räume abgeräumt werden. Nintendo und Entwickler NST veranstalteten sogar klassische Bosskämpfe gegen DK selbst. Die ganze Unterserie ist großartig, aber Mario vs. Esel sorgte für einen spannenden Auftakt.

85 %

E

Plattformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Plattform, Abenteuer

Entwickler Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory

Herausgeber Nintendo

Freigeben 15. April 2004

Kirby und der erstaunliche Spiegel war ein Spiel, das die bisherige Kirby-Formel wiederbelebte. Das Spiel wurde 2004, gegen Ende der GBA-Produktion, veröffentlicht. Am wichtigsten ist, dass dieses Spiel nicht das traditionelle Level-basierte System verwendet. Stattdessen können Spieler die Welt frei erkunden und letztendlich ihren Weg zum Sieg entdecken. Sie können durch ein Labyrinth, eine ähnliche Struktur wie die verschiedenen Welten, von einer Welt zur anderen reisen Metroid Spiele. Während Erstaunlicher Spiegel hat immer noch die niedlichen, farbenfrohen Charaktere, die Kirby beim Spielen des Spiels helfen können, die Handlung ist ziemlich kompliziert und verwickelt.25.

Wenn Sie gerne Sportspiele auf kleinen, tragbaren Konsolen spielen, sind Sie wahrscheinlich schon einmal über die schlechte Bildkonvertierung dieser Spiele enttäuscht. Baseball-Vorstoß ist einer der wenigen Fälle, in denen sich superrealistische Grafiken einwandfrei auf ein Handheld-Gerät übertragen lassen. Segas inzwischen veralteter Sektor namens Smilebit wurde geschaffen Baseball-Vorstoß, die bereits 2002 Premiere hatte. Das Spiel verfügt über eine reichhaltige Grafik und eine anständige Pitching-, Schlag- und Fielding-Mechanik. MLB-Fans finden Lizenzen für alle Teams und Spieler der damaligen Zeit und das Durchspielen der 162 Spiele umfassenden Saison ist ein unterhaltsames und aufregendes Erlebnis. Mario-Sporttitel nicht mitgerechnet, Baseball-Vorstoß war mit Abstand die beeindruckendste Sportsimulation, die es bei GBA gab. Der einzige Nachteil ist, dass Sie dieses Spiel nicht mit Freunden spielen können.