So finden Sie Rococo the Niffler in Hogwarts Legacy

Die Zauberwelt erstreckt sich weit über die Mauern von Hogwarts hinaus Hogwarts-Vermächtnis. Sowohl innerhalb als auch außerhalb der Titelschule trifft Ihre individuelle Hexe oder Ihr Zauberer auf Dutzende Charaktere, von denen viele optionale Nebenquests haben, bei denen Sie ihnen helfen können. Eine solche Quest mit dem Titel „Rettung des Rokoko“ ist besonders schwierig. Auch wenn das Ziel, den verlorenen Niffler Rococo zu finden, einfach erscheinen mag, bietet diese Quest viele knifflige Rätsel, die Sie zum Stolpern bringen. Um sicherzustellen, dass dieser kleine Niffler sicher nach Hause kommt, erfahren Sie hier, wie Sie Rokoko finden Hogwarts-Vermächtnis.

Und wenn Sie auf der Suche nach etwas anderem sind Hogwarts-Vermächtnis, hier finden Sie Anleitungen dazu alle Standorte der Demiguise-Statue, alle Daedalian Key-Standorte, Und wo man Mandrakes findet.

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So schließen Sie die Quest „Rettung des Rokoko“ ab

Agnes macht sich Sorgen um ihr Haustier.

Bevor Sie mit der Quest „Rettung des Rokoko“ beginnen können, müssen Sie zunächst einige Voraussetzungen erfüllen. In erster Linie müssen Sie die Quest „The High Keep“ abschließen und Ihr Hippogreif-Reittier freischalten. Sobald Sie das geschafft haben, können Sie die Quest auslösen, indem Sie nach Bainburgh gehen und mit einer Händlerin namens Agnes Coffey sprechen.

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Der erste Schritt der Suche besteht darin, zu Henrnietta’s Hideaway im südlichen Teil von Bainburgh namens Manor Cape zu fahren. Bei Ihrer Ankunft werden Sie mit einer kleinen Truppe Ashwinders konfrontiert, die Sie ausschalten müssen. Greifen Sie auf die Art und Weise zu, die Sie für richtig halten, bevor Sie den unterirdischen Bereich über die Treppe daneben betreten Merlin-Prozess.

So lösen Sie das erste Blockrätsel

Ein Zauberer blickt auf eine leuchtende Schüssel.

Der erste Raum, den Sie in Henrietta’s Hideaway betreten, wird Ihnen ein Blockrätsel präsentieren, das es zu lösen gilt. Dies ähnelt anderen Blockrätseln, denen Sie vielleicht begegnet sind, bei denen Sie die richtigen Blöcke auf verschiedenen Plattformen platzieren und den richtigen Zauber auf sie wirken müssen.

Ein Würfel liegt offen und ein Eissymbol darauf. Bewegen Sie es mit dem Eiszapfen darauf zur Plattform und wirken Sie Glacius darauf, um es zu aktivieren.

Der andere Würfel ist nicht so zugänglich. Um es zu enthüllen, müssen Sie mit einem Feuerzauber eine kleine Schüssel vor einer Statue auf der linken Seite des Raums anzünden. Sobald er angezündet ist, können Sie den Block auf die Plattform mit dem Flammensymbol bewegen und entweder Confringo oder Incendio darauf wirken. Wenn beide Blöcke aktiviert sind, öffnen sich die Türen.

So passieren Sie die sich bewegende Bodenfalle

Im nächsten Raum müssen noch einige Feinde beseitigt werden, aber das eigentliche Problem ist eine Falle im zweiten Stock, die Sie wegteleportiert, wenn Sie versuchen, sie zu durchqueren. Wirken Sie „Revelio“, um den Abschnitt des Bodens hervorzuheben, der mit Sprengfallen versehen ist, damit er nicht ausgelöst wird, und treffen Sie ihn mit dem Zauber „Arresto Momentum“, um das Überqueren sicher zu machen.

So lösen Sie das zweite Blockrätsel

Ein Zauberer zielt auf einen Block auf einem Balkon.

In diesem letzten Raum muss noch ein letztes Blockrätsel gelöst werden. Dieses Mal sind beide Würfel, die Sie benötigen, versteckt, aber das Problem wird genauso gelöst wie zuvor.

Der erste Block befindet sich auf einem Vorsprung auf der linken Seite des Raums und kann einfach mit Accio anvisiert werden, um ihn auf die Plattform mit dem Federsymbol zu bewegen. Um den Würfel zu aktivieren, müssen Sie Levioso darauf wirken.

Um den zweiten Würfel zu finden, gehen Sie durch die Tür auf der rechten Seite des Raums und treten Sie auf ein Podest, das Sie mit dem Block in einen neuen Raum teleportiert. Sammle es mit Wingardium Leviosa ein und gehe die Treppe hinauf, die dich zurück zur Hauptkammer führt. Stellen Sie es auf die Feuerplattform, werfen Sie Confringo oder Incendio darauf und die letzte Tür öffnet sich.

Schnapp dir die gesamte Beute, aber vergiss natürlich nicht, deinen Nab-Sack bei Rococo zu verwenden und den Kerker zu verlassen. Wenn Sie nach Agnes zurückkehren, haben Sie einige Möglichkeiten. Sie können Rococo wie versprochen zurückgeben, eine Belohnung als Gegenleistung für den Niffler verlangen oder ihn für sich behalten. Ganz gleich, wofür Sie sich entscheiden, die Quest endet und Sie werden mit XP und dem Ausrüstungsgegenstand „Niffler-Pelzgefütterter Hut“ belohnt.

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