![Schlacht von Winterfell Dothraki](/f/d397a933000e35020ec35d4159909ade.jpg)
Nach acht Staffeln voller Dramatik, schockierenden Wendungen und unvergesslichen Momenten ist HBO’s Game of Thrones beendete seinen preisgekrönten Lauf mit einem der aufregendsten der Serie (und seien wir ehrlich, polarisierend) Handlungsstränge.
Im Laufe der letzten sechs Episoden von Game of Throneswurde das Publikum mit zwei gewaltigen Schlachten und mehr als nur ein paar Überraschungen verwöhnt – meist mit dem Tod hochkarätiger Charaktere. Mehrere Studios für visuelle Effekte hatten die Aufgabe, diese Momente auf die Leinwand zu bringen und sie so real wie möglich aussehen zu lassen, darunter das Emmy- und Oscar-prämierte Team von Weta Digital.
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Digital Trends sprach mit dem Visual Effects Supervisor von Weta Martin Hill, der für seine Arbeit an „2012“ eine Oscar-Nominierung erhielt Prometheus, über die Herausforderung, einige der visuell beeindruckendsten Szenen der achten Staffel zu erschaffen. (Für alle, die Staffel 8 noch nicht gesehen haben: Es gibt jede Menge Spoiler.)
Digitale Trends: Zu Beginn der achten Staffel gab es viele Gerüchte, die darauf hindeuteten, dass jede Episode wie ein Spielfilm sein würde. Habe Staffel 8 von gemacht Game of Thrones Lust auf eine Reihe von Großbildproduktionen?
Martin Hill: Tatsächlich versuchen wir, die ganze TV-Arbeit, die wir bei Weta Digital machen, genauso zu behandeln. Aber viele der Produktionswerte – wie zum Beispiel die Art der verwendeten Kameras – sind wichtig Game of Thrones sind die gleichen, die sie in vielen Funktionen verwenden, an denen wir arbeiten. Die Arbeit wird also wirklich auf eine sehr ähnliche Art und Weise erledigt.
Ein Großteil Ihrer Arbeit war in der Schlacht von Winterfell-Folge enthalten. Was waren einige der herausfordernden Elemente in dieser Episode?
Von Anfang an fiel uns die Kinnlade herunter, wie groß die Folge sein sollte und wie nachhaltig die Handlung dabei war. Die Arbeit war so umfangreich, dass sie auf mehrere verschiedene Anbieter aufgeteilt wurde, aber eine der großen Herausforderungen für uns war der Dothraki-Angriff zu Beginn der Episode. So viele Pferde am Set zusammenzubringen und die Schwerter der Leute in Brand zu stecken, kommt normalerweise nicht besonders gut an, also hatten wir tatsächlich eine kleine Menge Dothraki und vielleicht ein oder zwei Schwerter in Brand. Wir haben Feuer erzeugt und es zu den Schwertern hinzugefügt und dann CG-Pferde und Reiter für den Rest der Armee hinzugefügt. Es gibt dort einige Aufnahmen, die vollständig CG sind.
![Kampf der Wintereffekte](/f/aa97fc78bdfe5246d9dce60156f172c2.jpg)
![Kampf der Wintereffekte](/f/65fea6e8393980443852e1a95d48898f.jpg)
Wir mussten die Geschichte der Dothraki erzählen, die gerade von einem – zu diesem Zeitpunkt – völlig unsichtbaren Feind vernichtet wurden. Es gab eine Reihe von Aufnahmen, in denen man über die Schultern von Jamie, Brienne und Grey Worm in die Dunkelheit schaut und sieht, wie diese kleinen Lichtpunkte einer nach dem anderen erlöschen. Um den Realismus und die Spannung beizubehalten, auch wenn wir nur das Licht der Schwerter sehen, haben wir tatsächlich die Animation der Pferde und Reiter simuliert, die draußen in die Schlacht reiten. Am Ende war es eine meiner Lieblingsaufnahmen.
In dieser Folge durften Sie auch an einem der einzigen Drache-gegen-Drachen-Kämpfe der Serie arbeiten. Was beinhaltete Ihre Arbeit an der Drachenschlacht in der Luft?
Eine Sache, die wir gemacht haben, war, den gesamten zusätzlichen, verkümmerten Schaden für Viserion zu entwerfen. Die Wights verfallen mit der Zeit, daher hat sich das große Speerloch in Viserion geöffnet, seit Sie es das letzte Mal gesehen haben, und er hat all diese anderen Wunden. Während des Kampfes greift Rhaegal Viserions Gesicht an und reißt ihm die Hälfte davon ab. Vieles von dem, was Sie dort sehen, haben wir zusammen mit [Animations- und Visual-Effects-Studio] entworfen. Bild-Engine.
![Visionion: Schlacht von Winterfell](/f/28ae9cbb71d58c6ea1d8adc27e0364bd.jpg)
Es war ein großer Story-Point, denn Viserion ist zu diesem Zeitpunkt ziemlich deprimiert. Er lässt überall Feuer austreten, landet auf den Hofgebäuden und zerschmettert sie alle. Zu diesem Zeitpunkt war Viserion auf einem Auge blind und aus all diesen Löchern in ihm strömte Feuer, also ging es darum, mit ihm in diesen Löchern ein Gleichgewicht zu finden Schüsse, bei denen er blind und wütend versucht, Jon zu finden, aber gleichzeitig muss man bedenken, dass es sich um denselben Drachen handelt, der im vorherigen Jahr die Mauer eingerissen hat Jahreszeit. Er könnte Winterfell auslöschen, wenn er nicht so zerschlagen wäre, und obwohl er nicht ganz der ist, der er einmal war, ist er Jon weitaus mehr als gewachsen. Wir mussten also die Hoffnungslosigkeit von Jons Situation aufrechterhalten.
Um beim Thema Drachen zu bleiben: Rhaegals Tod war ein großer Moment in der Staffel, nur eine Episode nach der Schlacht von Winterfell. Was steckt hinter der Entstehung dieser Szene?
Rhaegal hat zu diesem Zeitpunkt gerade wieder das Fliegen gelernt, weil er [nach den Ereignissen der letzten Episode] völlig zerschlagen war. Wir mussten all diese Risse und Abschürfungen in den Flügelmembranen so gestalten, dass sie den Zustand nach dem Kampf mit Viserion widerspiegeln. Rhaegal und Drogon machen also einen so spielerischen Flug durch Drachenstein, und es ging wirklich nur darum, das richtige Timing zu finden, damit es am unerwartetsten Punkt passiert. Auch die Musik hat dabei sehr geholfen.
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Ursprünglich gab es drei Aufprallschüsse, bei denen er von jedem der verschiedenen Pfeile getroffen wurde, aber wir haben diese zu einem Schuss kombiniert, der eine Art anmutige, Eine umlaufende Aufnahme, die mit einer normalen Perspektive beginnt – leicht unter ihnen und mit Blick nach oben – und dann umkreisen wir sie, um am Ende eine Art [Standpunkt] zu erhalten Daenerys. Sie sieht, wie Rhaegals Flügel sich falten und er einfach umfällt.
Drogon wird in Staffel 7 getroffen und stirbt nicht. Als der erste Pfeil Rhaegal in die Brust trifft, gibt es also noch Hoffnung – aber der nächste Pfeil streift seinen Flügel, und dann ist der dritte der tödliche Schlag. Nach all dem gibt es diese Kamerabewegung, die um sein Gesicht herumfährt, und man hört diesen letzten Schrei von ihm.
Es trifft mich wirklich, als er sein ganzes Blut in die Kamera ausatmet und wie ein Ziegelstein zu Boden fällt …
Ja genau. Was wir dort tun wollten, war, ihn zu seinem letzten Atemzug zu machen. Der erste Pfeil durchbohrte seine Lunge, also ließen wir ihn im Vorbeigehen einfach das ganze Blut direkt in die Kamera husten. Es ist eine weitere meiner Lieblingsaufnahmen, an der wir gearbeitet haben.
![Game of Thrones Staffel 8 visuelle Effekte Rhaegal Death Weta 5](/f/e12bc3516a8843a1052c0b2305d5647a.jpg)
![Game of Thrones Staffel 8 visuelle Effekte Rhaegal Death Weta 3](/f/f4d0c8adaf06edd8bdba73392526a258.jpg)
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![Game of Thrones, Staffel 8, visuelle Effekte, Rhaegal, Tod, Weta 1](/f/e016d73e5314cba8ef656dd0e608d057.jpg)
Ihn ins Wasser stürzen zu sehen und all diese Simulationen durchzuführen, wie der Drache bei aufkommenden Wellen auf das Wasser aufprallt, das hat viel Spaß gemacht.
Ist das für Sie von besonderer Bedeutung, wenn Sie wissen, dass Sie an einer besonders wichtigen Todesszene arbeiten?
Wissen Sie, es ist einfach großartig, sich an die Arbeit zu machen Game of Thrones und seien Sie in die Todesszenen dieser wirklich ikonischen Charaktere involviert. Es gab jedoch einige ziemlich große Charaktere, die wir ausschalten konnten. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal … Wir alle lieben diese Charaktere und möchten ihnen einen würdigen dramatischen Abschied geben.
Du hast Lyanna erwähnt und Ich fand es interessant zu sehen, dass Sie auch an ihrer letzten Szene mit dem Riesenunwesen während der Schlacht von Winterfell gearbeitet haben. Was steckt hinter der Entstehung dieser Szene?
Es ist irgendwie gruselig […], aber es passt durchaus, dass die Serie ihr ein gruseliges Ende gibt.
Lyanna war wirklich interessant, weil sie diesen kühnen letzten Stand vollbringt, ganz im Sinne ihrer Figur. Die Elemente, die wir ursprünglich gedreht haben, nutzten eine Green-Screen-Hand, mit [Schauspielerin Bella Ramsey] auf einer Bohrinsel, die sie hochhob. [Der Riesenwight] hob sie hoch und drückte sie, aber ihre Rüstung war aufgrund des Geschirrs, das sie trug, etwas breiter, als sie hätte sein sollen. Und da es sich bei der Riesenhand um eine Prothese handelte, konnte man die Spannung zwischen der Hand des Riesen und ihrem Körper einfach nicht wirklich spüren.
Also haben wir Lyannas Körper digital ersetzt, mit der Idee, dass er ihre Rüstung wie eine Cola-Dose zusammendrückt. Als wir damit anfingen, dachten wir: „Wenn wir das machen, sollten wir einfach auch die Hand animieren.“ Also haben wir seinen Daumen richtig in die Rüstung gedrückt und sie einfach zerquetscht. Es ist irgendwie gruselig, und das ist ein wirklich schmaler Grat, weil man es mit einer Minderjährigen zu tun hat, aber es passt durchaus, dass die Serie ihr ein gruseliges Ende gibt. Am Ende bekommt sie ihren Lohn, indem sie ihm ins Auge sticht.
Die letzte Folge von Game of Thrones wurde am 19. Mai auf HBO ausgestrahlt.
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