Rezension zu Horizon Forbidden West: Aufstieg der Maschinen

Aloy klettert in Horizon Forbidden West auf eine Klippe.

Horizont Verbotener Westen

UVP $59.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Horizon Forbidden West verbessert nahezu jeden Aspekt seines Vorgängers mit besseren Kämpfen, besseren Maschinen und besserer Durchquerung.“

Vorteile

  • Verbesserter Kampf
  • Ausgezeichnete neue Maschinen
  • Anspruchsvolle Nebenaktivitäten
  • Atemberaubendes Weltdesign
  • Bessere Traversal-Tools

Nachteile

  • Trockener Dialog
  • Frustrierendes Schwimmen
  • Abstürze und visuelle Fehler

Auf halbem Weg Horizont Verbotener WestenAloy entdeckt ein Video aus der alten Welt. Eine holografische Figur steht vor dem Weißen Haus und liefert einen hoffnungsvollen Schlachtruf für ein Land im Krieg. „Wahrer Mut bedeutet, sich [unseren] Ängsten mit Überzeugung statt mit Zynismus zu stellen“, erklärt der längst verstorbene Redner entschieden. Es ist eine Zeile, die Aloys gesamte Daseinsberechtigung zusammenfasst und sie zur perfekten Heldin für ihre „techno-nihilistischen“ Zeiten macht.

Inhalt

  • Maschinenjäger
  • Alleskönner
  • Reise in den Westen
  • Sehenswerte Sehenswürdigkeiten
  • Unsere Stellungnahme

THE GAME AWARDS 2021: Trailer zur Weltpremiere von Horizon Forbidden West

Horizont Verbotener Westen ist eine Fortsetzung des Hits von 2017Horizon Zero Dawn. Es versetzt die Spieler erneut in eine postapokalyptische Welt, in der Mensch und Natur gleichermaßen begonnen haben, sich zu verändern eine von Menschen verursachte Katastrophe, die die Welt mit tödlichen Maschinen erfüllte, die böswilligen Versionen von Boston Dynamics ähnelten Roboter. Trotz seiner düsteren Prämisse ist es kein zynisches Spiel. Stattdessen präsentiert es eine helle und schöne offene Welt voller Stämme, die Wege gefunden haben, mit Maschinen zu koexistieren, ohne die Natur zu opfern. Aloy sieht, wie die potenzielle Utopie inmitten der verfallenden Städte wie eine Rose im Beton wächst, und ist entschlossen, sie zu retten. Sie ist überzeugend; Ich war direkt bei ihr.

Obwohl es nicht ohne technische Probleme ist, Horizont Verbotener Westen ist eine starke Ergänzung zur PS5 wachsende Hitsammlung. Guerilla Games löst viele der größten Probleme, die Spieler mit seinem Vorgänger hatten, und schafft so ein wunderschönes Spiel Open-World-Spiel mit besserer Durchquerung, abwechslungsreicheren Kämpfen und beeindruckenden Maschinen, die man gerne zerreißt auseinander.

Maschinenjäger

Als ich meinen ersten Pfeil abfeuerte, fiel mir sofort ein, warum Horizon Zero Dawn hat mich 2017 fasziniert: Sein Kampf ist unübertroffen. Der Hauptvorteil dieses Spiels besteht darin, dass die Spieler Pfeile, Fallen und Tarnung verwenden detaillierte Maschinen dekonstruieren Stück für Stück. Horizont Verbotener Westen verdoppelt diese Stärken auf jede erdenkliche Weise durch bessere Waffen und Feinde.

Die Zeit zu verlangsamen und mit einem gut platzierten Pfeil eine Komponente von einer Maschine abzuschneiden, bleibt ein befriedigender Nervenkitzel. Es verwandelt jede Schlacht in ein komplexes Rätsel, bei dem Geduld belohnt wird. Aber für Spieler, die sich nicht im Gebüsch verstecken und auf einen Angriff warten wollen, ist die Fortsetzung viel besser auf unterschiedliche Spielstile zugeschnitten. Zu Beginn des Spiels erwarb ich einen explodierenden Speer, den ich auf große Monster schleudern konnte, um massiven Schaden anzurichten, obwohl er nützliche Teile zerstören würde. Solche Tools machen Schlachten nur noch vielschichtiger. Während ich versuchte, so viele Teile wie möglich zu retten, erforderten einige harte Gegner, dass ich den Panikknopf drückte und das Überleben über das Plündern stellte – und ich bekam eine große, schadenfrohe Explosion für meine Mühe.

Aloy steht in Horizon Forbidden West einem riesigen Slitherfang gegenüber.

Um die neuen Tools optimal nutzen zu können, hat Guerilla Games die Anzahl der Maschinen in diesem Spiel verdoppelt. Während Horizon Zero Dawn hauptsächlich vorgestellte Monster, die auf Dinosauriern basieren, Verbotener Westen lässt sich vom weiteren Tierreich inspirieren – und das ist besser so. Zu Beginn des Spiels sieht sich Aloy einer riesigen Metallschlange gegenüber, die chaotisch umherrutscht. Wenn es seinen Kopf vom Boden erhebt, legt es eine Schwachstelle frei: eine Säule aus mahlenden Zahnrädern auf seiner Brust. Momente wie dieser verleihen Kämpfen ein strategischeres Gefühl und belohnen Spieler, die das Design und Verhalten jedes neuen Monsters, dem sie gegenüberstehen, schnell analysieren können.

Wenn sich ein Kampf hoffnungslos anfühlt, gibt es für Spieler immer eine Möglichkeit, die Oberhand zu gewinnen.

Das Spiel hat auch seinen Nahkampf überarbeitet, was ein Segen ist. Im vorherigen Spiel fühlten sich Speerangriffe wie ein nachträglicher Einfall an, was jeden Kampf gegen Menschen zu einer Strapaze machte. Dieses Mal kann Aloy mehr Combos als leichte und schwere Angriffe ausführen. Sie kann sogar eine Schwachstelle bei Mensch oder Maschine erzeugen, indem sie einen aufgeladenen Kraftangriff auslöst. Es handelt sich um ein durchdachteres System, das Spieler dazu anregt, ihre Angriffe zu verwechseln und strategisch aggressiv vorzugehen.

Um das Ganze abzurunden, kann Aloy dank detaillierterer Fähigkeitsbäume jetzt auch Spezialfähigkeiten ausführen. Jeder Waffentyp kann über einen speziellen Alternativfeuermodus verfügen, der das Blatt im Kampf schnell wenden kann. Mit dem Speer kann Aloy einige davon in die Luft werfen und sie auf eine Gruppe von Feinden niederprasseln lassen. Es gibt auch „Super“-Fähigkeiten, beispielsweise eine, die Aloys Chance auf kritische Treffer für kurze Zeit erhöht. Wenn sich ein Kampf hoffnungslos anfühlt, gibt es für Spieler immer eine Möglichkeit, die Oberhand zu gewinnen.

Alleskönner

Der Kampf ist nicht das einzige Element, das hier trainiert wird. Fast alles drin Horizont Verbotener Westen ist größer und größtenteils besser. Open-World-Spiele wieAssassin’s Creed Valhalla Geben den Spielern in der Regel eine Menge zu tun, aber jede Aktivität kann sich dadurch flach anfühlen, als ob die Entwickler zu dünn gesät wären, um eine einzelne Idee zum Erfolg zu bringen. Das ist hier nicht der Fall. Wenn Horizont Verbotener Westen Wenn es in einem überraschend tiefgründigen Figurenkampf-Minispiel beiläufig auftaucht, könnte es für einen ahnungslosen Spieler durchaus zu einer sofortigen Obsession werden.

Ein Stamm fährt Maschinen in Horizon Forbidden West.

Die Ruinen des Spiels sind ein perfektes Beispiel dafür. Es gibt eine Handvoll verfallender Gebäude, die auf der Karte verstreut sind und Sammlerstücke verstecken. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um große Puzzle-Boxen, in denen die Spieler den Raum durch clevere Plattform-Herausforderungen in der Umgebung „lösen“ müssen. Guerilla Games ist vielleicht für seine Action bekannt, aber es könnte auch das beste Puzzle-Studio mit großem Budget sein, das derzeit arbeitet.

Die Horizon-Serie bietet einige der besten Worldbuildings, die es gibt, und die damit verbundenen Falten Verbotener Westen nur seiner Gegenwart und Vergangenheit mehr Tiefe verleihen.

Das Einzige, worin das Studio nicht ganz herausragend ist, sind die Dialoge. Während Horizont Verbotener Westen hat eine packende Geschichte mit scharfer Kritik am Kolonialismus und Jeff Bezos-ähnliche Tech-Milliardäre, es kommuniziert es nicht immer auf die aufregendste Art und Weise. Viele der Charaktere im Spiel haben keine Persönlichkeit und scheinen nur dazu da zu sein, die Darstellung zu verdrängen. Dialogsequenzen überschreiten die 30-Minuten-Marke, wobei sprechende Köpfe trocken von sich geben. Diese Sequenzen haben mir Angst gemacht, Unterquests zu starten, aus Angst, ich könnte eine auslösen Metal Gear Solid-langes Gespräch.

Ich verstehe, woher das kommt: „Überzeugung statt Zynismus“ beschreibt Guerilla Games genauso wie Aloy. Die Horizon-Serie bietet einige der besten Worldbuilding- und Storytelling-Geschichten, die es gibt, und die damit verbundenen Fältchen Verbotener Westen nur seiner Gegenwart und Vergangenheit mehr Tiefe verleihen. Meine liebste Nebengeschichte dreht sich um einen Stamm, der „Landgötter“ lobt, Maschinen, die die Welt buchstäblich befruchten. Es ist eines der vielen Details, die ein umfassenderes Bild davon zeichnen, wie verschiedene Gesellschaften nach der Apokalypse wieder aufgebaut werden.

Die Natur erobert einen Satelliten in Horizon Forbidden West zurück.

Das Storytelling des Spiels gelingt am besten, wenn es die Umgebung für sich sprechen lässt. Spieler können viel lernen, indem sie sich einfach ansehen, wie Stämme ihre Dörfer gebaut haben. Manche verstecken sich hinter dicken Felswänden, ängstlich abgeschottet von der Welt. Andere ließen Pflanzen in ihre Architektur hineinwachsen und zeigten so ihre enge Verbundenheit mit der Natur. Ich hoffe, dass zukünftige Horizon-Spiele uns mehr solcher Umweltgeschichten liefern und die langwierigen Gespräche denen von Sony überlassen unvermeidliche Film- oder Fernsehadaption.

Reise in den Westen

Wenn Horizon Zero Dawn Es wurde 2017 auf den Markt gebracht und stand zuvor etwa eine Woche im RampenlichtDie Legende von Zelda: Breath of the Wild aß sein Mittagessen. So beeindruckend das Horizon-Spiel auch war, es hatte das Pech, vor einem Spiel auf den Markt zu kommen, das das Genre völlig veränderte. Horizont Verbotener Westen nimmt sich diesen Moment zu Herzen und lernt die richtigen Lektionen von seinem freundlichen Rivalen, auch wenn es seine Stärken nicht vollständig wiederherstellt.

Aloy klettert in Horizon Forbidden West auf eine Klippe.

Am meisten offensichtliche Inspiration kommt in der Herangehensweise des Spiels an die Durchquerung. Die Bewegung war eingeschränkt Horizon Zero Dawn, wobei Aloy nach bestimmten Wegen suchen muss, um einen Berg zu erklimmen, oder einen Abseilpunkt finden muss, um von ihm zu springen. Dieses Mal bekommt sie einen Shieldwing, eine High-Tech-Variante von Links Segeltuch, die sie durch die Luft gleiten lässt. Es ist eine einfache Ergänzung, aber eine, die das Spiel brauchte. Jetzt können Spieler so hoch klettern, wie sie wollen, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, wie sie wieder herunterkommen.

Ähnliche Änderungen wurden beim Klettern vorgenommen. Anstatt bestimmte Pfade zu finden, kann Aloy durch das Scannen einer Oberfläche jeden Felsen sehen, den sie erreichen kann. Es ist nicht ganz dasselbe wie Zeldas „Alles erklimmen“-Mechanismus (einige Felswände sind unerklärlicherweise nicht erklimmbar). (obwohl sie genau so aussehen wie diejenigen, die das tun), aber dadurch fühlt sich die Erkundung etwas mehr an Fluid.

Jedes Mal, wenn ein goldener Lichtstrahl über einen Sandstrand oder einen verschneiten Berggipfel fiel, musste ich meine Arbeit aufgeben und mich darin sonnen.

Die einzige neue Funktion, die nicht ganz funktioniert, ist Schwimmen. Diesmal kann Aloy unter Wasser tauchen, was ein gemischtes Erlebnis sein kann. Einerseits führt es zu wunderschönen Bildern und verleiht der Welt mehr Tiefe. Andererseits ist die Bewegung unter Wasser langsam und die Kamera bekommt eine Panikattacke, wenn Aloy beim Schwimmen zu nahe an die Decke kommt. Ich neigte dazu, Unterwasserhöhlen nach Möglichkeit ganz zu meiden.

Sehenswerte Sehenswürdigkeiten

Der titelgebende Verbotene Westen ist ein durchweg faszinierender Anblick, den es zu erkunden lohnt. Unter dem Gesichtspunkt der reinen grafischen Wiedergabetreue ist es ein technisches Arbeitstier, aber es ist das künstlerische Design, das wirklich hervorsticht. Die Welt ist bunter, mit einer lebendigen Flora, die jeden Screenshot wie ein Landschaftsgemälde aussehen lässt. Es besteht ein echtes Gefühl, dass die Natur die Welt zurückerobert hat und jedes Biom in ein eigenes Ökosystem verwandelt hat. Jedes Mal, wenn ein goldener Lichtstrahl über einen Sandstrand oder einen verschneiten Berggipfel fiel, musste ich meine Arbeit aufgeben und mich darin sonnen.

Aloy blickt auf einen Strand in Horizon Forbidden West.

Die beeindruckende Optik hat allerdings ihren Preis. Beim Spielen traten mehrere technische Probleme auf, selbst nachdem der Patch am ersten Tag implementiert wurde. Einige waren durchaus verzeihlich, wie zum Beispiel das gelegentliche, umständliche Laden von Vermögenswerten. Andere waren störender, etwa ziemlich häufige Abstürze. Bei einem Unfall blieb ich am Hang eines Berges stecken und musste zu einer früheren automatischen Speicherung wechseln. Einige der schwerwiegenderen Probleme sollten mit dem Patch behoben werden und weitere Korrekturen könnten das Problem weiter glätten, aber es ist erwähnenswert, dass ich diese Probleme auf einer PS5 festgestellt habe. Der frühe Patch wird dazu beitragen, solche Probleme auf PS4 zu reduzieren, kann sie jedoch möglicherweise nicht vollständig beseitigen.

Es gibt eine Debatte darüber, ob die Größe des Spiels sich nachteilig auf das Enderlebnis auswirkt, obwohl ich der Meinung bin Horizont Verbotener Westen rechtfertigt seine Aufblähung im Vergleich zu seinen Mitbewerbern. Guerilla Games verfügt über eine Fülle guter Ideen, die das Spiel sowohl optisch als auch mechanisch vervollständigen. Es ist klar, dass ihm diese Welt genauso am Herzen liegt wie Aloy und er möchte, dass die Spieler sie mit der gleichen Aufrichtigkeit erkunden. Als jemand, der dem müden Open-World-Genre zynisch gegenüberstehen kann, fand ich es effektiv. Ich möchte, dass sich Guerillas Überzeugung auszahlt und dass die Horizon-Serie in einer rauen Gaming-Landschaft gedeiht.

Unsere Stellungnahme

Horizont Verbotener Westen etabliert das Horizon-Franchise als wichtigen Player im First-Party-Arsenal von Sony. Es behebt die wenigen Schönheitsfehler Horizon Zero Dawn durch die Stärkung des Kampfes und die Einführung besserer Möglichkeiten, sich in der Welt fortzubewegen. Es leidet unter der üblichen Aufblähung einer offenen Welt mit großem Budget, einer Überfülle an Dialogen und technischen Problemen, die durch die immense Größe des Spiels verursacht werden. Trotz dieser Probleme übertrifft es in fast allem anderen, was es kann, was es zu einem weiteren großartigen Abenteuer für PlayStation-Fans macht.

Gibt es eine bessere Alternative?

Ghost of Tsushima: Director’s Cut ist in der Qualität vergleichbar, wenn Sie kein Fan davon wären Horizon Zero Dawn, möchte aber ein großartiges PlayStation-Open-World-Spiel.

Wie lange wird es dauern?

Das Hauptspiel dauerte 45 Stunden und das bei einer Abschlussquote von 50 %. Damit ist es länger als Horizon Zero Dawn, das in 60 Stunden vollständig abgeschlossen werden könnte.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Horizont Verbotener Westen ist mit Sicherheit eines der besten Spiele, die Sony seit der Einführung der PS5 veröffentlicht hat. Es ist eine unverzichtbare Ergänzung für jede wachsende Sammlung der aktuellen Generation.

Horizont Verbotener Westen wurde auf einer PS5 getestet, die an eine angeschlossen war TCL 6-Serie R635 Fernseher.

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