Nintendo Switch vs. Xbox One

Der Nintendo gilt als Hybridkonsole und stellt einen guten Mittelweg zwischen der Playstation und der Xbox dar. Obwohl die Switch tragbarer ist als die PS4 und die Xbox, gibt es noch einige andere Unterschiede zwischen den beiden Konsolen.

Inhalt

  • Spezifikationen, Design und Funktionen
  • Controller, Leistung und Auflösung
  • Inhalt, Speicher, Preise und Verfügbarkeit

Jedes System hat seine Vor- und Nachteile, aber bevor Sie die Xbox One abschreiben, erfahren Sie hier, wie diese Konsolen miteinander verglichen werden.

Spezifikationen, Design und Funktionen

Spezifikationen

Nintendo-Switch

Xbox One

Xbox One X

 Maße  4 x 9,4 x 0,55 Zoll (mit angebrachten Joy-Cons) 13,1 x 10,8 x 3,1 Zoll (Xbox One) 11,6 x 9,0 x 2,5 Zoll (Xbox One S) 11,8 x 9,4 x 2,4 Zoll
 Gewicht  0,65 Pfund (0,88 Pfund mit angebrachten Joy-Cons)  7,8 Pfund (Xbox One) 6,4 Pfund (Xbox One S) 8,4 Pfund
 CPU  Von Nvidia angepasster Tegra-Prozessor 1,75 GHz 8-Core AMD Jaguar 2,3 GHz 8-Core AMD Custom CPU
 GPU Von Nvidia angepasster Tegra-Prozessor  853 MHz AMD Radeon GCN (Xbox One) 914 MHz AMD Radeon GCN (Xbox One S) 1,172 GHz AMD Custom GPU
 RAM  4GB  8 GB DDR3 12 GB GDDR5
 Auflösung 1.280 x 720 (tragbar) 1.920 x 1.080 (Konsole)  1.920 x 1.080 (Xbox One), hochskaliert auf 4K (Xbox One S) Natives 4K
 Lagerung  32 GB Flash-Speicher (erweiterbar über microSDHC oder microSDXC) 500 GB-2 TB Festplatte 1 TB Festplatte
 AV-Ausgang  HDMI HDMI HDMI
 Bluetooth  Ja, 4.1 NEIN NEIN
Häfen USB Typ-C, Kopfhörer USB 3.0 x3 USB 3.0 x3
 Konnektivität 802.11 a/b/g/n/ac WLAN 802.11 a/b/g/n/ac WLAN, Ethernet 802.11 a/b/g/n/ac WLAN, Ethernet
Sensoren Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Helligkeit, IR-Sensor Nein (Xbox One), IR Blaster (Xbox One S) IR-Blaster
Bildschirm  Kapazitiver 6,3-Zoll-Touchscreen N / A N / A
Batterie Lithium-Ionen 4310 mAh N / A N / A
Batterielebensdauer 2,5 bis 6 Stunden, bis zu 9 bei neueren Modellen N / A N / A
NFC-Unterstützung Ja NEIN NEIN
 Lautsprecher Stereo Keiner Keiner
 Preis
DT-Rezension 4 von 5 Sternen 3,5 von 5 Sternen 4 von 5 Sternen

Design und Funktionen

Was das Hardware-Design angeht, handelt es sich bei Xbox One und Switch um völlig unterschiedliche Maschinen. Die Xbox One sieht aus und funktioniert wie eine herkömmliche Spielekonsole. Sie wiegt mehr und nimmt deutlich mehr Platz ein als die Switch – selbst im Vergleich zur leichteren, kompakteren Xbox One S. Beim Spielen auf der Heimkonsole lässt sich das 6,3-Zoll-Display des Switch in die mitgelieferte Dockingstation einschieben und nimmt so ein wenig Platz in Ihrem Entertainment-Center ein.

Der Nintendo Switch gibt es in einigen Farbschemata (abgesehen von Sondereditionen), die alle hauptsächlich schwarz sind. Der einzige Unterschied von Modell zu Modell ist die Farbe der mitgelieferten Joy-Con-Controller. Die beiden Standard-Switch-Modelle werden entweder mit einem Paar grauer Joy-Cons oder mit unterschiedlichen neonroten und neonblauen Joy-Cons geliefert. Die Xbox One, One S und One X werden als weiße bzw. schwarze Modelle verkauft, je nach Modell mit einer Mischung aus glänzenden und matten Oberflächen. Es gab auch limitierte Xbox One- und Switch-Modelle, die alternative Designs basierend auf bestimmten Spielen enthalten.

Nintendo Switch-Rezension
Nate Barrett/Digitale Trends

Medientechnisch nutzt die Xbox One Blu-ray-Discs und kann sowohl Blu-ray-Filme als auch DVDs abspielen. Als Mediaplayer lässt sich die Switch hingegen nicht nutzen. Die Konsole verfügt über kein Disc-Laufwerk und kann daher keine DVDs oder Blu-rays abspielen. Ebenso hat die Xbox One Zugriff auf eine vollständige Suite von Streaming-Apps, darunter Netflix, Amazon, HBO Go und mehr. Der Switch verfügt nur über eine Streaming-App, Hulu, sodass Ihre Möglichkeiten zur Medienanzeige begrenzt sind.

Für die Netzwerkkonnektivität verfügen beide Konsolen über eine breite Palette an Wi-Fi-Unterstützung, einschließlich 802.11 a/b/g/n/ac, aber die Xbox One unterstützt auch integriertes Ethernet. Der Nintendo Switch benötigt ein zusätzliches Zubehör zum Anschließen eines Ethernet-Kabels.

Sie fragen sich vielleicht, was Sie erwartet und was Sie benötigen, wenn Sie mit diesen Konsolen online sind. Für die Xbox One benötigen Sie eine Xbox Live-Mitgliedschaft, um Multiplayer-Spiele spielen zu können. Es kostet 60 US-Dollar pro Jahr, gewährt Ihnen aber mit dem Xbox Games with Gold-Programm auch Zugriff auf zwei kostenlose Spiele pro Monat, die mit einem aktiven Abonnement unbegrenzt gespielt werden können.

Für Nintendo Switch müssen Sie den Nintendo Switch Online-Dienst abonnieren. Es kostet 20 $ für ein ganzes Jahr, 8 $ für drei Monate und 4 $ für einen einzelnen Monat, und eine Familienmitgliedschaft kann ebenfalls erworben werden 35 $ ​​pro Jahr, sodass mehrere Konten das Online-Abonnement auf derselben Switch nutzen können System.

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Es ist wichtig zu beachten, dass Xbox Live für Online-Spiele über Voice-Chat, Partysysteme und soziale Elemente verfügt, um mit Freunden in Kontakt zu treten. Die Switch bietet eine weitaus weniger robuste Version dieser Dienste und für alle Chats im Spiel ist eine spezielle mobile App erforderlich.

Da die Switch gleichzeitig als tragbare Konsole dient, ist die Akkulaufzeit von größter Bedeutung. Die Switch hält bei voller Ladung zwischen 2,5 und sechs Stunden durch, bei anspruchsvollen Spielen wie Die Legende von Zelda: Breath of the Wildkann etwa drei Stunden laufen. Das war leicht verbessert mit dem neueren Modell, das einen effizienteren Tegra-X1-Chip erhalten hat, was zu einer Akkulaufzeit von bis zu neun Stunden führt. Der Unterschied führt auch zu einem ganz leicht kühleren System, die Änderung ist jedoch kaum spürbar.

Geladen wird das Gerät über USB Typ-C. Die Joy-Con-Controller können mit einer einzigen Ladung 20 Stunden lang durchhalten. Zum Vergleich: Xbox One-Controller können mit einem Paar AA-Batterien bis zu 40 Stunden oder mit dem wiederaufladbaren Akku von Microsoft 30 Stunden durchhalten.

Während der Switch mit mehr Gadgets ausgestattet ist – der tragbaren Einheit, Joy-Con-Controllern, Joy-Con-Griff und -Gurt sowie einem Dock – und hat Es gibt viele interessante Designschnörkel, es fehlen viele Funktionen, die Spieler in letzter Zeit als Standard erwarten würden Generationen. Fast drei Jahre nach der Markteinführung mangelt es dem System immer noch an Video-Apps wie Netflix, obwohl es dank seiner Portabilität und des integrierten Standfußes eine ideale Plattform zum Ansehen dieser Videos darstellt.

Controller, Leistung und Auflösung

Controller

Die meisten Xbox One-Spiele verwenden das Xbox One-Gamepad, einen ziemlich traditionellen Controller. Microsoft hat seit der ursprünglichen Xbox schrittweise Änderungen an seinem Gamepad vorgenommen, und die meisten Spieler würden Ihnen sagen, dass der Xbox One-Controller gut funktioniert und angenehm in der Hand liegt. Einige Titel – meist abwärtskompatible Xbox 360-Spiele – verwenden Kinect, das kamerabasierte Bewegungssteuerungsgerät von Microsoft. Dieses Gerät und sein Adapter wurden jedoch eingestellt, was es deutlich schwieriger macht, sie zu finden und noch schwieriger zu einem vernünftigen Preis zu kaufen.

Joy-Con

Der Switch hingegen ermöglicht es den Spielern, Dinge zu ändern und Spiele auf viele verschiedene Arten zu steuern. Wenn die Joy-Cons am mitgelieferten Joy-Con-Griff befestigt und die Konsole angedockt sind, können Benutzer dies tun Spiele Switch-Spiele im traditionellen Konsolenformat. Dank integrierter Gyroskope, Beschleunigungsmesser und einer HD-Rumble-Funktion können Joy-Cons auch im Konsolenmodus für verfeinertes Motion-Gaming verwendet werden. Der rechte Joy-Con verfügt außerdem über einen IR-Sensor, mit dem Bewegungen erfasst werden können, ohne dass sie auf Ihren Fernsehbildschirm gerichtet werden müssen. Wenn die Joy-Cons an das Hauptgerät angeschlossen sind, kann die Switch auch unterwegs gespielt werden. Sein kapazitiver Touchscreen registriert mehrere Fingerdrücke gleichzeitig. Darüber hinaus kann das Gerät über einen Ständer auf der Rückseite für den Tischmodus aufgestellt werden, wobei die Joy-Cons auf die Seite gedreht werden, sodass sie ein wenig an winzige NES-Controller erinnern. Der Switch Pro-Controller, der 70 US-Dollar zusätzlich kostet, bietet ein ähnliches Spielgefühl wie der Xbox One-Controller.

Mit der Verwendung von a Controller-Adapter für 20 $, das kann die Switch sogar nutzen GameCube-Controller. Diese sind ideal für Super Smash Bros. Ultimativ, und andere Controller im GameCube-Stil, die für die Switch entwickelt wurden, sind es auch. Ein Nintendo Labo VR Kit verwandelt das System außerdem in eine Art Virtual-Reality-Headset, bei dem die Spieler die Switch und eine Brille vor ihr Gesicht halten, um speziell entwickelte Spiele zu spielen. Das coolste Accessoire dürfte der Ring-Con sein, der dem Fitnessspiel beiliegt Ring-Fit-Abenteuer, was den Switch in ein Trainingsgerät verwandelt.

Obwohl die Fülle an verfügbaren Spielmodi auf der Switch auf dem Papier ansprechend erscheint, haben wir sie nicht gefunden Jedes dieser Steuerungsschemata liegt so angenehm in der Hand wie das Xbox One-Gamepad in unserer Zeit mit dem Schalten. Der einzelne Joy-Con, wie oben gezeigt, ist besonders klein und scheint über längere Strecken unbequem zu halten. Selbst der Pro-Controller, der ein ähnliches Erlebnis bietet, liegt nicht ganz so gut in der Hand.

Dennoch ist die Neuheit der vielen Controller-Optionen der Switch aufregend, und das gilt auch für das Xbox One-Gamepad Da es sich um den besten Single-Controller handelt, kann jeder eine Option auf dem Switch finden, die genauso funktioniert Also.

Leistung

Ein unterhaltsames und fesselndes Gameplay ist ein Muss, aber große Leistung kann das Erlebnis erheblich verbessern.

Die Xbox One verfügt über eine Leistung von 1,31 TFLOPS, die sich bei der Xbox One S geringfügig auf 1,4 TFLOPS erhöht. Beide Modelle verwenden identische Achtkern-AMD-Jaguar-CPUs und verfügen über 8 GB DDR3-RAM, sodass die Konsole mit minimaler Verzögerung von Anwendung zu Anwendung wechseln kann. Die Xbox One Diese zusätzliche Leistung macht sich sowohl bei Spielen bemerkbar, die darauf ausgelegt sind, sie zu nutzen, als auch bei älteren Xbox One-Titeln und sogar einer Auswahl an Xbox 360-Spielen.

Nintendo Switch spielen
Nate Barrett/Digitale TrendsNate Barrett/Digitale Trends

Der Switch ist mit einem maßgeschneiderten Nvidia Tegra-Chipsatz ausgestattet, und obwohl wir die genaue Rechenleistung nicht kennen, wissen wir, dass sie mindestens 1 TFLOP beträgt. Gerüchten zufolge verfügt die Switch auch über 4 GB RAM, die genaue Zahl und der Typ sind jedoch nicht bekannt. Wenn die Konsole dieses Leistungsniveau von der Konsole bis zum Handheld-Spiel beibehält, bietet die Switch ganz einfach Nintendos bisher leistungsstärkstes und vielseitigstes Handheld-Erlebnis.

Sowohl die Xbox One als auch die Switch funktionieren gut und vielleicht fast identisch, obwohl es noch viel über die wahre Leistung der Switch zu lernen gibt. Durch die Aufnahme der Xbox One

Auflösung

Die Xbox One zeigt eine Auflösung von 1080p an, und die Xbox One S kann 1080p-Inhalte auf 4K hochskalieren und unterstützt HDR. Es ist wichtig zu beachten, dass die meisten Xbox One-Spiele zwar in 1080p laufen, es sich jedoch nicht immer um natives 1080p handelt und einige Titel in 900p angezeigt werden. Viele Titel bleiben auch bei 60 Bildern pro Sekunde stabil, einige laufen jedoch mit 30 Bildern pro Sekunde. Die Xbox One

Nintendo Switch-Rezension
Nate Barrett/Digitale Trends

Als Konsolen-Handheld-Hybrid verfügt die Switch über zwei unterschiedliche Displayauflösungen. Im Konsolenmodus erreichen Spiele eine maximale Auflösung von 1080p. Das tragbare Display ist auf 720p begrenzt.

Die Xbox One S und X geben Spiele deutlich in einer höheren Auflösung aus als die Switch, allerdings sind die Spiele der Switch für die Plattform optimiert und sehen auf den ersten Blick oft genauso gut aus. Außerdem sieht die Switch beim morgendlichen Pendeln oft genauso gut aus wie auf dem Fernseher. Insgesamt ist es zu nah dran, um es nennen zu können.

Inhalt, Speicher, Preise und Verfügbarkeit

Inhalt

Inhaltlich ist es schwierig, die Switch mit der Xbox One zu vergleichen. Die Konsole von Microsoft ist seit mehr als sechs Jahren auf dem Markt und die Switch steckt noch in den Kinderschuhen. Dennoch sollte es beim Kauf einer Konsole genauso viel, wenn nicht sogar mehr, um die Spiele als um die Hardware selbst gehen.

Ein paar tolle Exklusivangebote sind bereits verfügbar – Forza Horizon 3, Halo 5: Wächter, Sunset Overdrive, Ori und der blinde Wald, Tassenkopf– Auf der Xbox One gibt es jede Menge tolle Titel zur Auswahl. Neuere Veröffentlichungen wie Zustand des Verfalls 2 bieten Erlebnisse, die Sie auf Nintendo Switch nicht bekommen können, und die lang erwarteten Durchgreifen 3 kam Anfang 2019 an. Leider ist es hat Kritiker und Fans nicht gerade beeindruckt.

Halo: Unendlich wird Ende 2020 auf der Xbox One erscheinen, obwohl das Spiel auch auf der neueren Xbox Series X von Microsoft sowie auf dem PC erscheint. Dieses Release-Modell wird mindestens ein Jahr und möglicherweise länger bestehen bleiben, sodass Xbox One-Besitzer nicht im Stich gelassen werden, nur weil eine neuere Maschine auf dem Markt ist. Es sollte auch ein gewisses Maß an Cross-Play möglich sein, sodass Spieler auf beiden Systemen weiterhin gemeinsam spielen können Xbox Series Eins.

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild

Die Switch spielt definitiv hinterher, aber im ersten Jahr haben sie ihre Bibliothek mit einigen fantastischen Titeln gefüllt. Die Legende von Zelda: Breath of the Wild Und Super Mario Odyssee wurden ihrem Hype gerecht und ernteten durchweg begeisterte Kritiken. Fügen Sie das hinzu bis hin zu Exklusivartikeln wieMario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2, Und Xenoblade Chronicles 2, und Sie haben eine ansehnliche Anzahl begehrenswerter Spiele.

Der Schlüssel zu diesem besonderen Vergleich ist, dass es für die Switch auch Portierungen aktueller AAA-Titel gibt. Alles von Wolfenstein II: Der neue Koloss Zu Diablo III wurde auf die Switch portiert, und das oft mit weitaus weniger Zugeständnissen, als man von einer Konsole dieser Größe erwarten würde. Auch zu Beginn des Jahres 2019 ist die Unterstützung durch Erstanbieter weiterhin stark. Wir liebten Pokémon: Lass uns gehen Und Super Smash Bros. Ultimativ, und andere Titel wie Animal Crossing: Neue Horizonte Und Bayonetta 3 sind auch unterwegs. Es gibt auch Spiele wie Metroid Prime 4 und ein Atem der Wildnis Fortsetzung in der Entwicklung, obwohl es wahrscheinlich noch ein paar Jahre dauern wird, bis wir sie spielen können, wenn sie überhaupt auf der aktuellen Switch erscheinen.

Das Angebot der Switch sieht vielseitiger aus als bei der Markteinführung, daher ist es zum jetzigen Zeitpunkt vor allem eine Frage des Geschmacks. Allerdings müssen wir der Xbox One immer noch die Nase vorn haben, einfach weil sie immer noch fast alle AAA-Veröffentlichungen erhält, die auch für PS4 und PC erhältlich sind, aber zusätzlich zu denen von Microsoft immer noch die Switch überspringt großartige Unterstützung für Indies mit dem ID@Xbox-Programm und der wachsenden Cross-Play-Funktionalität zwischen Xbox und Windows-PCs, die oft eine kostenlose PC-Kopie beim Kauf eines Xbox One-Spiels beinhaltet digital.

Lagerung

Es ist kein Geheimnis, dass diese Spielegeneration im Allgemeinen ziemlich viel Speicherplatz verbraucht. Unabhängig davon, welche Konsole Sie kaufen, benötigen Sie leider möglicherweise zusätzlichen Platz.

Sowohl die Xbox One als auch die Xbox One S verfügen über Festplattenmodelle mit 500 GB bzw. 1 TB, und die Xbox One S ist sogar in einer 2-TB-Konfiguration erhältlich. Die Xbox One X ist nur mit 1 TB erhältlich. Auch wenn das nach endlosem Speicherplatz klingt, muss jedes Xbox One-Spiel, ob physisch oder digital, installiert werden. Die Größe der Spiele variiert, aber viele der großen Veröffentlichungen erfordern jedes Jahr mehr als 30 GB bis 50 GB Speicherplatz. Möglicherweise geht Ihnen der Platz schneller aus, als Sie denken. Glücklicherweise kann die Xbox One mit externen Festplatten von mindestens 256 GB erweitert werden. Auch externe Laufwerke sind in den letzten Jahren stetig im Preis gesunken, so dass ein zusätzliches Terabyte nur noch rund kostet $50, und Sie können sogar bekommen 5 TB für etwa 125 $. Darüber hinaus können Xbox One-Benutzer nicht nur ein, sondern zwei externe Laufwerke pro Konsole installieren.

Nintendo Switch: Zum Anfassen
Jeffrey Van Camp/Digitale Trends
Da die Switch Spielekassetten anstelle von Discs verwendet, werden die meisten Spieldaten direkt auf der Karte gespeichert, wodurch der Bedarf an übermäßigem Speicherplatz verringert wird – zumindest für physische Spiele. Aber der integrierte 32-GB-Flash-Speicher ist immer noch etwas besorgniserregend, insbesondere für diejenigen, die digitale Spiele bevorzugen. Der Speicher kann jedoch mit microSD-Karten erweitert werden. Der Switch unterstützt microSDHC ab Werk und ein Online-Update bietet microSDXC-Unterstützung. Leider sind microSD-Karten mit hoher Kapazität teuer. Eine 512-GB-microSDXC-Karte, die derzeit höchste verfügbare Kapazität, reicht in der Nähe aus $300. Theoretisch könnten Sie mehrere kleinere microSD-Karten kaufen und diese bei Bedarf austauschen. Und 64 GB Karten kosten normalerweise etwa 20 US-Dollar pro Stück.

Es wird einige Zeit dauern, bis man sieht, wie sich die Speichersituation der Switch entwickeln wird, aber dank des hohen internen Speichers und relativ günstiger externer Optionen ist derzeit die Xbox One der Spitzenreiter.

Preis und Verfügbarkeit

Wir glauben, dass die Nintendo Switch für nur 300 US-Dollar ein unglaubliches Preis-Leistungs-Verhältnis für eine Heimkonsole und ein Handheld-Spielerlebnis bietet. Sie können Spielepakete mit Nintendo-Titeln wie finden Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, Pokken Tournament DX, oder Mario Kart 8 Deluxe bei großen Einzelhändlern wie GameStop. Bedenken Sie, dass Sie mehr bezahlen, wenn Sie jedes Spiel einzeln kaufen möchten.

Nintendo-Switch

Xbox One S ist Teil eines Pakets mit einem Spiel Ihrer Wahl aus der umfangreichen Sammlung, die es für die Konsole gibt kostet in den USA etwa 250 US-Dollar. Microsoft bietet eine jährliche Veröffentlichung zahlreicher Sondereditionskonsolen an, die mit einer brandneuen Version ausgestattet sind Spiel. Einige der neuesten Konsolen bestehen aus Gänge 5,Schlachtfeld 1, Und Halo Wars 2. Wir werden nicht lügen; Die Xbox One X ist teuer und kostet 500 US-Dollar. Dennoch ist die Konsole in der Regel günstiger als diese und kann um die 400 US-Dollar oder in manchen Fällen etwas weniger kosten. Wir gehen davon aus, dass die Preise mit dem Start der Xbox Series X noch weiter sinken werden. In der Zwischenzeit empfehlen wir den Aufbau einer Xbox-Spielebibliothek (ohne für eine brandneue, überteuerte Konsole zu bezahlen).

Als es im Jahr 2017 auf den Markt kam, konnte Nintendos Angebot an Switch-Konsolen nicht mit der Nachfrage mithalten. Mittlerweile haben sie jedoch voll aufgeholt und bei den meisten Einzelhändlern sind derzeit Switch-Konsolen im Angebot. Trotz dieser Tatsache nennen wir die Xbox One aufgrund ihrer großen Auswahl an Optionen und der größeren Preisspanne immer noch zum Gewinner. Mit der Xbox One können Nutzer ein Schnäppchen finden, das zu ihrem Budget passt.

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