DisplayPort 2.1 sorgte für viel größeres Gesprächsthema als erwartet, als AMD sein bevorstehendes DisplayPort 2.1 ankündigte RX 7900 XTX und RX 7900 XT GPUs. Es ist der neueste Standard von DisplayPort, eine Überarbeitung der 2019 veröffentlichten 2.0-Spezifikation, und es ist ein natürliche Integration für GPUs der nächsten Generation. Es gibt nur ein Problem: Nvidias Gigant RTX 4090 wird immer noch verwendet DisplayPort 1.4a.
Inhalt
- Ein Update, an dem vier Jahre lang gearbeitet wurde
- Wir haben die Hardware
- Ein wichtiger Unterschied, aber kein Verkaufsargument
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Obwohl die 1.4a-Spezifikation für die meisten Menschen immer noch mehr als ausreichend ist, verschafft die Integration von DisplayPort 2.1 AMD in dieser Generation einen Vorteil. Nein, ich bin nicht hier, um Ihnen 8K-Gaming zu verkaufen – in einigen Teilen der Welt 8K ist möglicherweise nicht einmal möglich
– aber für eine Menge Wettkampfspieler und VR-Enthusiasten könnte DisplayPort 2.1 eine große Veränderung bedeuten.Ein Update, an dem vier Jahre lang gearbeitet wurde
VESA, das Unternehmen, das den DisplayPort-Standard definiert und zertifiziert, wurde veröffentlicht DisplayPort 2.1 im Oktober 2022. Normalerweise dauert es Jahre, bis Produkte auf den Markt kommen, die einen neuen Standard unterstützen, aber DisplayPort 2.1 ist gar nicht so neu. Es ist eine Aktualisierung von DisplayPort 2.0, das 2019 eingeführt wurde, und eine massive Verbesserung gegenüber DisplayPort 1.4, das wir seit 2016 gesehen haben.
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Wie bei jeder neuen Verbindung kommt es hier vor allem auf die Bandbreite an. DisplayPort 1.4a, das Sie auf allen aktuellen Grafikkarten außer dem finden Intel Arc A770 und A750sowie AMDs kommende RX 7900 XTX erreichen eine maximale Datenrate von 25,92 Gbit/s. DisplayPort 2.1 erreicht bis zu 77,37 Gbit/s (die theoretische Bandbreite ist höher, falls Sie andere Zahlen sehen, aber dies ist die tatsächlich über das Kabel mögliche Datenrate). Wenn Sie einige, zugegebenermaßen komplizierte Berechnungen durchführen, werden Sie feststellen, dass die erforderliche Datenrate für 4K bei 120 Hz und aktiviertem HDR 32,27 Gbit/s beträgt – mehr als die Leistung von DisplayPort 1.4a.
Monitore wie die Samsung Odyssey Neo G8 unterstützt 4K bei 240 Hz nur mit DisplayPort 1.4a, was gibt es also? DisplayPort (und jetzt HDMI) nutzt Display Stream Compression (DSC), um die erforderliche Datenmenge zu reduzieren. DSC ist mathematisch nicht verlustfrei, aber visuell verlustfrei. Und es kann die erforderlichen Daten im Verhältnis bis zu 3:1 reduzieren, sodass die Zahl von 32,27 Gbit/s auf 10,76 Gbit/s reduziert wird. Das ist großartig und DSC ist der einzige Grund, warum DisplayPort 1.4a nicht bereits auf den Markt gebracht wurde.
Das Problem besteht darin, dass die Einschränkungen von DisplayPort 1.4a auch bei aktiviertem DSC allmählich zum Vorschein kommen. Ein theoretischer 4K-Monitor mit 360 Hz wäre selbst bei einer DSC-Komprimierung von 3:1 nicht in der Lage, mit seiner vollen Bildwiederholfrequenz zu laufen (die erforderliche Datenrate beträgt 36,54 Gbit/s, falls Sie sich fragen). Und höhere Farbtiefen für HDR stellen noch mehr Bandbreitenanforderungen dar, ebenso wie höhere Bildwiederholraten und Auflösungen.
Ein 4K-360-Hz-Monitor mag jetzt verrückt klingen, aber wir verfügen über Hardware, die einen solchen Bildschirm ansteuern kann. AMD gibt 295 fps bei 4K an Apex-Legenden und 355 fps in Overwatch 2. zusätzlich RTX 4090 kann bei 4K über 300 fps erreichen Rainbow Six Siege, und die Frame-Generierungsfunktionen von DLSS 3 und den kommenden FSR 3 werden mit Sicherheit die Position von 4K bei maximal 240 Hz herausfordern, die wir derzeit auf Gaming-Monitoren haben.
Die meisten Leute brauchen diese zusätzliche Bildwiederholfrequenz nicht, aber seien wir ehrlich; Die meisten Leute müssen auch nicht 1.600 US-Dollar (oder sogar 1.000 US-Dollar) für eine GPU ausgeben.
Wir haben die Hardware
Seltsamerweise warten wir nicht auf Hardware, um Monitore nutzen zu können. Wir warten auf Monitore, um neue Hardware zu präsentieren. Samsung hat es bereits angeteasert „8K“ Odyssey Neo G9 für CES Dieses Jahr – zur Klarstellung: Es handelt sich nicht um echtes 8K, sondern um zwei 4K-Displays nebeneinander im Seitenverhältnis 32:9 – und wir gehen davon aus, dass auf der Messe mindestens eine Handvoll 8K-Gaming-Monitore auf dem Display von Samsung zu sehen sein werden.
Auch dieses Display ist ein guter Prüfstein. Angenommen, Samsung möchte wie in der aktuellen Version eine Bildwiederholfrequenz von 240 Hz beibehalten, dann erwarten Sie eine Datenrate von über 45 Gbit/s bei eingeschaltetem HDR (36,19 Gbit/s bei ausgeschaltetem HDR), und das bei 3:1-Komprimierung. Das ist im Moment alles theoretisch, wir müssen warten, bis wir dieses Display und andere 8K-Optionen sehen, aber die Zahlen deuten darauf hin, dass die RTX 4090 kann sie aufgrund seiner DisplayPort 1.4a-Verbindung möglicherweise nicht ansteuern (zumindest bei voller Bildwiederholfrequenz ist DisplayPort rückwärts gerichtet). kompatibel).
Es besteht auch keine Notwendigkeit, dieses Gespräch auf 8K oder extrem hohe Bildwiederholraten bei 4K zu beschränken. OLED-Fernseher, die sich als Gaming-Monitore tarnen, erfreuen sich immer größerer Beliebtheit und könnten enorme Vorteile durch 5K- und 6K-Auflösungen erzielen. Wie ich mit gesehen habe LGs UltraGear 48 OLED, muss die Pixeldichte für einen so großen Bildschirm so nah an Ihrem Gesicht höher sein. DisplayPort 1.4a kann 5K und 6K mit DSC übertragen, jedoch nicht bei Bildwiederholraten über 120 Hz und nicht bei höheren HDR-Farbtiefen.
Diese Begrenzung der Datenrate zeigt sich auch in VR. Der Pimax Crystal, bei dem es sich derzeit um eine Kickstarter-Kampagne handelt, sollte basierend auf den Spezifikationen etwa 29 Gbit/s an Daten mit DSC bei 3:1 benötigen. Das liegt im Rahmen dessen, wozu DisplayPort 1.4a fähig ist, aber es stößt an seine Grenzen.
Von Displays mit großem Formfaktor über VR-Headsets bis hin zu höheren Bildwiederholraten bei 4K – DisplayPort 1.4a beginnt, seine volle Kapazität zu erreichen. Wenn sowohl AMD als auch Nvidia beim DisplayPort 1.4a bleiben würden, wäre das keine große Sache. Displayhersteller würden sich an die Möglichkeiten dessen anpassen, was derzeit auf dem Markt ist. Doch AMD öffnet mit seinen neuen GPUs die Schleusen.
Ein wichtiger Unterschied, aber kein Verkaufsargument
Von all den Faktoren, auf die sich eine Kaufentscheidung stützen kann, dürfte der DisplayPort-Standard ganz unten auf dieser Liste stehen. Wir müssen noch sehen, wie die neuen GPUs von AMD funktionieren und welche Funktionen sie haben FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 wird bringen, und wenn es überhaupt Sinn macht, die Barriere zu überwinden, die Gaming-Monitore derzeit haben.
Der Trend geht jedoch dorthin und der Unterschied zwischen DisplayPort 1.4a und 2.1 könnte größer werden viel schneller relevant, als wir erwartet hatten – zumindest für eine High-End-Klasse von Gamern, die damit experimentieren möchten Spitzentechnologie.
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