Die größten Videospiel-Enthüllungen des Jahres 2022 waren bisher eine Enttäuschung

Die Ankündigung von Call of Duty für 2022 würde sich immer seltsam anfühlen. Im letzten Jahr wurde Activision Blizzard wegen schrecklicher Kritiken unter die Lupe genommen Vorwürfe wegen sexueller Belästigung, gedreht Call of Duty: Warzone hinein ein glitschiges und aufgeblähtes Durcheinander, und war von Microsoft übernommen. Aber ich hatte nicht erwartet, dass die Enthüllung so schlampig ausfallen würde.

Inhalt

  • Für die Fans
  • Für die Firma 

Activision Blizzard erwähnte zuvor, dass es Infinity Ward war einen neuen Call of Duty machen. Dann, um 13 Uhr. ET am 11. Februar Enthusiasten Call of Duty-Websites Und Content-Ersteller hat gepostet, dass Activision ihnen das gesagt hat Moderne Kriegsführung 2 und eine überarbeitete Kriegsgebiet mit einem Sandbox-Modus sind in Vorbereitung. Etwa 15 Minuten lang gab es kein offizielles Wort zu diesen Behauptungen, aber Activision bestätigte sie schließlich … im Fußnoten eines Blogbeitrags. Der Enthüllung mangelte es an Aufregung, sie war verwirrend und sie wich den größten Fragen rund um Activision Blizzard aus.

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Sechs Wochen nach Beginn des Jahres 2022 ist dies nur das jüngste Beispiel dafür, dass ein AAA-Publisher ohne großes Aufsehen ein riesiges Spiel ankündigt. Aber warum haben AAA-Herausgeber den Pomp und die Umständlichkeit ihrer Spieleveröffentlichungen aufgegeben?

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Soldat in der modernen Kriegsführung.
Activision möchte Sie darüber informieren, dass Call of Duty aus dem Jahr 2022 eine Fortsetzung von Modern Warfare aus dem Jahr 2019 ist und über eine neue Engine verfügt.

Für die Fans

Zuvor gab es zusammen mit den Spielankündigungen von Call of Duty einen Trailer, eine Pressemitteilung und detaillierte Informationen darüber, was die Spieler erwartet. In den letzten Jahren sogar passierte drinnen Ruf der Pflicht: Kriegsgebiet! Diesmal hatten wir nicht so viel Glück und mussten uns mit einer Flut von Enthusiasten und Leakern auseinandersetzen, die behaupteten, neue Informationen über das Spiel zu haben, ohne dass es eine gute Möglichkeit gäbe, deren Wahrheitsgehalt zu überprüfen.

Anfang dieser Woche gab es angeblich ein Anruf wo Activision und Infinity Ward die neuen Informationen zu diesem Spiel enthüllten, aber es scheint fast ausschließlich von Enthusiastenseiten und Content-Erstellern besucht worden zu sein. Selbst die bekanntesten Spieleseiten wie IGN und GameSpot schienen im Vorfeld nicht über die Neuigkeiten informiert zu sein.

Diese Ankündigung wurde von den Fans gemacht, bevor Activision sie überhaupt bestätigte. Basierend auf der Berichterstattung der Anwesenden scheint es nicht so zu sein, als hätten die Ersteller von Inhalten die schwierigen Fragen zum Status von gestellt Der Arbeitsplatz von Activision Blizzard, wie sich die Übernahme auf diese Spiele auswirkt und die Gründe für die Entscheidungsfindung von Activision Blizzard (vielleicht haben sie es getan und Activision weigerte sich, dazu Stellung zu nehmen, aber wir werden es wahrscheinlich nie erfahren).

Durch diese Ankündigung umgeht Activision Blizzard die Beantwortung harter Fragen zum aktuellen Zustand des Unternehmens, erhält freie Presse von seinen Fans und ist den Leaks, Berichten usw. einen Schritt voraus Gerüchte, die aufgetreten sind seit der Microsoft-Übernahme. Activision hat eine überwiegend positive – wenn auch seltsam umgesetzte – Enthüllungsgeschichte für das neue Call of Duty entwickelt, die nicht viel Substanz hat.

Während andere Ankündigungen in diesem Jahr nicht so bösartig wirkten, fehlte ihnen dennoch das gewisse Flair, das wir erwartet hatten.

Rockstar angekündigt Grand Theft Auto 6 in den Fußnoten eines Blogbeitrags zur GTA-Serie. Respawn-Unterhaltung kündigte drei neue Star Wars-Spiele an, einschließlich einer Fortsetzung von Star Wars Jedi: Fallen Order, Durch einen Tweet und eine Pressemitteilung werden weitere Details bekannt gegeben. Sogar Blizzard hat es vor ein paar Wochen mit einem gemacht Blogbeitrag zum Survival-Spiel enthüllt das das Spiel in seiner Ankündigung als „unangekündigt“ bezeichnete. Keiner von ihnen hatte Anhänger (Crytek hat es richtig gemacht Crysis 4). AAA-Spiele werden sehr früh mit minimalen Ressourcen und Informationen angekündigt, wodurch diese Enthüllungen viel weniger wirkungsvoll sind.

Respawn Entertainment arbeitet mit EA und Lucasfilm an drei Star Wars-Spielen.
Dies ist das einzige Asset, das EA zusammen mit der Star Wars-Ankündigung von Respawn Entertainment veröffentlicht hat.

Für die Firma 

Wie ich bereits besprochen habe als Rockstar es ankündigte GTA 6Bei diesen Enthüllungen geht es nicht wirklich um die Fans, sondern um die Investoren und potenziellen Neueinstellungen. Activision besprach erstmals Call of Duty 2022 in einem Finanzergebnisbericht. GTA 6, Die Respawn Star Wars-Deal, und das Blizzard-Überlebensspiel wurden vor den Gewinnberichten ihrer jeweiligen Unternehmen angekündigt. Die beiden letztgenannten waren an Rekrutierungsaufrufe für ihre jeweiligen Entwickler gebunden.

Die Gaming-Branche ist in der mitten im Akquisewahn, und Studios sind Berichten zufolge Probleme große Talente zu rekrutieren. Die lässige Ankündigung von Videospielen trägt dazu bei, diese beiden Probleme anzugehen. Spiele, die fast garantiert ein Hit werden, erfreuen bestehende Investoren und locken potenzielle Käufer an. In der Zwischenzeit sind einige Entwickler möglicherweise eher bereit, von ihrem derzeitigen Arbeitgeber abzuspringen und für jemand anderen zu arbeiten, wenn sie genau wissen, woran sie arbeiten. Wenn einige Fans gehypt werden und keine harten Fragen stellen, ist das nur ein positiver Nebeneffekt.

Diese Verlage investieren nur das Nötigste in die Veröffentlichungen und erzielen die besten Ergebnisse. Und wenn diese Strategie genügend Aufsehen erregt und weiterhin funktioniert, könnte dies außerhalb von Veranstaltungen wie der E3 oder einzelnen Showcases wie dieser zur Norm werden Nintendo leitet, wo Fans von den Spieleentwicklern erwarten, dass sie alles geben.

Ich bin nicht frustriert, weil ich keine auffälligen Enthüllungen bekomme. Es ist so, dass diese Ankündigungen alle eher darauf ausgerichtet zu sein scheinen, eine minimale Menge an Informationen zu verbreiten Studios können Gewinne steigern, Kritik umgehen und Investoren zufriedenstellen, ohne etwas davon preiszugeben Substanz. Als Spielefan ist es für mich eine Herausforderung, mich um große Projekte zu kümmern, die mich begeistern sollen.

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