In den Jahren seit der Einführung von Schicksal 2, Das Spiel hat viele Höhen und Tiefen durchgemacht, aber eines hat sich nicht geändert: Es zieht immer neue Spieler an. Durch die ständige Überarbeitung vorhandener Inhalte und häufige Erweiterungen gibt es immer etwas Neues zu entdecken Schicksal 2, egal, ob Sie zum ersten Mal einsteigen oder nach einer Pause zurückkehren. Nach der Trennung von Activision hat Bungie noch mutigere Schritte unternommen als zuvor und das Geschaffene verändert Schicksal 2 all die Jahre beliebt.
Inhalt
- Klassen, Unterklassen, Level und Macht
- Beute, Ressourcenmanagement und Missionen
Lassen Sie uns Ihnen bei all diesen Änderungen dabei helfen, Ihr großes Abenteuer mit unserem richtig zu beginnen Schicksal 2 Anfängerleitfaden, egal ob Sie zum ersten Mal ins Licht treten oder Ihre Wächterrüstung wieder aus den Mottenkugeln nehmen.
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Weiterführende Literatur
- Die Stasis-Fähigkeiten von Destiny 2: Beyond Light werden nach dem Aufschrei der Fans erheblich verändert
- Destiny 2: Beyond Light-Rezension – Icy-Erweiterungen bringen coole Änderungen
- So übertragen Sie Ihr Destiny 2-Konto auf Steam
Klassen, Unterklassen, Level und Macht
Auswahl einer Wächterklasse
Die drei Zeichenklassen aus dem Original – Titan, Jäger und Hexenmeister – in die Fortsetzung übertragen. Klassen in Schicksal 2 haben nicht die gleichen fest codierten Rollen wie in traditionellen MMOs, aber jeder Typ hat seine Stärken und Schwächen.
Titan
Für Spieler, die damit nicht vertraut sind Bestimmung, die Titan-Klasse ist die nachsichtigste. Titanen verhalten sich praktisch wie Panzer: Sie bewegen sich nicht so schnell auf der Karte wie die anderen beiden Klassen und die Ausführung ihrer Nahkampfangriffe dauert ebenfalls länger. Allerdings verfügen sie im Allgemeinen auch über eine höhere Schadensresistenz und ihre Schilde regenerieren sich schneller, wenn sie sich dem Tod nähern. Da sie den meisten Schaden einstecken können, sollte die Titan Ihre bevorzugte Klasse sein, wenn Sie vorhaben, alleine zu fliegen.
Der Standard-Fertigkeitsbaum des Titanen legt den Schwerpunkt auf stärkere Granaten- und Nahkampfangriffe, aber Sie können aus drei verschiedenen Fähigkeitsbäumen mit unterschiedlichen Modifikatoren wählen, um sie an Ihren Spielstil anzupassen.
Jäger
Die Hunter-Klasse, die flinkste von drei, ist für die meisten Spieler am schwersten zu erlernen. Jäger sind nicht nur superschnell, sondern können auch dreifach springen. Für neuere Spieler könnte sich der Jäger zunächst etwas unhandlich anfühlen: Die leichte Klasse kann nicht viel Schaden einstecken. Wenn Sie also nicht ausweichend und immer in Bewegung sind, kann es sein, dass Ihr Jäger zu Boden geht – und zwar häufig. Allerdings werden all diese Unterschiede letztendlich zu Stärken, da ein Spieler mit guten FPS-Kenntnissen die Hunter-Klasse wahrscheinlich als die taktisch interessanteste Klasse empfinden wird. Wenn Sie eine Herausforderung und einen Kurs suchen, der Sie auf Trab hält, ist der Hunter-Kurs genau das Richtige für Sie.
Die Fähigkeiten des Jägers konzentrieren sich auf die Bewegung, von Ihrem Wächter bis hin zu Ihrer Waffe. Der Jäger verfügt außerdem über einzigartige Ausweichfähigkeiten sowie mögliche Nachlade- und Nahkampfangriffsboni.
Hexenmeister
Die Warlock-Klasse dient letztendlich als Mittelweg zwischen dem Jäger und dem Titan. Der Hexenmeister ist schneller als der Titan, aber langsamer als der Jäger, haltbarer als der Jäger, aber weniger widerstandsfähig als der Titan. Der Hexenmeister eignet sich hervorragend für den Nahkampf – vor allem, wenn es darum geht, große Gruppen von Feinden auszuschalten – und eignet sich auch für Angriffe aus großer Entfernung. Hexenmeister springen schwebend, als würden sie auf einem Besenstiel aufsteigen.
Die Fähigkeiten des Hexenmeisters sind sowohl unterstützend als auch eigennützig. Hexenmeister können Bereiche um sich herum, einschließlich sich selbst, heilen oder den Angriff vorübergehend verstärken.
Wenn du dabei bleibst Schicksal 2 Auf lange Sicht werden Sie wahrscheinlich einen Charakter aus jeder Klasse haben, insbesondere wenn Sie am Ende dabei sind Beitritt zu a Schicksal 2 Clan. Wenn Sie sich zu Beginn noch nicht sicher sind, was Sie spielen sollen, empfehlen wir Ihnen, die erste Mission mit jeder Klasse durchzugehen, um ein Gefühl für die Eigenheiten jeder einzelnen Klasse zu bekommen.
Unterklassen
Jede Klasse – Titanen, Hexenmeister, Jäger – hat drei primäre Unterklassen, die die Superkraft Ihres Charakters bestimmen Fähigkeiten, modifizieren ihre Fertigkeiten und stellen einzigartige Upgrades bereit, die darauf ausgelegt sind, Ihre Klasse in einer bestimmten Klasse zu spielen Weg. Jede Unterklasse enthält drei Varianten, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten auf unterschiedliche Weise optimieren können.
Ab Neues Licht, alle drei deiner lichtbasierten Unterklassen stehen dir zu Beginn des Spiels zur Verfügung. Es lohnt sich, mit jeder der drei Unterklassen der von Ihnen gewählten Klasse herumzuspielen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sie funktionieren. Achten Sie auch auf die Beschreibungen der Fähigkeiten der Unterklassen, da einige der von ihnen vorgenommenen Änderungen Ihnen im Laufe des regulären Spiels möglicherweise entgehen. Unterklassen können sich jedoch stark voneinander unterscheiden, und der optimale Einsatz all Ihrer Fähigkeiten ist der Schlüssel zum Überleben und zum Erfolg Schicksal 2.
Unterklassen freischalten
Zuvor mussten Spieler eine Jagd nach Relikten unternehmen, um jede Unterklasse freizuschalten. Derzeit haben Sie jeweils Zugriff auf die drei klassischen Unterklassen Schicksal 2 Klasse, aber es gibt noch viel zu tun, um Ihr gesamtes Spektrum an Kräften freizuschalten. Der Jenseits des Lichts Erweiterung fügt eine lang erwartete, auf Dunkelheit basierende Unterklasse hinzu, die die neue Kraft von Stasis nutzt. Im Gegensatz zu den traditionellen lichtbasierten Unterklassen, die es gab Schicksal 2 Von Anfang an – oder schon vor langer Zeit hinzugefügt – ist jede Stasis-Unterklasse immer noch an eine Quest gebunden.
Um die Dunkelheit vollständig zu umarmen, müssen Sie das Ganze abschließen Jenseits des Lichts Kampagne, die nur etwa fünf Stunden dauern sollte, wenn Sie sich ausschließlich darauf konzentrieren, sie fertigzustellen. Sie können die neue Stasis-Unterklasse an verschiedenen Stellen im Laufe der Quest verwenden, aber Sie werden nicht die Möglichkeit haben, nach Belieben zu ihr zu wechseln, bis Sie die Geschichte beendet haben. Sobald Sie die Stasis-Unterklasse Ihrer Klasse am Ende vollständig freigeschaltet haben Jenseits des Lichts, können Sie Missionen annehmen, um Aspekte und Fragmente freizuschalten, die Ihre neuen Fähigkeiten weiter stärken.
Titan
Wächter
Der Titan startet in der Sentinel-Klasse. Die Superfähigkeit des Sentinel, auch bekannt als Sentinel-Schild, beschwört einen großen Schild, der es Ihrem Titan ermöglicht, durch einen Schwarm von Feinden zu wüten. Sentinels können zwischen zwei Klassenfähigkeiten wählen: einer großen Barriere, durch die Sie nicht schießen können, oder einer hüfthohen Barriere, hinter der Sie sich ducken und in die Deckung hinein- und herausspringen können.
Die passiven Fähigkeiten des Sentinel sind in drei Bereiche unterteilt: Code des Beschützers, Code des Aggressors und Code des Kommandanten. „Code of the Protector“ gibt Verteidigungsschübe für Nahkampfangriffe, während „Code of the Aggressor“ Wert darauf legt, mehr aus Nahkampf- und Granatenangriffen herauszuholen. Mit der passiven Fertigkeit „Super-Arsenal“ zum Beispiel füllen erfolgreiche Granatenbewegungen Ihre Granatenenergie sofort wieder auf.“ Hinzugefügt Verlassene, Code of the Commander ändert Ihr Super in Banner Shield, was eine Reminiszenz an die Blasenfähigkeit des ersten Spiels darstellt. Durch das Wirken des Bannerschilds entsteht eine kugelsichere Kuppel, in der sich Ihre Teamkameraden verstecken und aus der sie herausschießen können. Mit den passiven Fähigkeiten dieses Baums können Sie „Zünder“ anbringen, die den Feinden, an denen sie angebracht sind, zusätzlichen Schaden zufügen, und Ihnen die Möglichkeit geben, Teamkollegen mit bestimmten Angriffen zu heilen.
Stürmer
Der vom Original umgerüstete Striker eignet sich hervorragend zum Verursachen von Schaden in einem großen Bereich. Mit seiner Spezialbewegung „Fists of Havoc“ können Sie entweder wiederholt von oben auf Feinde stürzen oder einmal herunterkommen und dann mit der Schulter durch sie hindurchstürmen.
Die passiven Fähigkeiten des Strikers sind in drei Sektoren unterteilt: Code of the Earthshaker, Code of the Juggernaut und Code of the Missile. Ersteres beinhaltet eine Fähigkeit, mit der Sie Schulter-RAM Feinde nach dem Sprint. Diese Kollision erzeugt ebenfalls eine leichte Explosion. Code of the Juggernaut verfügt über passive Defensivfähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, nach Nahkampfexekutionen automatisch Gesundheit zu regenerieren oder Ihre Waffe nachzuladen.
Code of the Missile bietet eine leichte Variation von Striker und ermöglicht es Ihnen, mit einem Ball aus Lichtbogenenergie auf ein Zielgebiet einzuschlagen. Der Baumpfad verfügt über Fähigkeiten, die Ihnen zusätzliche Vorteile beim Rutschen, Nahkampf und Angriffen in der Luft verleihen.
Sonnenbrecher
Premiere in Der genommene König, Der Sonnenbrecher konzentriert sich auf das Verursachen von Brandschaden. Seine besondere Fähigkeit, der Hammer von Sol, ermöglicht es Ihnen, eine Flut feuriger Hämmer auf Scharen von Feinden zu schleudern.
Die passiven Fähigkeiten des Sunbreakers gibt es in drei Kategorien: Code of the Fire-Forged, Code of the Siegebreaker und Code of the Devastator. Sonnenbrecher-Titanen können beim Sprinten Nahkampfangriffe ausführen, um mit ersteren einen Hammer auf Feinde zu werfen. Letzterer verfügt über nette Fähigkeiten wie „Mörserexplosion“. Nahkampfangriffe lösen eine Explosion aus und verbrennen umliegende Feinde.
Wenn Sie keine Lust haben, Ihre Hämmer zu werfen, gibt Ihnen Code of the Devastator den Burning Maul Super. Bei Aktivierung erhalten Sie zwei riesige Hämmer, die schnell angreifen oder herumschwingen können, um Feuertornados zu erzeugen.
Behemoth
In Jenseits des Lichts, Titanen erhalten die Unterklasse Behemoth Stasis. Diese Unterklasse ändert Ihre Nahkampffähigkeit in Zitterschlag. Shiver Strike verleiht Titanen einen schneidigen Schlag, der das Ziel zurückstößt und gleichzeitig alle Feinde in der Nähe des Aufprallpunkts verlangsamt.
Die Glacial Quake Super-Fähigkeit ähnelt der Striker Super-Fähigkeit, da sie Ihnen für ihre Dauer zwei neue Nahkampfangriffe gewährt. Der Primärangriff ist ein kraftvoller Faustschlag auf ein Ziel, und der Sekundärangriff ermöglicht es Ihnen, auf den Boden zu schlagen und eine Schockwelle auszusenden, die Gegner in der Nähe beschädigt und einfriert.
Hexenmeister
Dawnblade
Als anfängliche Hexenmeisterklasse vermitteln Ihnen Dawnblade Warlocks einen ersten Eindruck von Kräften wie Heilung oder der Steigerung des Angriffs durch die Klassenfähigkeiten des Hexenmeisters. Die Superfähigkeit der Dawnblade, Daybreak, verwandelt Licht in scharfe Klingen, die vom Himmel herabregnen.
„Einstimmung des Himmels“, „Einstimmung der Flamme“ und „Einstimmung der Gnade“ unterscheiden die passiven Fähigkeiten von Dawnblade. Ersteres bietet Fertigkeiten in der Luft, wie die Fähigkeit, Granaten- und Nahkampfenergie wiederherzustellen, nachdem Feinde in der Luft getötet wurden. „Einstimmung der Flamme“-Bewegungen, wie z. B. „Entzündende Berührung“, brennen und lassen anschließend Feinde nach Nahkampfangriffen in Flammen aufgehen.
Dawnblade kann verwendet werden, um Buffs zu erstellen, indem „Einstimmung der Gnade“ ausgewählt wird, wodurch die Superquelle „Brunnen des Strahlens“ aktiviert wird. Anstatt anzugreifen, steckst du das Schwert in den Boden und erschaffst so einen großen Spalt, in den deine Teamkameraden treten können, um Buffs und Heilungen zu erhalten.
Leerewandler
Der Superangriff des Voidwalkers, Nova Bomb, wirft einen Lichtstrahl auf Feinde und dezimiert jeden in seinem Kielwasser. Der Voidwalker verursacht Schaden mit groß angelegten Angriffen.
Mit „Einstimmung des Chaos“ kann ein Hexenmeister seinen Supermetern manuell Energie entziehen, um Granatenangriffe zu verstärken. Zu den Fertigkeiten „Einstimmung des Hungers“ gehört die Fähigkeit, Granatenenergie zu opfern, um die Gesundheit wieder aufzufüllen.
Als Alternative erhalten Sie durch „Einstimmung der Spaltung“ Nova Warp. Anstatt einen großen Ball aus Nova-Energie abzuschießen, können Sie mit diesem Super über kurze Distanzen teleportieren und dort, wo Sie auftauchen, Energieexplosionen erzeugen. Im Wesentlichen bietet es Ihnen eine tolle Roaming-Option, wenn Sie sich dazu verpflichten, leere Energie zu nutzen.
Sturmrufer
Eine Warlock-Unterklasse, die ursprünglich in erschien Der genommene König ist der Sturmrufer. Seine Superfähigkeit, Stormtrance, lässt Hexenmeister in einem Gebiet schweben und Herden von Feinden von oben mit Stromschlägen töten. Der Sturmrufer nutzt seine Hände, um elektrischen Schaden auszulösen.
Mit der passiven Fähigkeit „Einstimmung der Ionen“ können Spieler mit einem Nahkampfangriff mehreren Feinden Schaden zufügen. Kettenblitze erzeugen einen elektrischen Strom, der von Nahkampfangriffen ausgeht und Gegner in der Nähe trifft. Die Untergruppe „Einstimmung der Elemente“ konzentriert sich auf die Erhaltung. Eine passive Fähigkeit, Gale Force, füllt Super-, Nahkampf- und Granatenmeter nach einem Nahkampfangriff wieder auf.
Du kannst deinen Super komplett verändern, indem du den Knoten „Einstimmung der Kontrolle“ ausrüstest. Dadurch erhalten Sie Chaos Reach, mit dem Sie einen riesigen, Godzilla-ähnlichen Lichtbogenenergiestrahl auf Ihre Gegner abfeuern können.
Schattenbinder
Der Schattenbinder ist die Stasis-Unterklasse des Hexenmeisters. Wie bei allen Stasis-Unterklassen liegt der Schwerpunkt auf dem Einfrieren und Zerschmettern von Feinden. Shadebinder fügt die Nahkampffähigkeit Penumbral Blast hinzu, mit der Sie eiskalte Blitze von einem Stab aus abfeuern können.
Die Superfähigkeit „Zorn des Winters“ beschwört Ihren Stab für einen längeren Zeitraum. Wenn die Fähigkeit aktiv ist, können Sie mit dem Stab stärkere Projektile abfeuern, die alles einfrieren, was sie berühren, und dann eine sekundäre Fähigkeit aktivieren, um eingefrorene Feinde auf Ihrem Weg zu zerschmettern.
Jäger
Arcstrider
Die anfängliche Unterklasse der Jäger, Arcstrider, beschwört einen Stab, mit dem der Jäger Feinde schnell zerlegen kann.
Die passiven Fähigkeiten des Arcstrider sind in „Weg des Kriegers“, „Weg des Windes“ und „Weg der Strömung“ unterteilt. Ersteres beinhaltet eine Fertigkeit, die Ihre Ausweichanzeige automatisch auflädt, wenn Sie Feinde im Nahkampf töten. Bei Way of the Wind steht die Geschwindigkeit im Vordergrund. Durch gezieltes Atmen wird Ihr Ausweichmesser beim Sprinten wieder aufgefüllt und gleichzeitig Ihre Höchstgeschwindigkeit erhöht.
Für etwas defensiven Nutzen gibt es „Weg der Strömung“, der deine Superkraft in „Whirlwind Guard“ verwandelt. Dadurch können Sie ankommende Projektile blockieren, indem Sie die Zieltaste gedrückt halten, um einen Schild zu erzeugen.
Revolverheld
Die vom Original übernommene Superfähigkeit des Revolverhelden beschwört die bei den Fans beliebte Goldene Waffe. Diese sonnendurchflutete Pistole lässt Feinde bei Kontakt sofort verdampfen. Der Revolverheld ist ideal, um bestimmte Feinde zu lokalisieren und großen Schaden anzurichten.
Die passiven Fähigkeiten des Revolverhelden sind in „Weg des Gesetzlosen“, „Weg des Scharfschützen“ und „Weg der tausend Schnitte“ unterteilt. Die Fertigkeiten „Weg des Gesetzlosen“ erhöhen die Nachladegeschwindigkeit und Feuerrate der Waffe des Jägers, während „Weg des Scharfschützen“ kontextbezogene Schadensverbesserungen bietet, wie etwa Schadensboni für das Ausführen von Präzisionskills.
Way of a Thousand Cuts verwandelt deine Superkraft in Blade Barrage, bei der du deine Waffe gegen Flammenmesser eintauschst. Anstatt auf deine Gegner zu schießen, wirfst du eine Wand aus Messern auf sie und tötest jeden, der sich ihnen in den Weg stellt, schnell aus dem Weg.
Nachtpirscher
Der König genommen Unterklasse der Jäger ist der Nightstalker. Sein Superangriff „Schattenschuss“ ermöglicht es Ihnen, einen großen Bereich von Feinden zu beeinträchtigen, ihre Verteidigung zu schwächen und sie ihrer eigenen Fähigkeiten zu berauben. Der Nachtpirscher konzentriert sich darauf, Feinde bewegungsunfähig zu machen und zu verlangsamen.
Die passiven Untergruppen des Nachtpirschers sind „Weg des Fallenstellers“, „Weg des Pfadfinders“ und „Weg des Geistes“. „Way of the Trapper“ legt Wert darauf, Ihre Feinde zu Fall zu bringen. Mit Snare Bomb können Jäger über Nahkampfangriffe eine Rauchbombe abfeuern, mit der Sie Ihre Gegner verlangsamen und verwirren können. Way of the Pathfinder-Fähigkeiten wie „Lockdown“ können die Effekte Ihrer Granaten und Rauchbomben verstärken, sodass sie doppelt so lange anhalten wie normal.
Für eine heimliche Option gewährt dir Way of the Wraith Spectral Blades. Dieser Super macht dich unsichtbar und ermöglicht dir, dich hinter Feinde zu schleichen und sie mit Leerenklingen zu töten. Überzeugung eines Attentäters Stil.
Wiederauferstandener
Die Stasis-Unterklasse des Jägers, Revenant, verwandelt die Nahkampffähigkeit in einen Shuriken-Fernangriff namens Withering Blade. Die Shuriken prallen auf mehrere Feinde ab und verlangsamen jeden, den sie treffen, und fügen ihm Schaden zu.
Wenn Revenant ausgerüstet ist, erhält der Jäger die Superfähigkeit „Silence & Squall“. Während Sie es verwenden, erhalten Sie eine Fähigkeit, die Feinde in einem großen Bereich einfriert, und eine zweite Fähigkeit, die einen Stasis-Sturm beschwört, um Feinden zu folgen. Der Sturm fügt jedem Schaden zu, den er berührt, und friert Feinde ein, wenn sie zu lange in seinem Wirkungsbereich bleiben.
Niveau und Leistung
Schicksal 2Das Fortschrittssystem von. dreht sich derzeit um zwei Dinge: Stärke und Saisonstufe. Das gesamte Fortschrittsmodell im Spiel wurde komplett überarbeitet und es gibt keine Level-Anforderung mehr, um bestimmte Ausrüstungsgegenstände auszurüsten. Die Erfahrungspunkte, die früher Ihr Level – und damit die Ausrüstung, die Sie verwenden konnten – bestimmt haben, fließen nun in die Erhöhung Ihres Saisonlevels ein.
Dieses Level wird, wie der Name schon sagt, jede Saison zurückgesetzt und ist an Belohnungen im Battle Pass der aktuellen Saison gebunden. Wenn Sie Erfahrung sammeln, können Sie weitere nützliche Gegenstände und Ausrüstung beanspruchen und Ihrem saisonalen Artefakt Boni hinzufügen. Eine relativ neue Ergänzung zu Schicksal 2, das saisonale Artefakt ist ein Ausrüstungsgegenstand, den Sie eine ganze Saison lang behalten und der mit zunehmender Spielzeit immer mächtiger wird. Saisonale Artefakte verleihen deinem Power-Level einen Bonus und gewähren dir außerdem besonders starke Mods, die du hinzufügen kannst, um deine Waffen zu stärken.
Die wichtigste Möglichkeit, die Stärke Ihres Charakters zu verfolgen Schicksal 2hängt jedoch von Ihrer Leistungsstufe ab. Sie erhöhen Ihr Leistungsniveau nicht durch das Sammeln von Erfahrungspunkten, sondern durch das Ausrüsten stärkerer Ausrüstung. In deinen frühen Tagen in Schicksal 2, Ihr Machtlevel wird schnell ansteigen, da Sie schnell neue Waffen und Rüstungen finden und diese gegen das austauschen, was Sie gerade verwenden. Dieser Fortschritt verlangsamt sich, wenn Sie die Power-Ränge erklimmen, bis Sie schließlich darum kämpfen müssen, die letzten Level an die Spitze zu bringen. Die Kraft funktioniert im Wesentlichen wie die Stufe eines Charakters in den meisten RPGs: Sie erhöht den Schaden, den Sie verursachen, und verringert die Menge, die Sie erleiden. Aus diesem Grund kann es sich als unglaublich schwierig erweisen, es mit Feinden aufzunehmen, die auch nur einen geringfügigen Machtvorteil gegenüber Ihnen haben.
Beute, Ressourcenmanagement und Missionen
So wählen Sie Ihre Beute aus – nutzen Sie Ihre Stärken
Während der Charakter hereinkommt Schicksal 2 bleibt dem Original ähnlich, die Ausrüstung Ihres Wächters ist anders organisiert. In Bestimmunghattest du drei Waffenplätze: Primär, Spezial und Schwer. In Schicksal 2, Waffen werden in drei Kategorien unterteilt: Kinetik-, Energie- und Kraftwaffen. Da Waffen nach der Art des verursachten Schadens klassifiziert werden, werden Sie feststellen, dass einige Waffentypen sowohl in kinetischer als auch in Energieform vorliegen. Es gibt kinetische Automatikgewehre und Energie-Automatikgewehre, sodass Sie beide Slots mit demselben Typ ausrüsten können, und Sie finden jetzt sogar Granatwerfer außerhalb ihres traditionellen Power-Waffen-Slots. Einige Waffen, wie Schwerter und Raketenwerfer, werden nur als Kraftwaffen erscheinen.
Die neuen Klassifizierungen mögen verwirrend klingen, wenn sie „kinetisch“ und „Energie“ anstelle von „primär“ und „speziell“ verwenden, aber hier ist es Was Sie beachten sollten: Kinetische Waffen verursachen bei ungeschützten Feinden mehr Schaden, können jedoch keinen Elementarschaden verursachen Schaden. Energiewaffen funktionieren besser gegen Feinde mit Schilden, bei denen Elementarschaden ein Muss ist. Bedenken Sie, dass Waffenplätze nicht mehr mit einem bestimmten Munitionstyp korrelieren, was bedeutet, dass Sie möglicherweise entweder im Kinetik- oder im Energieplatz eine Waffe haben, die Spezialmunition verwendet. Sie sollten auf jeden Fall den Munitionstyp der von Ihnen ausgerüsteten Waffe im Auge behalten, da Ihnen sonst möglicherweise schneller als erwartet die Spezialmunition ausgeht. Im Allgemeinen finden Sie mehr Primärmunition als Spezialmunition, daher ist es eine gute Idee, immer mindestens eine Waffe zur Hand zu haben, die Primärmunition verwendet. Power-Munition ist endlich und Waffen mit Power-Munition fassen im Durchschnitt nur eine kleine Menge Munition.
Wichtiger als der Platz einer Waffe ist ihr Typ. Destiny 2 verfügt über eine große Auswahl an Waffen, von Seitenwaffen bis hin zu Maschinengewehren. Um ein besserer Spieler zu werden, ist es von entscheidender Bedeutung, den für Sie am besten geeigneten Typ zu finden. Wenn Sie sich mit einer Handfeuerwaffe nicht wohl fühlen, verwenden Sie diese nicht anstelle eines Automatikgewehrs, nur weil diese eine höhere Leistungsstufe hat. Achten Sie auch auf die Reichweite, Stabilität und Handhabung Ihrer Waffe. Wenn Sie lieber rennen und schießen möchten, benötigen Sie vielleicht keine große Reichweite, aber wenn Sie sich gerne verstecken, ist die Verwendung von Waffen mit ausreichender Reichweite hilfreich. Wenn Sie nicht der beste Schütze sind, ist eine bessere Waffe mit hohem Rückstoß (schlechter Stabilität) für Sie wahrscheinlich weniger effektiv als eine Waffe mit niedrigerer Bewertung.
In der Zwischenzeit, Schicksal 2Die Rüstungsklassifizierungen ähneln denen des Originals, obwohl mehrere neue Systeme im Spiel sind.
Jedes Rüstungsteil verfügt über individuelle Werte – Mobilität, Widerstandsfähigkeit, Erholung, Disziplin, Intelligenz und Stärke. Mit diesen Statistiken können Sie Ihre Ausrüstung optimieren und sich auf die Verbesserung bestimmter Eigenschaften konzentrieren. Sie können jeden Wert überprüfen, indem Sie mit der Maus über die Symbole neben der Rüstung in Ihrem Inventar fahren. Sie zeigen Ihnen, auf welcher Stufe Sie sich befinden und wie sehr sich dadurch Ihre Basisstatistiken ändern.
- Mobilität: Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit und maximale Sprunghöhe
- Widerstandskraft: Erhöht den Schaden, den Sie erleiden können, bevor Sie sterben
- Wiederherstellung: Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Sie verlorene Gesundheit wiederherstellen
- Disziplin: Verkürzt die Abklingzeit Ihrer Granaten, sodass Sie sie häufiger verwenden können
- Intelligenz: Verringert die Abklingzeit Ihrer Superfähigkeit, sodass Sie sie häufiger einsetzen können
- Stärke: Verringert die Abklingzeit Ihrer Nahkampffähigkeit, sodass Sie sie häufiger einsetzen können
Jedes Rüstungsteil bietet unterschiedliche Werte, was bedeutet, dass zwei Helme mit derselben Kraftstufe sehr unterschiedliche Vorteile haben können und bessere Werte manchmal eine höhere Kraftstufe übertreffen können. Versuchen Sie, die Rüstung so auszurüsten, dass sie entweder Ihre Werte ausgleicht oder Ihre Stärken zur Geltung bringt. Wenn Sie sich gerne bewegen, konzentrieren Sie sich bei der Entscheidung zwischen Rüstungen auf Ihren Mobilitätsstatus. Wenn Sie dazu neigen, viel Schaden zu erleiden, verlassen Sie sich auf den Widerstandswert. Der Wiederherstellungsstatus, der bestimmt, wie schnell sich Ihr Schild wieder auflädt, ist immer etwas, das Sie priorisieren sollten, da das Spiel lang ist Zeit zum Töten bedeutet, dass Sie oft Zeit haben, sich von einem harten Kampf zurückzuziehen, und dass Sie durch die Erholung wieder ins Geschehen einsteigen können früher. Sogar großartig Schicksal 2 Spieler werden in vielen Bereichen am Rande des Todes stehen.
Sie können Ihrer Rüstung Vorteile hinzufügen, um Ihre Ausrüstung weiter anzupassen. Modifikatoren können auf verschiedene Arten gewonnen und für vielfältige Anwendungen eingesetzt werden. Du kannst nur eine bestimmte Anzahl an Modifikatoren ausrüsten. Jeder Modifikator hat einen Wert und jedes Rüstungsteil hat eine Grenze dafür, wie viele Mods man daran anbringen kann, abhängig vom Energiestatus der Rüstung (den nicht jedes Ausrüstungsteil haben wird). Wenn du also nur sechs Slots an deinem Helm hast, könntest du zum Beispiel drei Mods mit einem oder zwei Werten oder einer vier und einer zwei ausrüsten.
Wenn es um die Frage geht, was mit der alten Ausrüstung geschehen soll, empfehlen wir, fast alles, was Sie nie wieder verwenden werden, zu demontieren. Waffen und Ausrüstung veralten mit zunehmendem Level schnell und Sie können zwar alte Ausrüstung in Ihrem Tresor horten, aber wenn Sie sie nie wieder verwenden, warum sollten Sie sich dann die Mühe machen? Außerdem erhältst du Glimmer (Geld) für die Demontage von Ausrüstung.
Die einzigen Arten von Ausrüstung, über die wir vor dem Zerlegen zweimal nachdenken, sind exotische und legendäre Ausrüstung, von denen Sie die erste zu Beginn des Spiels erhalten. Exotische und legendäre Gegenstände können mit zerlegten Materialien modifiziert werden, um ihre Werte zu erhöhen. Andererseits können beide Typen zerlegt werden, um legendäre Scherben zu erhalten (mehr dazu im nächsten Abschnitt), eine wertvolle Währung, mit der man neue Exoten kaufen kann. Sie können auch ein legendäres Ausrüstungsteil opfern, um ein anderes legendäres Ausrüstungsstück stärker zu machen. Dem sind jedoch Grenzen gesetzt, da für legendäre und exotische Ausrüstung jetzt eine Leistungsobergrenze gilt. Sie können dieses Limit sehen, wenn Sie mit der Maus über das Element fahren. Du kannst ein Ausrüstungsteil immer nur bis zu seiner Leistungsgrenze steigern, was bedeutet, dass du Legendäre erlangst Jenseits des Lichts wird in mehreren Erweiterungen nicht mehr nützlich sein.
Destiny 2 fügt außerdem ein „Transmog“-System hinzu, mit dem Spieler jede Rüstung, die sie tragen, so umwandeln können, dass sie wie ein anderes Rüstungsteil aussieht, während die Werte des Originals erhalten bleiben. Bungie hat bestätigt, dass Sie das Aussehen jedes Rüstungsteils, das Sie jemals gesammelt haben, anpassen können. Wenn Sie also an einem festhalten Wenn Sie ein Rüstungsteil kaufen, nur weil es gut aussieht, können Sie es sicher zerlegen und seinen Stil kopieren, wenn das Transmog-System ausfällt live.
Resourcenmanagement
Wie das Original, die Hauptwährung in Schicksal 2 ist „Glimmer“. Glimmer erhält man durch das Töten von Feinden, das Abschließen von Missionen und das Zerlegen alter Ausrüstung. Es kann verwendet werden, um Waffen und Rüstungen beim Schmelztiegel-Büchsenmacher und bei Händlern auf jedem Planeten zu kaufen. Auch der Kauf von Kopfgeldern und die Durchführung anderer Waffenaufrüstungsaufgaben können unterschiedliche Mengen an Glimmer verbrauchen. Zum Glück ist es sowohl einfach als auch klug, Glimmer zu Beginn des Spiels aufzubewahren. Im Allgemeinen gilt: Wenn Sie ein Ausrüstungsteil bei einem Händler kaufen, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit bald eine bessere Alternative finden. Die aktuelle Glimmer-Obergrenze liegt bei 250.000, es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis sie erreicht ist, aber sobald Sie einmal gespielt haben Eine Weile werden Sie sich wahrscheinlich die meiste Zeit in der Nähe dieser Obergrenze bewegen, es sei denn, Sie unternehmen etwas Ernstes Einkaufen.
Wenn Sie im Besitz von legendären Splittern sind, sollten Sie sich darüber im Klaren sein, dass diese selten und schwer zu finden sind und immer noch weitaus reichlicher vorhanden sind als früher im Leben von Schicksal 2. Der Händler Xur nimmt sie Ihnen gerne im Tausch gegen exotische und legendäre Ausrüstung ab – vorausgesetzt, Sie finden ihn. In Bestimmung, fragte er nach seltsamen Münzen, aber dieses Mal dreht sich bei ihm alles um diese Scherben. Mit legendären Splittern können Sie auch legendäre Engramme von Rahool im Turm kaufen, die Ihnen zufällige legendäre Ausrüstung gewähren. Sie werden auch benötigt, um Waffeninfusionen durchzuführen, die die Kraft legendärer und exotischer Waffen erhöhen können.
Auf höheren Ebenen kommen noch mehr Ressourcen ins Spiel, beispielsweise Verbesserungskerne. Mit diesen hochstufigen Ressourcen können Sie Ihre Ausrüstung auf den stärksten Stand bringen oder exotische und legendäre Ausrüstung aus früheren Erweiterungen kaufen, die nicht mehr verfügbar sind. Dies wird erst im Laufe Ihrer Zeit ins Spiel kommen Schicksal 2, da Sie sie jedoch weder finden noch verwenden können, bis Sie das Endspiel erreicht haben.
Jeder Planet in Schicksal 2 verfügt auch über eine eigene einzigartige Ressource, wie Glacial Starwort auf Europa. Sie finden diese Gegenstände auf der Welt oder verdienen sie durch Aktivitäten auf einem bestimmten Planeten. Sie können sie dann bei Planetenhändlern eintauschen, um Ihren Ruf bei ihnen zu verbessern. Dadurch erhalten Sie Zugang zu höherstufiger Ausrüstung, was hilfreich sein kann, wenn Sie während der Kampagne im Power-Grind stecken.
Mit Silber können Gegenstände gekauft werden Everversum Händler auf dem Bauernhof. Silber ist nur über Mikrotransaktionen erhältlich und kann nur zum Kauf von Kosmetikartikeln verwendet werden wie Shader, die Ihre Rüstung mit einem neuen Farbschema und süßen, süßen Wächter-Tanzbewegungen „färben“. (Emotes).
Missionen angehen
Schicksal 2 hat im Laufe seiner Erweiterungen mehrere verschiedene Kampagnen durchlaufen, die die Spieler auf neue Planeten führten, um ihre jüngsten Feinde zu bekämpfen. Zuvor mussten Sie zu Beginn des Spiels eine Mission nach der anderen absolvieren und dabei jeden Planeten freischalten. Ab Neues Licht, das hat sich erheblich geändert und neuen Spielern Zugang zu jedem Ort gewährt, sobald sie eine kurze Einführungsmission abgeschlossen haben. Wenn du zukommst Schicksal 2 für PvP das Der Tiegelmodus ist ebenfalls verfügbar direkt zu Beginn des Spiels über die Zielkarte im Hauptmenü. Mit Jenseits des Lichts, Schicksal 2Die bisher bedeutendste Änderung in der Kampagne von Game of Thrones hat tatsächlich einen großen Teil des Spielinhalts entfernt.
Bungies Begründung für die Änderung war folgender: Schicksal 2 war zu schwer zu pflegen geworden, und seine Dateigröße nahm enorme Ausmaße an. Jetzt, Schicksal 2 ist eigentlich ein kleineres Spiel, das jedoch sowohl für Spieler als auch für Bungie viel einfacher zu verwalten ist. Bungie bezeichnet dies als Destiny Content Vault und sagt, dass der Inhalt darin verschwunden ist Jenseits des Lichts könnte in Zukunft aus dem Tresor zurückkehren.
Ab Jenseits des Lichts, Io, Titan, Merkur, Mars und Leviathan können nicht mehr besucht werden, und alle Inhalte an diesen Orten sind vorerst nicht mehr verfügbar. Bleibt noch Nessus, der Mond, Tangled Shore, das neu hinzugefügte Europa und die Erde (die jetzt sowohl die EDZ als auch das Kosmodrom enthält). Wie in Neues Licht, jeder dieser Orte kann direkt zu Beginn des Spiels besucht werden.
Die meisten Spieler werden wahrscheinlich in das Neue eintauchen wollen Jenseits des Lichts Inhalte auf der Erde und in Europa sofort, aber Spieler, die das besitzen Verlassene Und Schattenfestung Erweiterungen können diese Kampagnen auch zuerst durchlaufen. Zwischen und nach den Inhalten der Hauptgeschichte können Spieler auch Planeten erkunden und Nebenaktivitäten durchführen, um ihr Machtniveau zu steigern und die Inhalte, die sie erleben, abwechslungsreicher zu gestalten.
Ein Vorteil der Durchführung von Missionen und der Erkundung von Orten besteht darin, dass Sie Planetenmarken erhalten, die Sie an Anbieter wie Devrim auf der Erde weitergeben können, um Ihren Ruf bei ihnen zu verbessern. Sie sollten dies tun, da es direkt dazu beiträgt, ihre Endgame-Ausrüstung freizuschalten.
Schauen Sie sich zusätzlich zu den zahlreichen Abenteuermissionen auch die wiederkehrenden Missionen an öffentliche Veranstaltungen, was dir die Chance gibt, dich anderen Wächtern anzuschließen und gegen böse Feinde zu kämpfen. Diese öffentlichen Veranstaltungen können Ihnen dabei helfen, Zugang zu Beutetruhen zu erhalten, in denen Sie Token oder Ausrüstung aufbewahren können. Unabhängig davon, welche Orte Sie erkunden, empfehlen wir Ihnen, sich mit Kopfgeldern einzudecken, bevor Sie überhaupt daran denken, den Turm zu verlassen, und sobald Sie zum Planetenhändler zurückkehren. Sie können diese Kopfgelder ohne zusätzlichen Aufwand sammeln; Sie helfen Benutzern dabei, zusätzliche Punkte zu sammeln, indem sie einfach Multitasking betreiben und den Einsatz von Waffen und Aktionen ändern.
Wenn Sie auf dem Planeten sind, empfehlen wir Ihnen, Zugang zu einer Patrouille zu erhalten. Sie wissen, dass Sie einen gefunden haben, weil Patrouillen auf Ihrem HUD erscheinen, wenn Sie Ihren Ghost aufrufen. Wir zielen lieber auf die Patrouillen mit einem Pyramidensymbol. Das bedeutet normalerweise, dass diese Patrouillen einfach dadurch abgeschlossen werden, dass man einen Feind besiegt und alle Gegenstände aufsammelt, die er fallen lässt. Es gibt Ihnen automatisch die Möglichkeit, während des Spielens Belohnungen zu sammeln.
Wenn Sie neu im Spiel sind, scheint die Geschichte von Destiny eine ziemlich lange Geschichte zu haben. Um über alle Geschichten und Tipps auf dem Laufenden zu bleiben, sollten neue Hüter in Betracht ziehen, unser Handbuch durchzulesen Auffrischung der Destiny-Geschichte für ein bisschen Hilfe.
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