Gears Tactics-Rezension: Neues Genre, das gleiche blutige Gears-Chaos
UVP $60.00
„...Gears Tactics muss nicht mit dem neuesten Spiel der Hauptserie konkurrieren, um die großen Ambitionen der Franchise in Bezug auf weltweite Konflikte zu vermitteln.“
Vorteile
- Tiefgründiges und dennoch zugängliches Gameplay
- Fühlt sich an wie eine natürliche Erweiterung der besten Features der Franchise
- Ein weiterer interessanter Kick für die sich ständig weiterentwickelnde Überlieferung
- Eine neue Art, eine alte Welt kennenzulernen
Nachteile
- Ein paar Steuerungs- und Kameraprobleme
- Das Textur-Pop-In bleibt bestehen
- Die Präsentation sieht etwas langweilig aus und fühlt sich auch so an
Gears-Taktik ist ein weiterer Versuch, die Zuschauer für das langjährige Franchise zu begeistern, das der Xbox 360 von Microsoft einen festen Platz auf der Landkarte verschafft hat. Nach mehr als 14 Jahren voller rauer Stimmen und praller Bizepse sind rundenbasierter Tod und Zerstörung rund um die charakteristische Soße der Serie die aufregendste Ergänzung der Saga seither
Gears of War 2.Inhalt
- Kratzen Sie 12 Maden
- Taktiken auf dem Schlachtfeld, Strategie in den Menüs
- Unsere Stellungnahme
Was wir hier haben, ist ein rundenbasierter Strategietitel, in dem es um die Lieblingsbande aller dummen Brüder und ihren Kampf gegen die berüchtigte Locust-Horde geht.
Einem kleinen, aber übermütigen Team zu befehlen, verrückte Echsen zu bespritzen, fühlt sich vertraut und doch anders genug an, um Gears auszuspionieren Veteranen aus der Third-Person-Perspektive, während Strategiefans die Art von Pattsituationen mit geringen Gewinnchancen erhalten, die sie aufblühen lassen An.
Gears-Taktik hält Sie nicht an der Hand, aber es wird Sie dazu inspirieren, die Raubtierstrategien umzusetzen, die Ihre Online-Freunde normalerweise vermasseln würden. Es ist ein Beweis für ein Franchise, das blutige Kämpfe von Anfang an perfektioniert hat, und dieser taktische Ansatz für sein Format hätte schon vor Jahren erfolgen sollen.
Gears-Taktik ist ein Prequel, das 12 Jahre vor dem ersten Spiel spielt, als Gabe Diaz die Zügel übernimmt. Sein Team hat die Aufgabe, Ukkon zu ermorden, den rätselhaften Ingenieur hinter den legendären Monstrositäten Brumak und Corpser, und er hat keine Angst davor, Sie mit seinen grotesken Kreationen aufzuhalten.
Kratzen Sie 12 Maden
Um Ukkon niederzuschlagen, rekrutieren und verstärken Sie Helden und Fußsoldaten, deren Rollen dadurch bestimmt werden, welche von fünf ikonischen Waffen sie bevorzugen.
Es hört sich vielleicht nicht nach viel an, mit dem man herumspielen kann. Dennoch trägt das straffe Design dazu bei, die Kernelemente des Kampfes einfach zu halten und ausgefeiltere Strategien zu bieten Wenn du in die Richtung hineingeboren wirst, entscheidest du dich, ihre einzigartigen Talentbäume zu übernehmen, während sie aufsteigen Kampf.
Da es nur gelegentlich Zwischensequenzen gibt, die die Erzählung vorantreiben, stehen Sie fast immer dem Feind gegenüber. Es gibt nur sehr wenig Menü-Flut, in das man sich verstricken muss, was gut ist, da die Menüs auf einem Mobiltelefon nicht fehl am Platz wirken würden.
Sobald Sie draußen sind, sind alle Hände an Deck. Ganz gleich, in welchem der vier Missionstypen Sie sich befinden, Ihr Trupp aus vier oder weniger Einheiten landet in der gleichen Position, während der Nebel des Krieges fast alles verdeckt, bis Sie durch die Gegend vordringen Dreck.
Bei den Missionszielen gibt es eine große Vielfalt, aber alle laufen auf das Gleiche hinaus: Töte ein paar verrückte Echsen.
Jede Drehung sieht aus, fühlt sich an und klingt wie ein Kriegsausrüstung Scharmützel.
Jede Einheit verbraucht pro Runde eine begrenzte Menge AP zwischen Offensiv- und Defensivaktionen, und Sie können durch Ihr Team wechseln, um Ihr Budget zu optimieren.
Filmische Ausführungen kehren zurück und werden ermutigt, das strikte Aktionslimit Ihres Teams optimal zu nutzen. Es würde sich wirklich nicht so anfühlen Getriebe Spiel ohne sie.
Die Art und Weise, wie sich Gears ikonische Actionsequenzen nahtlos in diese rundenbasierte Formel übertragen lassen, erzeugt einen Kampf Dynamik, die dem Ausgangsmaterial erschreckend genau entspricht und gleichzeitig eine willkommene neue Perspektive bietet. Die Idee, ein bestehendes zu übernehmen Getriebe Spiel und einfach die Kamera nach oben bewegen macht hier Sinn.
Jede Drehung sieht aus, fühlt sich an und klingt wie ein Kriegsausrüstung Scharmützel spielt sich aus einem anderen Blickwinkel ab. Einheiten gleiten in Deckung und feuern (und verfehlen) von hinten, und die filmische Kill-Cam geht gelegentlich über die Schulter einer Einheit, um Sie näher an das Geschehen heranzuführen.
Beute-Caches, die über jedes Schlachtfeld verstreut sind, gewähren am Ende zufällige Waffenzusätze und Ausrüstung der Mission, indem es die zwischen den Aufgaben verbrachte Zeit durch zahlreiche Möglichkeiten zur Charakteranpassung verkürzt. Sobald Sie beginnen, weitere Verbündete zu rekrutieren, verbringen Sie zwischen den einzelnen Missionen gut fünf bis zehn Minuten, um sicherzustellen, dass deren Ausrüstung und Fähigkeiten aufeinander abgestimmt sind.
Einem Boomer den Kopf platzen zu lassen und seinen Granatwerfer zu benutzen, um Wretches in die Luft zu jagen, ist nur das Tüpfelchen auf dem i. Und wenn man eine Ananas in ein Auftauchloch wirft, fühlt man sich immer noch eines High-Five von irgendjemandem würdig um.
Taktiken auf dem Schlachtfeld, Strategie in den Menüs
Der Story-Fortschritt und obligatorische Nebenmissionen erleichtern den Bedarf an Reservetruppen. Sie können die Ausrüstung einer Einheit nicht zurückholen, wenn sie in einem Kapitel mit mehreren Missionen auch nur einmal verwendet wurde, sodass Sie die Beuteverwaltung zu einem weiteren Punkt machen müssen, den Sie im Auge behalten sollten. Sobald Sie einige der späteren Akte erreichen, beginnt das seltsame Anpassungsmenü, die Dinge zu verkomplizieren.
Gears-Taktik bringt die großen Ambitionen der Franchise in Bezug auf weltweite Konflikte wirkungsvoll zum Ausdruck.
Sofern Sie kein Meistertaktiker sind, ist es nicht einfach, sich die rund ein Dutzend passiven und aktiven Fähigkeiten jeder Einheit einzuprägen. Eine Liste der Eigenschaften jeder Einheit kann abgerufen werden, aber der Versuch, das Beste aus jeder Runde herauszuholen, ist eine ernsthafte mentale Anstrengung, die Neulinge überfordern kann.
Es ist die Art von Informationsüberflutung, in die sich Serienveteranen mit Sicherheit verlieben werden. Und eines, das nicht ganz so problematisch wäre, wenn man in jedes Team das gleiche Team aufnehmen könnte Mission.
Das langsamere rundenbasierte Tempo von Gears-Taktik haucht dem Franchise, in dem es um einen nahezu endlosen Zermürbungskrieg geht, neues Leben ein. Die Serie hat begonnen, ein offeneres Weltgefühl zu entwickeln, aber anstatt die Welt vor einer weiteren großen Schlacht zu erkunden, Die Zeit, sich während eines laufenden Gefechts umzusehen, trägt irgendwie dazu bei, dass sich die dezimierte Welt von Sera lebendiger anfühlt denn je.
Wie bei früheren Einträgen, Gears-Taktik leidet immer noch unter Textur-Pop-In-Problemen, und alle außer der Hauptbesetzung sehen und klingen ein wenig steif. Aber sobald die Dinge richtig geladen sind, Gears-Taktik bringt die großen Ambitionen der Franchise in Bezug auf weltweite Konflikte wirkungsvoll zum Ausdruck.
Es ist wahrscheinlicher, dass Sie über einen guten Granatenwurf oder einen glücklichen kritischen Treffer jubeln, als sich über technische Macken oder Methoden zur Trefferberechnung zu beschweren.
Genauso wie mit Gänge 5, kämpften meine Tastatur und mein Controller ständig um die Kontrolle über das Geschehen, was zu Kamera- und Cursorkonflikten führte. Gepaart mit der Unfähigkeit, die Trefferchancen des Gegners zu überprüfen, nur um dann festzustellen, dass der Sichtlinienindikator lügt, hatte ich manchmal das Gefühl, dass das Spiel nicht ganz fair war.
Aber auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad gab es weitaus mehr Siegesjubel als Tränen der Trauer. Es gab Gameplay-Sessions, die, gepaart mit einem Menü, das sich ohnehin schon durch Touch-Intuition anfühlt, irgendwann in der Zukunft problemlos auf mobile Geräte übertragen werden könnten. XCOM erledigt, und ich hätte nichts dagegen, es zu nehmen Taktik im Zug.
Unsere Stellungnahme
Gears-Taktik ist mein Favorit Getriebe Spiel in Jahren. Es ist bei weitem nicht so funktionsreich wie die Haupttitel der Serie. Dennoch ist das langsamere Tempo eine aufregende neue Möglichkeit, die zerfallene Zivilisation von Sera zu genießen, egal ob Sie ein langjähriger Fan oder ein Neuling auf der Suche nach einem neuen Strategietitel mit großem Budget sind.
Abgesehen von ein paar technischen Problemen hat es meine Liebe zu einem Franchise wiederbelebt, von dem ich wirklich dachte, dass es den Sprung zur nächsten Generation nicht überleben würde. Es stellte sich heraus, dass es nicht die immer komplizierter werdende Geschichte war, die mich vom Franchise abbrachte, sondern eher die gleiche abgedroschene Gameplay-Schleife, die es in den letzten anderthalb Jahrzehnten verwendet hat.
Gears-Taktik ist ein brillanter nächster Schritt für eine Serie, die seit ihrer Einführung kaum Innovationen hervorgebracht hat. Es ist nicht besonders ehrgeizig, aber es macht verdammt viel Spaß.
Gibt es da draußen eine bessere Alternative?
Es ist XCOM im Getriebe Universum. Beide Spiele verfügen über langjährige Hintergrundgeschichten, die für ihr Vergnügen überhaupt nicht notwendig sind, weshalb sie derzeit gleichwertig sind. Sie erhalten das gleiche Kernerlebnis. Es ist eher eine Frage, in welche Welt man lieber zuerst eintauchen möchte.
Wie lange wird es dauern?
Sicherlich ein paar Dutzend Stunden. Es hängt alles davon ab, wie viel Vorbereitung Sie in jede Runde stecken. Es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade mit wichtigen Modifikatoren für Strategiespiele, die für zusätzliche Spannung sorgen. Wenn Sie Lust auf eine Herausforderung haben, werden Sie dieses Spiel lange spielen.
Sollten Sie es kaufen?
Das hängt davon ab. Da es sich um eine Microsoft-eigene IP handelt, ist jedes Spiel der Franchise auf verfügbar GamePass irgendwie. Für eingefleischte Gears-Fans ist es den Preis von 60 US-Dollar wert und auf jeden Fall ein paar Dollar wert, um es schnell durchzulesen, wenn Sie neu in der Franchise sind.
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