Der neue Arena-Modus von League of Legends legt Wert auf mundgerechte Action

League of LegendsDer 5v5-MOBA-Modus ist eines der bekanntesten Multiplayer-Setups im Gaming. Es lockt jeden Tag Millionen von Spielern an und es werden Millionen von Dollar ausgegeben, um Turniere zu veranstalten und Belohnungen zu vergeben, die auf dieser Formel basieren. Deshalb ist es spannend, wenn Riot Games gelegentlich mit neuen Modi experimentiert, die das Kernkonzept von modifizieren League of Legends auf einzigartige Weise. Der neueste Modus hierfür ist die 2v2v2v2-Arena, die im Rahmen des Soul Fighter-Events dieses Sommers ins Spiel kommt.

Inhalt

  • So funktioniert Arena
  • Arena entwerfen

Kanalisierung der Energie von Modi wie Call of Duty Modern WarfareIn „Gunfight“ (einem meiner persönlichen Favoriten) ist Arena ein Modus, der die klassische Formel in schnellere, intensivere Matches in kleineren Arenen umwandelt. Als jemand, der das mag Welt und Überlieferung von League of Legends zögert jedoch, die nötigen Stunden zu investieren, um den 5v5-Esport-Wettbewerbsteil zu erlernen und zu meistern

League of LegendsIch war besonders neugierig, als ich vor der Veröffentlichung sehen konnte, was Riot Games mit dem Arena-Modus zu bieten hat.

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So funktioniert Arena

Arenaspiele bestehen aus vier Teams mit je zwei Spielern. Diese Teams können bestimmte Champions für alle Spieler in ihrem Spiel blind sperren, aber Spieler in zwei verschiedenen Teams können immer noch denselben Champion auswählen. Bevor es jedoch zum Kampf kommt, gibt es eine Shop-Phase, die an Spiele wie … erinnert Teamkampf-Taktiken oder Valorant. Im Laufe von 45 Sekunden haben die Spieler die Zeit, Augments zu kaufen, die ihren Champion verbessern können, und Säfte, die rundenspezifische Boosts geben. Nachdem jeder Spieler gekauft hat, was er möchte (oder der Timer abgelaufen ist), beginnt die Kampfphase.

Ein Screenshot der League of Legends Arena
Riot-Spiele

Zwei Teams werden in eine zufällig ausgewählte Arena transportiert und kämpfen dort gegeneinander, bis ein Team gewinnt. Während eines Spiels können Spieler auch „Power Flowers“ angreifen, um Dinge wie Gesundheit, Schilde usw. zu verbessern Abklingzeit, und sie müssen mit einem sich langsam schließenden Feuerring um die Ränder des herum rechnen Karten. Jedes der vier Teams startet mit 20 Lebenspunkten in die Arena und verliert jedes Mal zwei bis acht Punkte, wenn es eine Kampfphase verliert. Arena wird im Round-Robin-Format ausgetragen, d. h. die Teams wechseln weiterhin ihre Gegner, kaufen während der Einkaufsphase Dinge und treten dann in einer Kampfphase gegeneinander an, bis nur noch ein Team übrig ist.

Dank der Augments und Juices, die die Spieler kaufen, werden die Spiele mit der Zeit intensiver Cameo-System, das später Champions wie Evelynn und Naafiri als Gefahren auf dem Schlachtfeld zur Arena hinzufügt Runden. All dies wird ebenfalls nur zwischen 10 und 15 Minuten dauern, sodass das Spielen eines Arena-Matches viel weniger Zeit kostet als fast eine Stunde bei einem traditionellen League of Legends passen.

Im Kern sieht Arena so aus, als würde es nicht allzu weit von der Grundformel der 5-gegen-5-Spiele abweichen League of Legends ist bekannt für (obwohl es keine Runen gibt). Dennoch sollen diese neuen Arena-Elemente die Spieler dazu bringen, in jedem Spiel anders über ihre Positionierung und den Umgang mit den Fähigkeiten der anderen Feinde nachzudenken. Das ist eine clevere Möglichkeit für Riot Games, etwas zu erschaffen, das sich frisch anfühlt, aber größtenteils innerhalb der Mechaniken bleibt, die bereits im Spiel vorhanden sind.

Arena entwerfen

Erstellen eines neuen Modus für ein beliebtes Spiel wie League of Legends zwingt seine Entwickler dazu, bestimmte Champions neu zu bewerten, die nicht für den 2v2-Modus entwickelt wurden. Design Lead Daniel Emmons sprach in einer Gruppen-Frage-und-Antwort-Runde vor der Arena-Enthüllung darüber, dass es eine große Herausforderung sei, den Arenen genügend Abstände zu geben, damit Fernkampfcharaktere noch lebensfähig sind.

„Viele Mechaniken sollen Fernkampf-Champions unterstützen. „Flucht des Beschwörers“ ist eine Kraft, mit der man weglaufen kann, was wir in League traditionell nicht gerne unterstützen“, sagt Emmons. „Bei der Gestaltung der Arenen ging es auch darum, sicherzustellen, dass es keine Sichtlücken gibt, also haben wir uns entschieden mit Dingen wie der Deep Water-Mechanik, die einen Raum schafft, über den Spieler nur hinwegsehen können, um Zauber oder Automatik zu zielen Anschläge."

Schlüsselkunst für das Soul Fighter-Event von League of Legends.
Riot-Spiele

Später bestätigte Emmons, dass Champions, deren Stapelmechanik mit ihren Fähigkeiten verknüpft ist, im Verlauf eines Arenaspiels passiv Stapel gewinnen würden. Außerdem wurden Umwelteffekte wie Kameen, Kraftblumen und der sich schließende Feuerring hinzugefügt um sicherzustellen, dass einige Champions aus ihrer Komfortzone gedrängt werden, aber in anderen Bereichen dennoch lebensfähig sind Wege. Derzeit beabsichtigt Riot Games, alle Champions in Arenen zu aktivieren. Dies kann sich jedoch ändern, wenn vor der Veröffentlichung des Modus Probleme bei der Qualitätssicherung auftreten.

Emmons gibt sogar zu, dass Arenas möglicherweise nicht „so ausgefeilt ist, wie wir es uns wünschen, weil wir wirklich auf den Spieler eingehen wollten.“ Feedback und etwas für den Sommer herausbringen.“ Dennoch wird nach der Veröffentlichung noch viel Zeit in die Ausbalancierung des Modus investiert werden müssen sowie. Derzeit ist bestätigt, dass Arena für die sechs Wochen, in denen das Soul Fighter-Event stattfindet, live sein wird League of Legends. Danach sagt Arena-Produktmanager Eduardo Cortejoso, dass Riot das Feedback der Spieler analysieren und „zurück ans Zeichenbrett gehen und versuchen wird zu verstehen, wie wir Arena in die Zukunft bringen können.“ Richtung, in der wir zuversichtlich sein werden, was die potenzielle längerfristige Zukunft angeht, sei es ein permanenter Spielmodus oder ein neuer rotierender Spielmodus, der hin und wieder zurückkommt während."

Dennoch als jemand, der die Welt von Runeterra mag, aber noch nicht davon begeistert ist League of Legends An sich locken mich die kürzeren, intensiveren Arena-Matches auf jeden Fall dazu, dem MOBA eine Chance zu geben. Das beste Szenario für Arena ist, dass es dies für viele andere Spieler tut, und dies wird zu einer neuen Möglichkeit Erleben Sie League of Legends neben der 5v5-MOBA-Formel, die Riot Games in der Vergangenheit verfeinert und gemeistert hat Jahrzehnt.

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