Die Legende von Zelda: Breath of the Wild Rezension

Rezension zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild

„Die Legende von Zelda: Breath of the Wild“

UVP $59.99

Punktedetails
Wahl der DT-Redaktion
„‚Breath of the Wild‘ ist das beste Startspiel auf Switch und anders als jedes Legend of Zelda-Spiel, das Sie jemals gespielt haben.“

Vorteile

  • Wunderschöne Spielwelt
  • Intensiver Kampf
  • Drängt Sie dazu, auf neue Weise zu denken
  • Interessante Geschichte
  • Fühlt sich originell an

Nachteile

  • Sehr schwer
  • Manchmal verwirrend

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, ist das Flaggschiff der Day-One-Launch-Reihe der Nintendo Switch. Ehrlich gesagt ist es auch ein gigantisches Spiel – interessanter und herausfordernder, als wir es uns erhofft hatten. Daher haben wir das Spiel noch nicht abgeschlossen! Während wir uns Zeit nehmen und alles bekommen, was wir brauchen, um ein entscheidendes, aufschlussreiches Urteil zu fällen Der Atem der Wildnis, Wir haben unsere bisherigen Gedanken zum Spiel zusammengestellt.

Zusamenfassend, Atem der Wildnis ist das kühnste Zelda-Spiel, seit das Original vor mehr als 30 Jahren in die Läden kam. Es übernimmt die Grundvoraussetzung jedes Zelda-Spiels – das Sammeln der Werkzeuge, Fertigkeiten und den Verstand, die nötig sind, um die Prinzessin zu retten – und entfernt viele der Leitmechanismen der Serie. Das Hyrule von

Atem der Wildnis ist eine offene Welt ohne die Einschränkungen durch Gear-Gating oder obligatorische Prüfungen. Sie können gehen, wohin Sie wollen und jede Herausforderung meistern, der Sie gewachsen sind.

Hylian Kulturschock

Sie werden überrascht sein, wie klein Sie sind dürfen ertragen. Atem der Wildnis ist das bisher härteste Zelda-Spiel. Mit einem langen Schuss. Zwischen seinen Überlebenselementen – Sie müssen die Temperatur und Ausdauer überwachen und Materialien sammeln, um Nahrung zuzubereiten und sich zu verteidigen – und einigen sehr bestrafenden Kämpfen fühlt es sich an Atem der Wildnis teilt ebenso viel Design-DNA mit Dunkle Seelen Und Der Hexer 3 wie es mit tut Okarina der Zeit Und Himmelsschwert.

Und doch, während andere Spiele dieses bestrafende Gameplay als ihre eigene Belohnung betrachten, Atem der Wildnis belohnt Sie mit seiner wunderbaren Welt. Während Link durch Wüstentäler, schneebedeckte Berge, weitläufige Ebenen und antike Ruinen streift, trifft er gleichermaßen auf Moblin-Lager, Handelsreisende und kleine Rätseltempel. Hinter jeder Ecke lauert Gefahr – kein Horror, kein Kampf – Gefahr. Herausfordernde Feinde oder Rätsel, die, wenn Sie scheitern, zu Ihrem Tod führen können.

Rezension zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild
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Rezension zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Rezension zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ganz gleich, ob er sich in einen Zweikampf verwickelt oder viele Gegner abwehrt, jede Bewegung und jeder Angriff zählt, und ein Fehltritt wird dich in den meisten Fällen töten. Der Kampf konzentriert sich stark auf taktische Bewegungen und entscheidende Schläge. Die meisten Feinde verursachen mit jedem Treffer erheblichen Schaden (vor allem, weil es nur wenige und hart erkämpfte Gesundheitsverbesserungen gibt). Links Angriffe – und viele seiner anderen Bewegungen – werden auch durch die Ausdaueranzeige begrenzt, sodass Sie sich nicht einfach den Weg zum Sieg erkämpfen können. Selbst scheinbar harmlose Kämpfe können schnell sehr heftig werden.

Obwohl es stressig sein kann, ist der Kampf auch frisch und äußerst spannend. Anstatt einfach ein Schwert aufzurüsten, erwirbt Link viele Arten von Waffen, darunter Schwerter, Speere, Äxte, Gartenhacken und mehr. Waffen verschlechtern sich mit der Zeit – tatsächlich gehen sie ziemlich schnell kaputt. Es ist einfach, die Waffe im Handumdrehen zu wechseln, es stellt also kein großes Problem dar, und die Notwendigkeit, den Stil ständig zu ändern, verleiht jedem Kampf eine gewisse Hektik.

Kein Zelda-Spiel wird Sie darauf vorbereiten Atem der Wildnis.

Während sich die Kämpfe konzentrierter anfühlen, fühlt sich das Lösen von Rätseln weitläufiger an und ist in jeden Moment des Spiels integriert. Obwohl Sie immer Zielmarkierungen haben, die Ihnen einen Punkt auf der Karte zeigen, den Sie erreichen müssen, ist dies häufig der Fall Es geht darum, Berge zu erklimmen, für die Sie nicht die nötige Ausdauer haben, oder Kleidung für kaltes Wetter zu finden, von der Sie nicht wissen, wie man sie bewältigt machen. Um viele der Hauptquests des Spiels zu erfüllen, die lange Reisen und mehrere Unterquests beinhalten, werden Sie unterwegs nicht markierte, nicht vorgeschriebene Aufgaben finden und sich diese zuweisen. Das Spiel ist darauf angewiesen, dass Sie diese Abenteuer für sich selbst gestalten und sich selbst motivieren, Ihren Weg darin zu finden. Es ist schwer, Fortschritte zu machen, und Ihre Belohnung ist Selbstzufriedenheit, anstatt einen Punkt von einer Liste zu streichen.

Zusätzlich zu den großen Dungeons, die Rätsel und Kämpfe miteinander verbinden, wird Link auf Dutzende kleiner Sheikah-Schreine stoßen, die über die ganze Welt verstreut sind und in denen sich jeweils ein einzelnes Rätsel befindet. Diese Rätsel reichen von der Verwendung des Gyroskops des Switch-Controllers, um einen Ball durch ein Labyrinth zu führen, über Mobilitätsrätsel bis hin zu Kampfprüfungen. Der Schwierigkeitsgrad und der Erfindungsreichtum variieren stark, aber im Allgemeinen kann man davon ausgehen, dass die meisten von ihnen mindestens einen Kopfkratzer verursachen, was für ein Rätsel gut ist.

Rezension zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Allgemein, Atem der Wildnis fordert Sie häufig auf, ehrlich zu sich selbst über Ihre Fähigkeiten zu sein. Habe ich genug Energie, um diesen Turm zu besteigen? Sollte ich das Risiko eingehen, über diesen Fluss zu schwimmen? In vielen anderen Spielen werden diese Fragen für Sie beantwortet. Spiele machen im Allgemeinen deutlich, wann man nicht irgendwohin gehen soll, entweder weil es noch nicht an der Zeit ist, dort zu sein, oder weil man den Rand der Spielwelt erreicht hat. Bogen bringt seine Absichten nicht so deutlich zum Ausdruck, daher sind Ihre Instinkte – und die Fähigkeit, Ihre Lektion zu lernen, wenn Sie gestorben sind – von entscheidender Bedeutung, wenn Sie sich durch das Spiel bewegen. Für viele moderne Spieler wird dies eine erlernte Fähigkeit sein.

Hyrule wiedergeboren

Optisch sieht das Spiel scharf aus. Breath of the Wild verwendet einen Semi-Cel-Shading-Kunststil und nutzt ihn mit großer Wirkung. Egal, ob Sie Hyrules riesige Welt von einer hohen Klippe aus überblicken oder Äpfel und Pilze in einem Eintopf kochen, es sieht farbenfroh und lebendig aus.

Es ist eine seltsame Gegenüberstellung mit der Geschichte, die, ohne zu viel zu verraten, so düster ist, wie Zelda nur sein kann. Atem der Wildnis findet in einer Version von Hyrule statt, in der Link den Kampf bereits verloren hat. Sein Ziel ist es nicht, das Königreich zu retten, sondern es zurückzuerobern. Diese Dunkelheit erscheint nicht in verdrehten, bösen Motiven, aber man hat das Gefühl, dass die Welt dünn besiedelt ist und es mehr Ruinen und Wildnis als Dörfer gibt.

Die Geschichte wird sparsam eingesetzt und wenn sie in den Blick kommt, wird sie viel filmischer erzählt als in früheren Spielen. Während es viel zu lesen gibt, gibt es auch Zwischensequenzen, in denen Charaktere – nicht Link – deutlich sprechen. Obwohl sie nicht in der Tradition der Serie stehen, tragen diese Szenen wesentlich dazu bei, Ihnen zu zeigen (anstatt zu sagen), was auf dem Spiel steht (die Welt) und Ihnen das Gefühl zu geben.

Obwohl es stressig sein kann, ist der Kampf frisch und aufregend.

Wenn Sie auf die Zivilisation stoßen, hat ein Großteil von Hyrule eine ausgesprochen japanische Ästhetik. Die japanische Identität der Serie hat schon immer die generische mittelalterliche Atmosphäre vieler Hyrules-Vergangenheiten durchdrungen, so dass sich eine Welt, die dies anerkennt und direkt davon schöpft, frisch und willkommen anfühlt.

Während sich so viele Aspekte von Zelda zutiefst anders und fremd anfühlen, sind seine Charaktere einer der wenigen Aspekte, die einem vertraut vorkommen. Während Link mehr Dialogmöglichkeiten hat als in der Vergangenheit, wird die Beziehung zwischen Link und anderen Charakteren fast immer durch die traditionellen Geräusche und Ausrufe der Serie unterbrochen. Die meisten Charaktere bewegen sich auf der Grenze zwischen charmant und albern und enden am Ende bezaubernd und lächerlich ernst.

Unsere Stellungnahme

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ist beeindruckend. Es gibt jede Menge Dinge zu sehen und zu tun, und jeder Moment fühlt sich intensiv und intensiv lebendig an, weil man eine Welt erkundet, die das Gefühl hat, als könnte sie ohne Ihre Anwesenheit existieren (und existiert haben). Die Welt beugt sich nicht Ihrem Willen, Sie beugen sich ihr und Sie werden es wollen, weil sie interessant und sehenswert ist.

Gleichzeitig fragen wir uns, ob der Schock einiger Änderungen im Spiel, insbesondere der hohe Schwierigkeitsgrad, für einige Fans schwer zu ertragen sein wird. Wir können es nicht genug betonen: Kein Zelda-Spiel kann Sie darauf vorbereiten Atem der Wildnis. Wenn Sie das begeistert, dann ist dies ein Spiel, das Sie spielen möchten. Wenn Ihre Erwartungen dazu neigen, Ihre Leidenschaften anzutreiben, kann das dazu führen, dass Sie im Regen stehen.

Gibt es eine bessere Alternative?

Kurz gesagt, nein. Es gibt wirklich kein vergleichbares Spiel Atem der Wildnis. Viele haben das Spiel mit verglichen Horizont: Zero Dawn weil sie beide weitläufige offene Welten haben, aber der Fortschritt von Horizon ist sehr unterschiedlich Atem der Wildnis. Es sind beides hervorragende Spiele, aber sie sind sehr unterschiedlich.

Ebenso haben wir das Spiel, insbesondere seine Kämpfe, mehr als einmal mit der Dark Souls-Reihe verglichen. Aber was die Erkundung, die Erzählung und den allgemeinen Charme betrifft, ist Zelda weitaus interessanter und einfallsreicher als diese Spiele. Und offensichtlich teilen sie nicht die Ästhetik.

Wie lange wird es dauern?

Da wir das Spiel noch nicht abgeschlossen haben, können wir es Ihnen nicht sagen! Wir können sagen, dass ich seit ungefähr 20 Stunden spiele und noch lange nicht fertig bin.

Unabhängig davon, wie lange es dauert, bis Sie fertig sind, besteht der halbe Spaß von Zelda darin, die Welt zu erkunden, was über 100 Stunden in Anspruch nehmen kann.

Sollten Sie es kaufen?

Wir haben über 20 Stunden investiert Atem der Wildnis, habe es aber noch nicht fertiggestellt. Unser Endergebnis kann sich ändern. Vor diesem Hintergrund können wir das Offensichtliche feststellen. Atem der Wildnis ist zum Start das beste Spiel auf der Nintendo Switch. Wenn Sie bereits einen Switch kaufen (oder dies planen), sollten Sie ihn kaufen. Sei einfach bereit zu sterben. Eine Menge.

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