Als wir Cal Kestis 2019 zum ersten Mal trafen Star Wars Jedi: Fallen OrderEr war nur ein junger Padawan. Cal war ein rothaariger Junge, der in einen wenig schmeichelhaften Poncho gehüllt war und am Ende des Spiels zu einem ausgewachsenen Jedi heranwuchs. Es war ein klassischer Star Wars-Bogen in Videospielform, der bei den Spielern jedoch Lust auf mehr machte. Es ist großartig, dass wir dieses Wachstum sehen konnten, aber wer könnte der Idee einer Fortsetzung widerstehen, in der seine neu erwachten Kräfte vollständig entfesselt würden?
Cameron Monaghan, der im nächsten Jahr wieder seine Rolle als Cal übernimmt Star Wars Jedi: Überlebender, hatte den gleichen Juckreiz. Der Gotham Und Schamlos Star hat bereits darüber nachgedacht, wohin Cal als nächstes gehen könnte Gefallene Ordnung war sogar aus. Monaghans Ambitionen konzentrierten sich nicht so sehr darauf, welche coolen Lichtschwerttricks Cal zwischen den Spielen erlernen konnte, sondern vielmehr darauf, wie man einem der neuesten Jedis von Star Wars mehr Komplexität verleihen kann.
„Im ersten Spiel hatte er eine Naivität und einen weit aufgerissenen Blick, die ich an Cal liebe“, erzählt Monaghan Digital Trends. „Aber ich denke, das ist nicht situativ, wenn man so viele Jahre lang an einem so verzweifelten Ort ist und kämpft und ein … ist Als Soldat und Werkzeug des Widerstands wird es irgendwann beginnen, die Art und Weise zu verändern, wie man die Welt um sich herum sieht Du."
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Ich habe mich vorher mit Cameron Monaghan zusammengesetzt Star Wars Jedi: Survivor’s große Enthüllung bei den diesjährigen Game Awards. Der Schauspieler erklärte, wie sich Cal in der fünfjährigen Zeitspanne zwischen den Spielen verändert hat und teilte neue Details über den neuen Begleitcharakter der Fortsetzung, Bode Akuna, mit. Monaghan erklärte den Balanceakt, der mit dem Versuch einhergeht, sich auf die persönliche Reise einer Figur zu konzentrieren, wenn man in einem viel größeren, erweiterten Universum arbeitet – und lobte ihn dafür Andorzu.
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Bevor es grünes Licht für eine Fortsetzung gab, als Sie darauf warteten, ob Star Wars Jedi: Fallen Order eine bekommen würde, was wollten Sie mit Cal Kestis machen, wenn Sie eine zweite Auflage mit ihm bekommen würden?
Als wir das erste Spiel entwickelten, ahnten wir, dass wir vielleicht mehr daraus machen würden, wenn es erfolgreich wäre. Ich werde nie vergessen, wie wir die Abschlussparty für das erste Spiel hatten und Stig Asmussen, der Chef von Respawn, meinte: "Was möchten Sie tun?" Ich hatte diesen verrückten Moment, in dem ich dachte: „Wow, ich wünschte wirklich, ich wäre besser darauf vorbereitet.“ Das!'"
Aber ich konnte eine grobe Antwort geben: Ich wollte Cal einige Jahre nach dem ersten Spiel sehen und sehen, wie er reifer wird und eine andere Einstellung hat. Ein komplexerer, dunklerer, anspruchsvollerer Charakter. Im ersten Spiel hatte er eine Naivität und einen weit aufgerissenen Blick, was ich an Cal liebe. Aber ich denke, wenn man so viele Jahre lang an einem so verzweifelten Ort ist und kämpft und ein… Als Soldat und Werkzeug des Widerstands wird es irgendwann beginnen, die Art und Weise zu verändern, wie man die Welt um sich herum sieht Du. Ich wollte herausfinden, wie das für Cal aussieht.
Er hat einiges durchgemacht, und ich denke, in den letzten zwei Jahren haben wir alle einiges durchgemacht, Mann!
Die große Frage, die ich unbedingt stellen wollte, war: Was bedeutet es, auf der hellen Seite der Macht zu stehen? Vor allem, wenn man Situationen hat, die man nicht unbedingt gewinnen kann, und wenn man vor einer Herausforderung steht, auf die es nicht unbedingt eine richtige Antwort gibt. Was bedeutet es, ein guter Mensch zu sein? Das waren die groben Striche, die wir an diesem Abend sagten, und dann setzte sich unser unglaubliches Autorenteam darauf. Sie hatten auch ähnliche Vorstellungen davon, was sie machen wollten, also bereiteten sie das für das nächste Jahr oder so vor und von da an begannen wir mit den Dreharbeiten.
Nachdem ich den Trailer gesehen habe, sieht es so aus, als gäbe es dieses Mal viel mehr Charaktere. Wie haben einige dieser Beziehungen neue Seiten von Cal zum Vorschein gebracht?
Wir sehen viele Verbündete – einige sind vertraut, andere neu. Konkret haben wir einen Charakter namens Bode Akuna, den wir zu Beginn des Spiels vorstellen und der zu einem interessanten Verbündeten wird. In vielerlei Hinsicht ist es das erste Mal, dass wir einen Bruder für Cal sehen. [Er ist] ein Begleiter, der eine ähnliche Reise hinter sich hat wie er und auf dem Weg unterschiedliche Entscheidungen getroffen hat, aber ich denke, dass sie sich beide dafür verstehen und respektieren. Und der Schauspieler, der ihn spielt, Noshir Dalal, ist ein sehr talentierter Darsteller, der diese wunderbare Dynamik und Energie mitbringt. Das ist eines meiner Lieblingsdinge an diesem neuen Spiel, die Dynamik zwischen Cal und Bode.
Es gibt eine Menge großartiger neuer Charaktere sowie Situationen und Umgebungen, die die Gesamtstimmung prägen und verändern.
Das erste Spiel befand sich irgendwie in einem Vakuum, aber jetzt ist Cal Teil des Star Wars-Kanons. Er wird in Romanen erwähnt und man hat das Gefühl, ein Teil der Welt zu sein. Hat das Ihre Vorbereitung auf die Figur verändert?
Nein. Die Tatsache, dass Cal in anderen Medien existiert, wurde mir von Anfang an immer als Möglichkeit erklärt. Ich finde es großartig, ihn in einem Buch oder Comic erforschen zu können, aber letztendlich betrachten sich Menschen nicht als eine Situation außerhalb der Gegenwart. Von einem Moment zum nächsten versuchen wir im Allgemeinen, unseren nächsten Schritt auszuwählen und die Dinge, die wir zuvor erlebt haben, zu nutzen, um zu informieren, wie diese Entscheidung aussehen wird.
Ich denke, es ist sehr wichtig, wenn man einen Charakter spielt – unabhängig davon, ob man sich in einem Medienuniversum befindet – Man kann nicht sagen: „Was wird ein Star Wars-Charakter tun?“ Sie müssen sagen: „Was wird Cal?“ Tun? Was ist seine bisherige Geschichte und was versuchen wir damit zu tun?“ Das war also das Wichtigste. Ich versuche einfach präsent zu sein und eine Darbietung zu schaffen, die sich von einem Moment zum anderen echt und unmittelbar anfühlt.
Es gibt gerade so viele tolle Star-Wars-Medien, zum Beispiel Andor. Was macht die Star Wars Jedi-Reihe in dieser Landschaft so besonders?
Ich bin ein großer Fan von Andor und was sie tun. Sie zeigen offensichtlich diese bodenständige, geerdete Seite, diese unmittelbare Perspektive. Ich denke, bei jeder Geschichte stellt sich immer die Frage: Wie ist die Perspektive? Wir sehen diese Geschichte ziemlich sofort durch Cals Augen und mit seinen Geschichten. Ich wollte immer, dass es dieses Abenteuergefühl und diese erstaunliche Größenordnung gibt und dass wir den Spaß und das Ganze beibehalten Aufregung, aber das darf für mich nicht das emotionale Zentrum in den Schatten stellen: die Beziehung, die er zu seiner Adoptivfamilie hat sortiert.
Was diese Geschichte speziell mit sich bringt, ist ein emotional kompliziertes Zentrum, das wir erforschen einige herausfordernde Fragen – Fragen, denen sich dieser Charakter stellen muss und was das zeigen wird ihn. Er wird Entscheidungen treffen, von denen ich es kaum erwarten kann, dass die Leute darüber reden. Ich möchte wirklich sehen, welche Perspektive die Leute haben werden.
Es gibt einen ganz neuen Look für Cal Star Wars Jedi: Überlebender. Wie spiegelt das die Veränderung wider, die wir hier in der Figur sehen werden?
Cal ist älter, genau wie ich! Und je älter wir werden, desto mehr verändern wir uns. Er hat einiges durchgemacht, und ich denke, in den letzten zwei Jahren haben wir alle einiges durchgemacht, Mann! Ich denke, wir wollten den Charakter optisch reifen lassen und reflektieren, was in ihm vorgeht. Als wir ihn zu Beginn unserer Geschichte finden, hatte er schon seit einiger Zeit keine Gelegenheit mehr, ein Rasiermesser zu finden. Man merkt, dass er verzweifelt ist, weil er Stoppeln hat, was bei mir offenbar jetzt auch der Fall ist.
Star Wars Jedi: Überlebender erscheint für den PC, PlayStation 5, Und Xbox Series X/S am 17. März 2023.
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