Das Remake von Resident Evil 4 behebt den nervigsten Raum des Originals

Die neu erschienene Resident Evil 4 Neuauflage ist ein großer Fortschritt gegenüber dem Original von 2005. Dies ist aus mehreren Gründen klar, aber ein wesentlicher Faktor ist die Art und Weise, wie das Remake das Original verbessert, ohne zu weit von seinem grundlegenden Design abzuweichen. Möchten Sie ein perfektes Beispiel dafür? Schauen Sie sich den berüchtigten Water Hall-Abschnitt an, der im Original notorisch anspruchsvoll war. Tatsächlich ruinierte dieser Bereich oft Speedruns und war ein Ärgernis durchkommen im Allgemeinen aufgrund seiner vielen beweglichen Teile.

Inhalt

  • Wasserhölle
  • Eine volle Verbesserung

Die Wasserhalle wirft viele davon Resident Evil 4'S Kernspielmechaniken stehen Ihnen in einem komprimierten Bereich zur Verfügung. Darin müssen Sie viele Feinde besiegen, Rätsel lösen, Ihre Ressourcen verwalten und Ihre Kumpelin Ashley beschützen, während sie zwei verschiedene Ventile nutzt, um voranzukommen. Es wirft verschiedene Feindtypen auf Sie, von abgeschirmten Kultmitgliedern über Bogenschützen bis hin zu Feinden, die sich in groteske infizierte Kreaturen verwandeln. Darüber hinaus erschweren die engen Korridore die Navigation durch die Wasserhalle, insbesondere im Original.

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Es war mit Sicherheit einer der schlechtesten Teile der Version von 2005, aber das ist im Jahr 2023 kein Problem mehr. Das Remake verbessert nicht nur den frustrierenden Abschnitt, es macht auch deutlich mehr Spaß.

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Wasserhölle

Das Original Resident Evil 4 ist natürlich aufgrund der Steuerung etwas anspruchsvoller als das neue Remake. Ohne die Möglichkeit, sich gleichzeitig zu bewegen und zu schießen, weist das Spiel von 2005 eine Reihe kniffliger Abschnitte auf, in denen es um den Umgang mit großen Horden von Feinden geht. Ebenso ist das einfache Zielen und Schießen standardmäßig langsamer und umständlicher, was es viel schwieriger macht als im Remake. Das allein machte eine hektische Action-Sequenz wie die Water Hall zu einer Qual, um zu überleben.

Darüber hinaus gab es in der Originalversion des Raums zufällige Spawns von Feinden, sodass Sie in Sekundenbruchteilen Entscheidungen treffen mussten, um sie so effektiv wie möglich auszuschalten. Die schiere Anzahl an Feinden, die engen Hallen und die umständliche Steuerung sorgen für einen lästigen Schwierigkeitsgrad, selbst wenn man mit Granaten und einem gut ausgestatteten Waffenarsenal ausgestattet ist. Es gibt Zeiten, in denen man vielleicht bis zum Ende überlebt und dann einfach aus Pech von Infizierten überrannt wird. Es ist eine Sache, dass ein Abschnitt herausfordernd ist, aber im Original fühlt es sich oft so an, als würde man mehr mit der Steuerung und der Kamera als mit den Feinden selbst kämpfen.

Leon in Water Hall in Resident Evil 4.

Das ist jedoch noch nicht alles. Die ursprüngliche Wasserhalle ist tatsächlich weitaus komplizierter als die Version im Remake. Um fortzufahren, müssen Sie nach unten gehen und sich auf einige Druckkissen stellen, die sich in einem engen Raum befinden. Es ist leicht, darin gefangen zu werden, da zahlreiche Feinde einem folgen und die Flucht erschweren können.

Sie müssen in diesem Abschnitt auch Ashley beschützen, die im Original über eine schreckliche KI verfügt, was es schwierig macht, sie zu beschützen. Sie wurde oft von Feinden gefangen genommen, bevor man reagieren konnte, was die Frustration noch verstärkte. Später in diesem Abschnitt müssen Sie Ashley auch in den zweiten Stock schicken, um zwei Ventile aufzudrehen, was ewig dauert – und das alles, während Feinde um sie herum wimmeln.

Es ist leicht zu verstehen, warum dieser Abschnitt so frustrierend ist, aber zum Glück stellt das Remake diesen Bereich völlig auf den Kopf.

Eine volle Verbesserung

Die Version 2023 fühlt sich sofort besser an da die Spieler die volle 360-Grad-Kontrolle über die Kamera haben. Nahezu jeder Bereich des Originals ist allein aufgrund der verbesserten Kamera und Steuerung schwieriger als im Remake. Dies gibt den Spielern viel mehr Entscheidungsfreiheit und macht es einfacher, auf Feinde zu schießen oder Angriffen auszuweichen.

Auch der Bereich selbst wird im Remake vereinfacht. Anstatt einen Raum im Erdgeschoss zu betreten, um das Druckplattenrätsel zu lösen, müssen die Spieler einfach ein Ventil ergreifen und damit eine Reihe von Schritten auslösen. Dadurch kann Leon schnell wieder nach oben manövrieren, ohne unten eingeklemmt zu werden.

Leon in Water Hall in Resident Evil 4.

Darüber hinaus funktioniert Ashley im Remake viel besser. In der Version 2023 können Sie ihr tatsächlich befehlen, in der Nähe zu bleiben oder sich von ihr fernzuhalten, und sie reagiert fast sofort auf diese Befehle. Dies lindert viele der Schwachstellen des Originals und sorgt insgesamt für ein dynamischeres Spielgefühl. Selbst wenn sie gefangen genommen wird, können Sie schnell auf den Feind zielen und schießen, der sie trägt, sodass Sie genügend Zeit zum Reagieren haben.

Als ich im Remake zum ersten Mal die Wasserhalle erreichte, sank mir das Herz. Ich bereitete mich auf eine, wie ich erwartete, anstrengende Herausforderung vor. Aber als ich das Ende erreichte, fühlte ich mich erleichtert und fast traurig, dass es vorbei war, weil es so viel Spaß gemacht hatte, durchzukommen. In der neuen Version fühlt sich Leon wie ein Superheld, da er einen zuvor nervigen Jonglierakt viel flüssiger ausführen kann. Es ist eine kleine Verbesserung, die aber zeigt, wie unterschiedlich sich sogar ein Raum im Remake anfühlen kann.

Resident Evil 4 ist jetzt auf PlayStation 4 erhältlich, PS5, Xbox Series X/S und PC.

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