Damals, als Capcom es ankündigte Resident Evil 2 Remake, ich war begeistert. Dies war ein Spiel, das ich vermisst hatte, als es zum ersten Mal herauskam, und es war ein wichtiger Teil einer Serie, die ich liebgewonnen hatte. Aufgrund des veralteten Gameplays war es jedoch nahezu unmöglich, bequem dorthin zurückzukehren, und aufgrund seines Alters war es schwierig, es legal zu spielen. Wenn ich spielen wollte Resident Evil 2, müsste ich entweder in Richtung Emulation gehen (wofür ich keine Geduld habe) oder mich auf das Remake verlassen. Letzteres war, wie sich herausstellte, ideal.
Inhalt
- Das Resident Evil 4-Remake verändert das Spiel
- Der treue Weg
- Wir werden neue Arten von Remakes bekommen
Remakes findet man in allen Medien, die Idee ist also nichts Neues. Aber Videospiele sind mittendrin Remake-Boom Die Studios geben viel Geld aus, um bestehendes geistiges Eigentum zu übernehmen, und blicken scheinbar hektischer in die Vergangenheit. Zynischerweise ist es nur eine weitere Möglichkeit, mit einer beliebten Serie Geld zu verdienen, aber es ist auch eine Möglichkeit, ältere, wichtige Spiele einem neueren Publikum zugänglich zu machen.
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Jetzt, da dieser Trend schon ein paar Jahre her ist, zeichnen sich neue Trends ab. Eine Zeit lang waren Videospiel-Remakes größtenteils originalgetreue Nachbildungen der Originalspiele mit einigen modernen Upgrades. Denken Sie an die Umstellung von festen Kamerawinkeln auf die Third-Person-Perspektive über die Schulter Resident Evil 2 oder das Hinzufügen von mehr Barrierefreiheitsfunktionen in Der Letzte von uns Teil 1. Aber mit dem diesjährigen Resident Evil 4 Remake beginnen wir, einen anderen Weg nach vorne zu erkennen. Capcom zeigt Spielern, warum es sich manchmal lohnt, Altes wegzuwerfen und Neues einzuführen.
Das Resident Evil 4-Remake verändert das Spiel
Die Ankündigung, dass Resident Evil 4 Aufgrund des Erfolgs war es eine Selbstverständlichkeit, ein Remake zu bekommen Resident Evil 2 und in geringerem Maße 3. Anfangs, es fühlte sich unnötig an. Es ist heutzutage nicht das reibungsloseste Spielerlebnis, aber Resident Evil 4 ist immer noch spielbar und digital viel einfacher zu finden als andere, die die Remake-Behandlung erhalten. Es fühlte sich eher wie ein zynischer Geldraub an als der Versuch, ein großartiges Spielerlebnis zu schaffen. Dann begann Capcom, Trailer zu veröffentlichen, um zu zeigen, wie sehr sich das Spiel verändert hatte, und die Fans wurden nervös.
Doch zur Überraschung vielerResident Evil 4 ist aufgrund dieser Änderungen eines der besten Videospiel-Remakes. Sie sind nicht alle perfekt, aber die meisten davon sind zum Besseren. Es bekommt das, was gemacht wurde Resident Evil 4 Großartig war die Kombination aus Action, Horror, High Camp und aufwändigen Versatzstücken. Es ist albern und spannend, manchmal innerhalb weniger Sekunden, und wirft den Spieler während der gesamten Laufzeit in so viele verschiedene Richtungen. Außerdem ist es einfach ikonisch. So viele Aspekte haben die Popkultur durchdrungen; auch wenn du es nicht weißt Resident Evil 4, du weißt wahrscheinlich: „Was kaufst du?“ Aber es versteht, dass es ein bisschen erwachsen werden könnte.
Der Kampf war einer der prägendsten Teile des Originalspiels, und Capcom hat darauf geachtet, den Großteil davon beizubehalten. Aber es ist aufgeräumt, mit kleinen Änderungen große Veränderungen vornehmen. Viele davon sind nur Reaktionen auf Trends. Spieler sind zum Beispiel keine Fans von Quick-Time-Events, daher hat das Remake die meisten davon entfernt. Es wurde jedoch ein neues Pariersystem geschaffen, das nicht nur den regulären Kampf verändert, sondern es auch schafft, die Reflexe der Spieler herauszufordern. Am deutlichsten wird dies bei Standardsituationen wie dem Krauser-Kampf, der im Original fast ausschließlich von schnellen Zeitereignissen geprägt war. Man muss immer noch einen Knopf drücken, um manchen Angriffen auszuweichen, aber es ist weniger wichtig, wenn man mehrere Knöpfe schnell hintereinander drücken kann. Und es ist kein sofortiger Tod, wenn Sie scheitern.
Der Resident Evil 4 Das Remake ist eine Kavalkade von Momenten aus dem Original, aber entweder besser gemacht oder mit mehr Selbstbewusstsein. Es ist voller Witze für ältere Spieler (zum Beispiel, wenn man im ersten Dorfbereich auf den Turm steigt, nur um … es kollabiert in sich selbst, anstatt dich dort oben bleiben zu lassen und die Begegnung im Grunde zu betrügen) und Rückrufe. Manchmal werden sie vom ersten Teil fast schlagartig übernommen, oft werden sie jedoch bereinigt oder mit neuen Details versehen.
Nehmen wir zum Beispiel Ashley. Im Original ließ sie sich ständig von Feinden mitreißen, rief um Hilfe und jammerte, wenn es schwierig wurde. Im Remake lässt sie sich immer noch oft mitreißen, aber Capcom hat viele sexistische Witze gestrichen und sie weniger zum Opfer gemacht. Sie ist ein Kind in einer schwierigen Situation, und trotz Momenten, in denen sie offensichtlich überfordert ist, wird sie härter, weil es sein muss und weil sie Leon nicht noch mehr belasten will. Sie ist immer noch Ashley, die Tochter des Präsidenten, die Leon retten muss, aber sie hat jetzt Schichten. Sie hat Gründe, so zu reagieren, wie sie es tut, und es ist so wirkungsvoll.
Der Resident Evil 4 Remake ist ein anderes Spiel als sein Vorgänger, aber es ist auch … irgendwie nicht. Es spielt sich besser, die Charaktere wurden konkretisiert oder verschoben, und die Features, die nicht gut in die Jahre gekommen sind, wurden entweder entfernt oder geändert. Aber das ist immer noch so Resident Evil 4. Es ist immer noch die Geschichte von Leon Kennedy und seiner Mission, der Lächerlichkeit von Umbrella und dem widerlichen Horror von Las Plagas. Es wurde erst im Jahr 2023 hergestellt.
Der treue Weg
Die neue Version von Resident Evil 4 zeichnet sich dadurch aus, dass es den Studios eine etwas radikale neue Richtung vorgibt, über die sie nachdenken sollten. Zuvor entschieden sich viele Studios für originalgetreue Remakes (mit nur gelegentlichen Überarbeitungen wie z Final Fantasy VII-Remake). Das OriginalLeerer Raum erschien im Jahr 2008, daher waren nicht unbedingt Änderungen erforderlich. Dank Xbox Game Pass ist es auch für moderne Konsolen immer noch leicht zu finden. Aber es bereinigt das Gameplay, verbessert die Grafik und nimmt kleine Änderungen an Dialogen und Textprotokollen vor, um bestimmte Charaktere zu konkretisieren. Die größte Veränderung ist gibt dem Protagonisten Isaac Clarke die Stimme Dies ermöglicht ihm, Ereignisse zu kommentieren, die er noch nie zuvor gemacht hat, und eine Beziehung zu anderen Charakteren aufzubauen. Aber ansonsten hat das Spiel eine einfache Aufgabe: Sie daran zu erinnern, warum es sich lohnt, die Serie zu spielen. Es geht nicht darum, etwas noch einmal zu machen, das war die richtige Entscheidung.
Selbst andere Resident Evil-Remakes waren nicht ganz so radikal wie das neueste von Capcom. Bewohner Böse 2 geht etwas weiter als Leerer Raumist der 1:1-Ansatz, hat aber die gleiche Philosophie. Es greift die Essenz des Originals zusammen mit allen wichtigen Handlungsimpulsen auf und bringt sie auf den neuesten Stand der Technik. Sicherlich bringt es bedeutende Änderungen mit sich, wie zum Beispiel die Verstärkung der Rolle von Mr Winkel und Panzersteuerung, die aus der Mode gekommen sind, bis hin zum standardmäßigen Third-Person-Over-the-Shoulder-Shooting, das Capcom zu Beginn entwickelt hat mit Resident Evil 4.
Der Systemschock Neuauflage, das dieses Jahr auf der PAX East zu sehen war, scheint ein ähnliches Ziel zu verfolgen. Da es sich um einen der frühesten 3D-Shooter handelt, bräuchte es für das moderne Publikum natürlich ein Upgrade, aber es ist immer noch sehr retro-inspiriert. Die Handlung ist immer noch einfach, das Tempo ist schnell, um schneller in die Action einzusteigen, und es gibt kleine Details wie die leicht unpräzise Handhabung der Waffen, die dem Spiel das gewisse Etwas verleihen ein bisschen „Idiot“. Die Grafiken und Animationen wurden am meisten verbessert, mit detaillierteren Modellen, die sich von pixeligen Hintergründen abheben, um ein wunderschönes Bild zu schaffen Wirkung. Meiner kurzen Vorschau zufolge fühlt es sich immer noch so an, als ob die Entwickler die Essenz des Originals beibehalten wollten, aber jahrzehntelange Spieldesigntrends berücksichtigen mussten.
Diese Spiele spielen sich möglicherweise anders ab, aber Sie erhalten immer noch das gleiche Erlebnis – und in vielerlei Hinsicht ein besseres – im Vergleich zum Original. Die Entwickler verstehen, dass es nicht die Spielmechanik der 1990er Jahre ist, die ein Spiel zu einer Ikone macht. Es sind die Geschichte, die Atmosphäre, ein bestimmter Schwierigkeitsgrad und eine Vielzahl anderer undefinierbarer Merkmale, die einem Medium den Eindruck eines einzigartigen Mediums verleihen können.
Der Bewohner Böse 4 Remake bietet weitaus drastischere Änderungen, insbesondere für ein Spiel, das viel neuer ist als Systemschock, aber es schafft immer noch eine gute Balance zwischen Alt und Neu. Es führt die Idee ein, dass ein Studio ein bestehendes Spiel umfassend überarbeiten und es dennoch dem Original ähneln kann, und das wird in Zukunft bahnbrechend sein.
Wir werden neue Arten von Remakes bekommen
Resident Evil 4 bietet nicht für jedes Spiel eine perfekte Vorlage. Der Leerer Raum Remake verfolgt einen seltsam neuartigen Ansatz, indem es sich nur sehr wenig vom Original ändert, weil es nicht nötig ist. Final Fantasy VII-Remake ist fast ein ganz anderes Spiel. Aber die besten Videospiel-Remakes sollen Sie daran erinnern, dass das Original existiert und aus einem bestimmten Grund neu gemacht wird, unabhängig davon, ob sie große oder nur sehr wenige Änderungen vornehmen.
Capcom hat gezeigt, dass es möglich ist, ein Spiel-Remake zu erstellen, das mit aktualisierten Mechaniken ein neueres Publikum anspricht und gleichzeitig Liebesbriefe an ältere Spieler verfasst. Es erinnert Sie daran, dass die neue Version ohne das Original nicht existieren könnte. Und da die Studios versuchen, in weitere Remakes zu investieren – Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, und so viele andere wurden bereits angekündigt – sie können sich anschauen, was Capcom getan hat, um zu verstehen, wie man es richtig macht.
Resident Evil 4 ist jetzt für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.
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