Über Macromedia Flash: Grundlegende Teile

Designer konzentriert sich auf seine Arbeit am Computer

Bildquelle: Ciaran Griffin/Lifesize/Getty Images

Adobe Flash ist eine Multimedia-Software, mit der umfangreiche Multimedia-Websites erstellt werden können. Flash wird häufig zum Erstellen von Internetanwendungen, Werbung und Filmen verwendet. Die Flash-Umgebung erfordert eine vom Design inspirierte Lernkurve. Die Beherrschung von Flash beginnt mit dem Verständnis der grundlegenden Teile der Flash-Umgebung.

Flash verfügt in der Mac-Version über zwei Symbolleisten: die Controller- und die Bearbeitungsleiste. In Windows enthält Flash die Hauptsymbolleiste. Die Hauptsymbolleiste ist in anderen Windows-Programmen üblich. Diese Symbolleiste ermöglicht den Zugriff auf grundlegende Befehle. Mit dem Controller (Mac-Version) können Sie die Wiedergabe Ihrer Filme steuern. Die Bearbeitungsleiste bietet Kontrolle über Szenen, Symbole und die Benutzeroberfläche. Die Bearbeitungsleiste enthält Schaltflächen für den Zugriff auf Symbole, Zoom, Szenen und Arbeitsbereiche.

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Panels

Die Tore zu den zahlreichen Einstellungen und Tools von Flash sind Bedienfelder. Sie können auf die verschiedenen Arten von Bedienfeldern über das Menü „Fenster“ in der Hauptsymbolleiste in Windows oder über die Bearbeitungsleiste auf dem Mac zugreifen. Panels können an verschiedenen Orten innerhalb der Flash-Umgebung verschoben oder „angedockt“ werden. Einige Beispiele für Panels sind Farbe, Aktionen, Bibliothek und Komponenten.

Bühne

Auf der Bühne geht Ihre Arbeit hin. Der weiße Raum genau in der Mitte des Bildschirms ist die Bühne. Sie können die Elemente Ihres Films, einschließlich Grafiken und Text, auf der Bühne platzieren. Fantasie kann Wunder bewirken und auf der Bühne reichhaltige Internetanwendungen schaffen.

Lagen

Flash-Filme bestehen aus Ebenen. Sie können sich Ebenen als durchsichtige Pauspapierstücke vorstellen, auf denen Sie Ihren Film erstellen. Ebenen sind erforderlich, um zu verhindern, dass verschiedene Elemente Ihres Films zusammenlaufen. Wenn Sie beispielsweise ein Logo animieren möchten, auf dem sich Text befindet, müssen Sie zwei Ebenen erstellen. Eine Ebene würde die Logografik enthalten, während die andere Ebene den Text enthalten würde. Auf diese Weise haben beide Elemente ihren eigenen Raum.

Zeitleiste

Das Zeitleistenfenster in der Flash-Umgebung ermöglicht Ihnen die Steuerung Ihres Films. Das Zeitleistenfenster besteht aus Bildern, die Zeitfragmente in Ihrem Film darstellen. Flash-Filme sind Gruppen von Ebenen, die über Bildern platziert sind. Wenn Sie Einzelbilder oder Zeitangaben gruppieren und schnell abspielen, entsteht ein Film.