Die Revolve-Funktion kann komplizierte Zylinder wie abgeschrägte Dosen erzeugen.
Zeichnen Sie einen Kreis, indem Sie die "Shift"-Taste gedrückt halten, während Sie das "Ellipse"-Werkzeug verwenden. Dieser Kreis stellt den Baustein für Ihren Zylinder dar, indem er die Größe der Zylinderenden angibt. Die Strichfarbe des Kreises definiert die Farbe des Zylinders.
Klicken Sie auf "Effekt", wählen Sie "3D" und wählen Sie dann "Extrude & Bevel", um das Dialogfeld 3D Extrude & Bevel-Optionen zu öffnen.
Geben Sie einen Pixelwert in das Feld Extrude Depth ein oder wählen Sie ihn aus. Dieser Wert bezieht sich auf die Länge des Zylinders, daher verlängern höhere Werte den Zylinder stärker als kleinere Werte. Lassen Sie für ein solides Erscheinungsbild die Standardoption Cap aktiviert; Alternativ können Sie diese Option deaktivieren, um einen dünnwandigen Zylinder zu erstellen. Sie können auch die Form und Höhe der Abschrägung angeben, um den Seiten Formen hinzuzufügen, aber für einen glatten Zylinder lassen Sie die Standardoption "Keine" ausgewählt.
Ändern Sie die Werte der X-, Y- und Z-Achse im Abschnitt Position, um den Zylinder nach Ihren Bedürfnissen zu drehen. Sie können auch eine Option aus dem Dropdown-Menü Position auswählen, um vorhandene Einstellungen zu verwenden.
Klicken Sie auf das Dropdown-Menü "Oberfläche" und wählen Sie die Art der Schattierung, die Sie bevorzugen. Die Standardoption Plastic Shading erzeugt eine glänzende Oberfläche, während Diffuse Shading eine weichere Lichtreflexion verwendet. Die Auswahl von "Drahtmodell" erzeugt eine transparente Oberfläche mit linierten Konturen.
Klicken Sie auf "Weitere Optionen", um die Schattierungsoptionen wie Lichtintensität, Umgebungslicht, Lichterintensität, Schattierungsfarbe und Lichtergröße anzupassen. Die verfügbaren Optionen hängen vom ausgewählten Beschattungstyp ab.
Zeichnen Sie mit dem Rechteckwerkzeug ein Rechteck. Da sich das Rechteck seitlich dreht, stellt die Höhe auch die Höhe des Zylinders dar, die Breite jedoch den Radius des Zylinders oder die halbe Zylinderbreite. Wenn Sie möchten, dass die Zylinderwand ein geformtes Design hat, z. B. abgeschrägte Kanten oder Wellen, ändern Sie die Form der rechten Kante des Rechtecks – oder der linken Kante, wenn Sie planen, die Drehung zu ändern die Einstellungen. Die Strichfarbe definiert die Zylinderfarbe.
Passen Sie die X-, Y- und Z-Achsenoptionen an, um den Winkel des Zylinders zu ändern. Sie können auch eine vorhandene Option aus dem Dropdown-Menü Position auswählen.
Wählen Sie im Abschnitt Drehen einen Versatz, um einen Hohlzylinder mit einer Seitenbreite gleich der ursprünglichen Rechteckbreite zu erstellen. Sie können auch "Rechte Kante" auswählen, um den Zylinder zu erstellen, indem Sie das Rechteck um die rechte Kante drehen, wodurch die linke Kante die Seitenform definiert.
Klicken Sie auf das Dropdown-Menü "Oberfläche" und wählen Sie dann entweder "Plastic Shading" für einen glänzenden Effekt oder "Diffuse Shading" für einen subtilen Shading-Effekt. Sie können auch die konturierte "Wireframe"-Option wählen. Wenn Sie "Keine Schattierung" auswählen, wird der Zylinder erstellt, es wird jedoch keine Schattierung hinzugefügt, sodass die Zylinderform nicht offensichtlich ist. Klicken Sie auf "Weitere Optionen", um schattierungsabhängige Optionen anzuzeigen, wie z. B. Schattierungsfarbe, Mischschritte und Lichtintensität.
Spitze
Um einen Zylinder zu bearbeiten, wählen Sie ihn aus, drücken Sie "Umschalt-F6", um das Aussehen-Bedienfeld zu öffnen, und doppelklicken Sie dann auf den Namen des Effekts. wie "Extrude & Bevel" oder "3D Revolve". Der ursprüngliche Dialog wird geöffnet, sodass Sie auf dieselben Optionen zugreifen können, die Sie konfiguriert haben ursprünglich.