128 Bit vs. 256-Bit-Grafikkarte

Die relativen Stärken und Schwächen von Grafikkarten herauszufinden, ist nicht einfach. Neben der grafischen Verarbeitungseinheit selbst müssen Sie Speicher, Stream-Prozessoren und andere Komponenten berücksichtigen. Dann gibt es die Datenübertragungsrate oder "Bitrate" des Busses, der den Speicher der Karte mit ihrem Prozessor verbindet. Wenn Sie all dies berücksichtigen, ist eine 128-Bit-Grafikkarte nicht unbedingt besser als ihr 256-Bit-Gegenstück, auch wenn es nicht intuitiv erscheinen mag.

Funktion

Die Bitrate einer Grafikkarte bezieht sich auf die Datenmenge, die die Karte bei jedem Taktzyklus zwischen der GPU und dem RAM verschieben kann. Dies ist eine Komponente des gesamten Speicherdurchsatzes oder der Bandbreite der Karte. Durch mehr Bandbreite kann die Karte schneller und mit besserer Auflösung auf den Bildschirm zeichnen, was zu glatteren und qualitativ hochwertigeren Bildern führt.

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Leistung

Der tatsächliche Durchsatz oder die Bandbreite einer Grafikkarte, gemessen in Gigabyte pro Sekunde und nicht in Bit, hängt von einer Kombination aus der Bitrate ihres Busses und der Frequenz ihres Direktzugriffsspeichers ab. Dies wird berechnet, indem die Bitrate durch 8 geteilt wird, um sie in Bytes umzuwandeln, und dann das Ergebnis mit der RAM-Frequenz in Megahertz multipliziert wird. Eine 128-Bit-Grafikkarte mit 3.000-MHz-RAM hat beispielsweise eine Bandbreite von 48 GB/s. Unter sonst gleichen Bedingungen hat eine 256-Bit-Karte die doppelte Menge oder 96 GB/s.

Missverständnisse

Zwar bietet eine 256-Bit-Grafikkarte unter sonst gleichen Bedingungen den doppelten Speicher Bandbreite seines 128-Bit-Pendants, realistischerweise werden zwei Grafikkarten nicht nur durch Busgröße. Andere Faktoren, z. B. die Menge und Geschwindigkeit des Arbeitsspeichers, spielen immer eine Rolle. Aus diesem Grund sollten Karten immer nach ihrer Gesamtspeicherbandbreite verglichen werden, niemals nach ihrer Bitrate.

Verwendet

Sowohl 128- als auch 256-Bit-Grafikkarten sind für die allermeisten Benutzer geeignet. Sie sind mehr als ausreichend für einfaches Computing und auch für Budget-Gaming und die allgemeine Verwendung von 3D-Grafikpaketen wie 3ds Max und Maya. Enthusiasten-Karten bleiben 256-Bit, wobei nur die leistungsstärksten und teuersten Karten der Leistungsstufe mit 320-, 384- und in seltenen Fällen 512-Bit bewertet werden.

Übertakten

Die Bitrate einer Grafikkarte ist physikalisch durch die Anzahl der Pins des Prozessors begrenzt, sodass sie nicht wie ein Prozessor übertaktet werden kann. Eine 128-Bit-Karte kann also nie so lange vergrößert werden, bis sie zu einer 256-Bit-Karte wird. Da die Speicherbandbreite jedoch ein Produkt aus Bitrate und RAM-Frequenz ist, ist es möglich, den Gesamtdurchsatz einer Karte durch Übertakten des RAM zu erhöhen. Und da Bitrate und RAM-Frequenz keinem anderen Zweck dienen, als zur Gesamtspeicherbandbreite beizutragen, ist jede Erhöhung des einen effektiv eine Erhöhung des anderen. Das Übertakten des RAM ist jedoch auf Karten mit höheren Bitraten immer effektiver. Eine Erhöhung der RAM-Frequenz einer 128-Bit-Karte um 128 MHz führt zu einem zusätzlichen Durchsatz von 2,048 GB/s. Wenn die Karte stattdessen 256-Bit ist, verdoppelt sich dieser Gewinn auf 4,096 GB/s.