Nvidia bekræftede at det føler sig "sikkert", at desktop-skærme baseret på dets G-Sync HDR-referencedesign vil blive gjort tilgængelige i april. Skærmene skulle oprindeligt ankomme i slutningen af 2017, men stod over for en forsinkelse, der skubbede dem tilbage indtil første kvartal af 2018. Nu ser det ud til, at de først vil se dagens lys i andet kalenderkvartal baseret på Nvidias kommentar i denne uge under Game Developers Conference i San Francisco.
Nvidia oprindeligt introduceret dets skærmreferencedesign i januar 2017 pakning en 4K opløsning, højt dynamisk område, G-Sync teknologi og en opdateringshastighed på 144Hz. De stoler på M270QAN02.2 AHVA-panelet leveret af AU Optronics, der er designet specielt til pc-spil. Andre klokker og fløjter inkluderer Quantum Dot-teknologi og 384-zoners baggrundsbelysning, der kun oplyser skærmen, hvor det er nødvendigt.
Anbefalede videoer
"Vi har anvendt en Quantum Dot Enhancement Film (QDEF) for at skabe dybe, mættede røde og grønne farver ud af det blå lys, der produceres af de 384 kontrollerbare LED-baggrundsbelysningszoner," sagde Nvidia dengang. "QDEF-filmen er belagt med prikker i nanostørrelse, der udsender lys af en meget specifik farve afhængigt af størrelsen af prik, der producerer lyse, mættede og levende farver gennem hele spektret, fra dybe grønne og røde til intense blues. Dette gør det muligt at vise et langt større sæt farver."
På det tidspunkt var Asus den første producent til fremvise en skærm baseret på Nvidias referencedesign: den ROG Swift PG27UQ. Acer fulgte med introduktionen af sin Predator X27 overvåge i april 2017. Masseproduktion af AU Optronics-panelet ville først starte i juli, så begge dele skærme var på vej til at komme på butikshylderne inden feriesæsonen 2017.
Men den udgivelse skete aldrig, og de to skærme blev skubbet tilbage i første kvartal af 2018. Ingen af selskaberne gav en årsag til forsinkelsen, selvom AU Optronics muligvis har forsinket produktionen af sit panel, hvilket stopper den forventede lancering i 2017. En anden teori er, at Nvidia har justeret sit referencedesign yderligere for at få bedre ydeevne ud af de resulterende skærme.
Uanset hvad, Nvidia G-Sync HDR teknologi vil ikke være i hænderne på spillere før i det mindste i april. Nvidia bemærkede under sin Game Developers Conference kommentar, at det refererede udgivelsesvindue er virksomhedens første skattemæssige kvartal af 2019, som slutter den 29. april 2018. Selvfølgelig bekræftede virksomheden faktisk ikke en udgivelsesdato, men viste kun sin tillid til, at monitorerne skulle være tilgængelige på den dato.
"Ligesom G-Sync skal du forvente, at G-Sync HDR udvikler sig over tid. I 2013 begyndte G-SYNC med en 24-tommer 144Hz 1.920 x 1.080 TN-panelskærm, og i dag har vi nu 240Hz skærme, 144Hz 4K
Nvidias G-Sync-teknologi er kun kompatibel med virksomhedens GeForce-mærkede tilføjelseskort og diskrete grafikchips. Den synkroniserer opdateringen af skærmen med outputtet fra GeForce-chippen, hvilket eliminerer skærmrivning, hakken og flimren for et jævnere gameplay. Det er et bedre, renere alternativ til V-Sync-funktionen, der tilbydes i spil.
Redaktørernes anbefalinger
- FreeSync eller G-Sync? VESA kan snart løse det dilemma
- FreeSync vs. G-Sync
- Samsung opdaterer Odyssey G9 gaming-skærm med Quantum mini-LED-teknologi
- LG bringer Nvidias G-Sync til hele sin serie OLED-tv'er på CES 2020
- LG OLED-tv'er er netop blevet de bedste tv'er til spil med Nvidia G-Sync-understøttelse
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.