Mød Project Aero
Adobe springer ind i augmented reality. Den 4. juni Adobe drillede et nyt foretagende kaldet Project Aero, et værktøj til at skabe AR-grafik. Onsdag den 25. juli delte softwaregiganten et dybere indblik i, hvordan virksomheden forventer, at kreativitet og AR arbejder sammen. Adobe vil også bringe USDZ-filsupport til Creative Cloud-apps, herunder Photoshop CC og Dimension CC. Udmeldingen kommer i hælene på Apples WWDC keynote-meddelelser, og vil give kreative værktøjer til at udgive AR-objekter, der er kompatible med Apple-enheder.
Project Aero er et multiplatformsværktøj, der bringer grafik ind i et augmented reality-rum. I en demovideo af den nye software startede designere med grafik fra Photoshop CC og Dimension CC, før de eksporterede som en Project Aero-fil. Inde i demovideoen bruger Project Aero en tablet til at færdiggøre AR-elementerne i grafikken, herunder at bruge enhedens kamera til at forhåndsvise ændringerne i et AR-rum. Demoen viser også værktøjer til at animere grafikken sammen med skalering, rotation og eksport til en USDZ-fil.
Hvordan kunstnere former fremtiden for Augmented Reality
Project Aero er designet med Apple, men Adobe arbejder også med Apple og Pixar for at tilføje understøttelse af disse USDZ-filer til Photoshop CC og Dimension CC. Konvertering til USDZ gør det muligt for filerne at blive brugt med Apples ARKit.
Relaterede
- Apples næste Vision Pro sender dig muligvis på en stemningsændrende tur
- Der er en masse dårlige nyheder om Apples Vision Pro-headset
- Apple kan blive tvunget til at ændre navnet på Vision Pro-headsettet
At lave en platform, der forenkler AR-oprettelse, er ikke en let opgave - Adobe siger, at alle forretningsgrupper i virksomheden samarbejder om det nye projekt. Virksomheden siger, at det vil have flere detaljer om den kommende software under Adobe Max, en konference senere på efteråret.
Anbefalede videoer
"AR-indholdsudvikling i dag kræver også en kombination af kreativitet og tekniske færdigheder," skrev Abhay Parasnis, Adobes Executive Vice President og Chief Technology Officer. "Project Aero vil levere et system til både udviklere og kreative til at bygge simple AR-scener og oplevelser ved at udnytte Apples ARKit. Designere kan nemt skabe fordybende indhold, som derefter kan bringes ind i Xcode for yderligere forfining og udvikling."
For udviklere betyder Adobes meddelelse, at kommende software kan hjælpe med at forenkle processen med at bygge AR-objekter. Med lettere indholdsoprettelse kan Project Aero betyde bredere tilgængelighed til nyt AR-indhold for gennemsnittet smartphone bruger.
AR-grafikken skabt i demovideoen var en del af det, Adobe kaldte "den første storstilede fordybende kunstudstilling", som hedder Festival of the Imposible. Adobe arbejdede sammen med 15 forskellige kunstnere på projektet, som blev afholdt i juni på Minnesota Street Project, et galleri i San Francisco, Californien.
"Vi er vant til kunst, der lever i den fysiske verden, uden alle fordelene ved interaktivitet," Adobes chef for augmented reality og Festival of the Impossible-grundlæggeren Stefano Corazza. "Og vi er bekendt med interaktive oplevelser, der er fuldt digitale og live på en skærm. AR bygger bro mellem disse to verdener. Det giver ny fleksibilitet og smidighed til den fysiske verden."
Kunstnere kan tilmelde sig for at være early adopters af Project Aero på Adobes hjemmeside.
Opdateret den 27. juli: Tilføjet flere detaljer om kreativitet og AR.
Redaktørernes anbefalinger
- Apples Vision Pro kunne få denne utrolige spilopgradering
- Apples hemmelige AR-briller kan have denne geniale funktion til brillebrugere
- Denne $40K Vision Pro mod tilføjer 18K guld til Apples headset
- Alle grundene til, at jeg er begejstret (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
- Apples Reality Pro-headset kan lanceres hurtigere end nogen havde forventet
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.