HTCs Vive Pro understøtter nu Augmented Reality med nyt SDK

HTC Vive Pro anmeldelse
Bill Roberson/Digital Trends

Selvom HTC Vive Pro ikke lancerede med understøttelse af augmented reality, har HTC nu gjort det muligt for enhedens frontvendte kameraer at blive brugt til netop det. Stadig i deres meget tidlige stadier vil de nye værktøjer til Vive Pro lade udviklere bruge headsettet til at skabe og teste augmented reality-oplevelser og applikationer.

Formålet med Vive Pros frontvendte kameraer har været noget uspecifikt siden headsettets oprindelige meddelelse. Det var der dog antydninger af, at det bruges til yderligere controller-sporing for at undgå problemer med okklusion. Men nu, med debuten af ​​Vive SRWorks SDK, er kameraerne pludselig i stand til meget mere.

Anbefalede videoer

Det nye værktøj udnytter kameraerne til dybderegistrering, visuel gennemgang og til 3D-rekonstruktioner, som pr. RoadToVR. Tilsammen gør dette det, så Vive Pro kan tage et vist mål af omverdenen og kombinere det med virtuelt elementer, der effektivt lader udviklere skabe en blanding af AR- og VR-oplevelser med det samme udstyr.

Portal

I en demo, der allerede viser de potentielle applikationer til Vive Pros blanding af virtuel og augmented reality, se en udvikler manipulere digitale objekter i deres eget testmiljø i den virkelige verden og et helt virtuelt en. De kan træde ind og ud af begge verdener gennem en tilpasselig portal og udviske grænserne mellem det virkelige og det digitale.

Selvom opløsningen på Vive Pros frontvendte kameraer lader meget tilbage at ønske - hvilket gør det usandsynligt, at en VR-gamer ville vil bruge dem til at køre forbrugerapps - Vive Pro giver udviklere en enkelt enhed, som de kan udvikle både VR og AR med applikationer. Det sparer på hardware udgifter, men gør det også, så apps designet med både digital-forbedrede verdener i tankerne kan arbejdes med side om side, uden at udvikleren fjerner deres headset.

Det kan også være en nyttig funktion for spillere, der ønsker et hurtigt øjebliksbillede af omverdenen, eller vil sikre sig, at de ikke træder på et vildfarent kæledyr eller en elskedes fod.

Det SRWorks SDK er kun tilgængelig i beta for nu, selvom udviklingen er i gang og kunne se udvidede funktioner og øget stabilitet i de kommende uger og måneder.

Redaktørernes anbefalinger

  • Vi ved måske endelig, hvad Apple vil kalde sit AR/VR-headset
  • HTCs nye Vive VR Wrist Tracker sporer hænder præcist - selv når de er ude af syne
  • Microsoft og Samsung kunne slå sig sammen om et nyt AR-headset
  • HTCs lækkede Vive Flow-headset tilbyder muligvis bærbar VR
  • De mest almindelige HTC Vive-problemer, og hvordan man løser dem

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.