Xbox 360 Gains-controllere, Halo Edition

Xbox Series X og Series S har nu været ude i over to år, hvilket giver bedre opløsning, højere billedhastigheder og ray-tracing til spillere over hele verden. Og de kommende Xbox Series X-spil på denne liste lover at fortsætte med at vise alle disse klokker og fløjter frem i sjove, nye oplevelser.

Hvis du er ivrig efter at finde ud af, hvad Microsoft har i vente i de kommende år, har vi samlet hver spil bekræftet indtil videre, inklusive nye tilbud, franchiseafdrag og eksisterende porte titler. Vi ser ud over førstepartsprojekterne her for at omfatte alle de fantastiske spil, der kommer til dette kraftfulde stykke gaming-hardware. Måske ender nogle af dem med at være blandt de bedste spil på Xbox Series X.
Bekræftede 2023-udgivelser
Spillene nedenfor har enten 100 % bekræftede udgivelsesdatoer eller solide udgivelsesvinduer, som vi forventer, at de rammer i år. Alt, hvad der er i luften på grund af mere vage lanceringsforudsigelser eller tidligere forsinkelser, vil blive vist under den følgende overskrift.

Microsoft tog endelig beslutningen om at gå videre fra sin månedlige online-adgang abonnementstjeneste Xbox Live Gold. Den 14. september forvandles Xbox Live Gold til Xbox Game Pass Core, hvor nuværende Gold-abonnenter automatisk får et Game Pass Core-abonnement.

Et Xbox Live-abonnement knyttet til onlinespil har eksisteret i en eller anden form siden Xbox Live blev lanceret i 2002, men Xbox Live Gold, som vi nu kender det, virkelig kom i form i juli 2013, da Microsoft startede Games with Gold-programmet, der gav abonnenter gratis spil hver måned ud over det online adgang. Selvom Microsoft rullede nogle online-begrænsninger tilbage i 2021, fortsætter Games with Gold den dag i dag. Det hele slutter, når Game Pass Core lanceres.

Capcom er kendt for at lave fremragende single-player eventyr, mens dens historie med multiplayer shooters er meget mere plettet. Eksoprimal ændrer det.
Siden midten af ​​2010'erne har spil som Resident Evil 7, Devil May Cry V, Monster Hunter World og Street Fighter 6 cementeret Capcom som en af ​​de bedste spiludgivere derude. Selvom et område, hvor virksomheden altid har kæmpet, er på det lukrative marked for multiplayer-skydespil. Titler som Resident Evil Re: Verse, Resident Evil Resistance og Umbrella Corps var bare ikke så sjove at spille og formåede ikke at efterlade stor indflydelse. Det er derfor, jeg var tøvende efter annonceringen af ​​Exoprimal, et PvPvE-spil kun for multiplayer om at bekæmpe horder af dinosaurer med Exosuits. Heldigvis er jeg glad for at kunne sige, at Exoprimal er Capcoms bedste moderne multiplayer-skydespil, efter at have spillet det meget i løbet af dens beta-versioner og lidt mere efter dets officielle lancering den 14. juli.
Det er et spil, der er fuld af personlighed i både gameplay og de underholdende fortællende øjeblikke spredt ud mellem kampene. Dens tone føles som en osteagtig tegneserie fra 1980'erne på den bedste måde, mens dens gameplay blander elementer fra Anthem, Overwatch og Left 4 Dead for at skabe en oplevelse, der er lige så tilfredsstillende, som man kunne forvente af et spil, hvor spillere kæmper mod dinosaurer med mechs. Det er på Xbox Game Pass, så giv det som et billede, hvis du har nydt Cacpoms seneste spil og ønsker at se disse færdigheder anvendt til et multiplayer-spil.
Multiplayer kaos
Fortællingen om Exoprimal føles faktisk noget relevant lige nu på grund af den stigende udbredelse af AI. Forudsætningen er, at Leviathan, AI'en bag et gigantisk megaselskab, der hyrer Exosuit-krigere til at besejre dinosaurer, der invaderer fra en anden dimension, bliver useriøs og tvinger spilleren til at deltage i en endeløs række af krigsspil mod disse dinoer og andre Exosuit-kæmpere. Fold nogle tidsrejser og dimensionshoppende skænderier ind, samt en finurlig besætning af karakterer, der hjælper spillere mellem kampe, og du har et spil, der gør grin med virksomhedernes grådighed, kunstig intelligens og tvivlsomme arbejdspladser med Capcoms varemærke vid. Disse narrative elementer var ikke i prelaunch-betaerne af Exoprimal, som jeg spillede, så de tjente som en behagelig overraskelse, nu hvor jeg spiller den endelige version af spillet.

At spille Exoprimal ved lanceringen bekræftede, hvor fornøjelig dens kamp er. Spillere har 10 Exosuits (og deres varianter) at vælge imellem, som er opdelt i Support-, Tank- og Assault-klasser og har forskellige evner, som heltene i Overwatch. Spillere kan frit bytte mellem dem under kampe, hvor to hold konkurrerer om at fuldføre en række mål på samme tid før et endeligt opgør. Mens jeg kunne skifte, om jeg ville have, at det endelige mål skulle indeholde PvP-kampe, er et andet holds fremskridt altid truende over mig tilføjede en spændende følelse af hastende til hver kamp, ​​der holdt mig på kanten af ​​mit sæde hele tiden tid.
At skyde horder af zombier ned med Deadeye Exosuit eller skære igennem dem med Murasame Exosuits sværd var en masser af sjov, ligesom de sjældne øjeblikke, hvor jeg var i stand til at forvandle mig til en dinosaur, der angreb fjendens hold og stoppe deres fremskridt. I en forhåndsvisning af spillet i juli sidste år kaldte jeg Exoprimal for "et meget mere robust og inspireret multiplayer-skydespil, end jeg havde forventet." Nu hvor Exoprimal er ude, holder den udtalelse stadig.
Selv bare den ene Dino Survival-tilstand, der er i spillet nu, gør meget for at holde mig underholdt, mens jeg spiller for at komme videre i historien. Så, når det er gjort, er jeg sikker på, at de progressionssystemer, der er knyttet til hver Exosuit og post-lancering udgaver, som det kommende kooperativ Savage Gauntlet, vil få mig til at vende tilbage til Exoprimal. Jeg har ikke engang haft chancen for at spille spillet med venner endnu, hvilket nok vil forbedre oplevelsen yderligere.