Sierra vender tilbage til et interview med den nye ansvarlige mand

sierra comeback what we know logo
Det er tidlige dage for frisk genoplivet Sierra mærke. Vi ved det Geometry Wars: Dimensioner kommer engang inden udgangen af ​​2014, og vi ved, at The Odd Gentlemen arbejder hårdt på en nyt kapitel i King's Quest-serien for 2015 (bestill mit hjerte), men det handler om omfanget af det.

Sierras nye ansigt svarer til en underlabel til Activision, der vil fokusere på indie-udgivelse. Du vil se velkendte favoritter fra Sierra-arkiverne, men du vil også se, at gamle 90'er-Sierra presser på for at arbejde med nye udviklere på nye projekter.

Anbefalede videoer

Det lille, vi ved i øjeblikket, kommer fra Bob Loya, seniordirektør for ekstern udvikling hos Activision. Han var den eneste stemme for udgiveren, der blev omtalt i pressemeddelelsen, der bebudede Sierras tilbagevenden, og han leder ansvaret på udviklingssiden af ​​tingene. Det er travle dage for det nyligt genopståede brand, men vi var i stand til at få Loya til at svare på en håndfuld spørgsmål om, hvad der er forude for denne nye Sierra. Vi håber at have mere at dele med dig i de kommende uger, men dette er en lovende første smagsprøve på etikettens gammel-møder-ny vision.

Relaterede

  • Alt, hvad vi lærte om Dungeons of Hinterberg, Xbox-showcasens mest iøjnefaldende afsløring
  • Horizon-historien forklaret: Alt hvad du bør vide om Aloys rejse indtil videre
  • Hvad er Twitch? Alt hvad du behøver at vide om den bedste live-streaming platform

Relaterede: Telltale Games giver rettighederne til King's Quest tilbage til Activision

Bemærk, at følgende kommer fra et udskrift af spørgsmål og svar via e-mail. Kun nogle af spørgsmålene er blevet redigeret i længden. Vi går normalt ikke efter e-mail-spørgsmål og svar her hos Digital Trends, men Loya har travlt hos Gamescom lige nu, og vi tænkte, at du ville have flere detaljer om Sierras anden ankomst før snarere end senere.

Sierra vender tilbage

Digitale tendenser: Hvorfor geometrikrige? Jeg ved, at Galaxies blev udgivet under Sierra-mærket, men i betragtning af pre-Vivendi-studiets rige historie, er det bare overraskende for mig, at GW ville være det første spil ud af porten.

Bob Loya: Geometry Wars er en fantastisk franchise, og den kommende Geometry Wars: Dimensioner tegner sig til at blive det bedste spil endnu. Når vi ser på Sierra-mærket, ønsker vi at have en meget forskelligartet portefølje bestående af sjovt digitalt indhold af høj kvalitet. Dette vil helt sikkert inkludere noget af det originale Sierra IP, som næste års King's Quest-spil fra The Odd Gentlemen, såvel som etablerede mærker som Geometry Wars og original IP fra vores indie-partnere. Sierra-spil kan komme fra hvor som helst. Dette er ikke ulig hvad Sierra plejede at gøre …. udnytte deres egne IP'er og udgive fantastiske produkter fra partnerstudier.

Er nogen fra det originale Sierra-hold involveret på et hvilket som helst niveau? Jeg ser udtalelsen fra Ken Williams, men jeg forstår ikke, at han arbejder med Activision om dette.

I øjeblikket er ingen fra det oprindelige Sierra-hold direkte involveret. Når det er sagt, for omkring 18 måneder siden gav vi Gabriel Knight licens til Jane Jenson, så hun kunne udgive en HD-genindspilning af Sins of the Fathers til 20-års jubilæet, hvilket vi er virkelig begejstrede for. Vi har løbende samtaler med Jane og nogle af de andre originale Sierra-medlemmer om fremtidige muligheder. Derudover er Ken Williams opmærksom på og støtter vores planer for Sierra og King's Quest, men til dit punkt er han heller ikke involveret.

Jeg vil gerne vide lidt mere om den nye Sierras struktur. Det er strengt taget en udgivelsesenhed nu, tager jeg det? Et undermærke til Activision, der vil fokusere på at arbejde med indies? Det ser ud til, fra pressemeddelelsen, at arbejdet kommer til at være en blanding af at hjælpe indiske lande med at få deres egne projekter i gang og give indiske lande mulighed for at arbejde med den kendte Sierra IP. Jeg ville elske at vide lidt mere om strategien her, i forhold til hvilke Sierra IP'er du kigger på, og hvordan du arbejder med indies for at lægge disse historier i deres hænder.

Sierra er sit eget separate label med fokus på indie-udvikling og primært digital distribution. Strategien er centreret omkring at arbejde med talentfulde uafhængige udviklere om fantastisk IP og udnytte vores styrker og ekspertise som udgiver for at hjælpe disse indie-udviklere med at levere fantastiske spil til indie-spillere/-fans overalt. Som nævnt ovenfor kan IP'en komme fra hvor som helst. Det, der er vigtigt, er, at Sierra igen skaber sjovt, klassens bedste indhold.

Redaktørens anbefalinger

  • FTC v. Microsoft: 5 overraskende afsløringer fra retsmødet, som du har brug for at vide
  • Alt at vide om Fortnite Kapitel 3, Sæson 4: Paradise
  • Alt, hvad vi ved om Callisto-protokollen
  • Fall Guys support på tværs af platforme: Alt hvad vi ved
  • Alt hvad vi ved om Scorn

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.