I deres første Dev Diary-video har våbensmedene hos Bungie afsløret nye detaljer om, hvordan udstyr vil fungere i Skæbne, deres kommende åndelige efterfølger til glorie. Kort sagt, det ligner meget mere Diablo.
Meget ligesom Blizzards ikoniske klik-stravaganza til legendariske bukser, Skæbne vil indeholde private loot-streams for hver spiller. Det betyder, at alt, der falder af fjender, lige fra ammunition og power-ups til det slanke lille todelte power pansernummer vil være dit og dit alene. Hver spiller vil kun se deres egne dråber, undgår besværlige anklager om tyveri og lader fokus forblive direkte på kontinuerlige mord.
Anbefalede videoer
Også meget gerne Diablo, vil det mest prangende udstyr kun være tilgængeligt fra slutspilindholdet, f.eks. raids. Disse prangende, leet duds, som nu er et veletableret middel til at opretholde motivationen i multiplayer-spil, vil hjælpe spillere på højt niveau med at skille sig ud og "skabe jalousi" fra alle kanonfoder-plebes.
Våben vil blive opdelt i tre brede kategorier:
- Primær: Disse inkluderer standard arbejdsheste som rifler og håndkanoner
- Særlig: Mere taktisk specifikke våben som haglgeværer og snigskytterifler
- Tung: Til når du bare vil rive et rum fra hinanden med raketter og bælteforsynede maskingeværer
Efterhånden som du udvikler dig, vil du være i stand til at opgradere og krydre dine yndlingsvåben efter smag. Så vil alt dit hårdt tjente, personlige arsenal blive delt mellem dine karakterer (også meget som Diablo).
Al denne tilpasning og progression ser ud til at være en naturlig forlængelse af den ti år lange fusion, der er blevet forenet med skydespil og RPG'er, formidlet af Grænseområder på den ene side og Falde ud på den anden. RPG'ens udvidede fornøjelse ved at blive den største badass med den mest legendariske af alle bukser passer godt sammen med den mere viscerale, umiddelbare power-fantasi om at skyde noobs i ansigtet. Den rigtige guldgås for udgivere ville være et spil, der kan skabe den balance i en pakke, der fremkalder den vedvarende investering af World of Warcraft men med mekanik, der er mindre tal-knasende. Det er tilbage at se om Skæbne vil være den kulminerende tidsånd for disse modnende tendenser inden for spil, eller blot en åbenlys pengeindtægt på, hvad markedet dikterer.
Redaktørens anbefalinger
- Destiny 2: Lightfall formår ikke at levere sit Avengers: Infinity War-øjeblik
- Destiny 2 Halloween-begivenhed: detaljer og belønninger
- Destiny 2: Sådan låser du Jötunn Catalyst op
- Sådan låser du The Title SMG op i Destiny 2
- The Witch Queen gjorde mig til en sundere Destiny 2-spiller
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.