Destiny's Loot Cave Goes Bye Bye, Bungie forklarer hvorfor

Destinys loot cave løser virkelig problemet Destiny 18
Store ændringer er på vej til Skæbne, hvis Bungies seneste ugentlige opdatering er nogen indikation. Disse omfatter en ende på Skywatch "loot cave," balancejusteringer til adskillige våben, (uspecificerede) ændringer af den måde, hvorpå Cryptarch afkoder Engrams - det er Skæbnetal for uidentificeret udstyr - og mere. Vi går punkt for vare.

Cryptarchen har siden været udsat for megen hån Skæbne's lancering. Lad os male et fælles billede for mange sent i spillet Skæbne spillere. Du scorer endelig et lilla Legendary Engram efter timers slibning. Men når du vender tilbage til tårnet og afkoder det - identificer det - får du et stykke blåt sjældenhedsudstyr. Sådan var tingene ikke altid, ifølge Bungie, men "end-of-session engram-afkodning blev meget mere spændende og kryptarken selv fik pludselig en personlighed”, da et element af tilfældighed blev introduceret til behandle.

Anbefalede videoer

Det har ikke været sådan, spillerne har reageret siden Skæbne's udgivelse. Bare se på eksempler som det sjove

Legendarisk Engram Twitter-feed. Spillere føler frustration over at have brugt så meget tid på at få disse små, lilla jackpot-kugler, blot for at få dem til at vise sig at være et stykke underpowered gear. Bungie bebrejder dårlig kommunikation for ikke at gøre dette aspekt af spillet klarere, og tilføjer "forvent at se ændringer for at løse dette snart." Oplysningerne er ikke klarlagt.

Relaterede:Sådan får du et forspring Skæbne efter du har nået niveau 20

Opdateringen omhandler også den såkaldte "loot cave" (alias Murdercave), et sted i Skywatch-delen af ​​Jordens åbne verden, hvor en lille gruppe svage Hive-fjender kan fås til at gyde, hurtigt og uendeligt, når spillere står og skyder på dem fra en bestemt få øje på. På grund af vejen Skæbne's loot drops skalerer altid til spilleren, der samler dem, "loot cave" forvandlet til et populært sted for slibning.

Her er Bungies kommentar til loot-hulen, ordret:

Den sociale oplevelse af en huledrift er fantastisk: hyrden for at få et hold af vogtere bag linjen og skyde ind den rigtige retning, hastværket med at få fat i byttet, striden, når panikbølgen starter, det vinkende skær inde fra hulen. Den hastighed, hvormed samfundet organiserede sig omkring denne aktivitet, var inspirerende og ydmygende for os.

Men at skyde på et sort hul i timevis er ikke vores drøm for, hvordan Destiny spilles. Vores håb er, at socialt engagement i offentlige rum kun er en del af Destiny-oplevelsen. Forvent snart ændringer, som mindsker effektiviteten af ​​huledrift og tilsvarende øger engram-dråber fra færdiggørelse af aktiviteter.

Resten af ​​indlægget fortsætter med at adressere det faktum, at belønninger i spillet ikke udbasuneres så meget, som de kunne være, manglerne ved spillets nuværende stemmechat kun for venner og på kort sigt planer om "opt-in stemmekommunikation under matchmade aktiviteter," og planer om bedre at balancere måden, kooperative strejker og visse våben (Autorifle, Scout Rifle, Shotguns og Exotics) arbejde. Samlet set udgør indlægget en grundig gennemgang af den nuværende tilstand af Skæbne efter lanceringen, og den indeholder nogle opmuntrende løfter om fremtidige ændringer.

Når jeg taler personligt, er jeg nødt til at tilføje... jeg vil gerne se Bungie mere direkte adressere spørgsmål om Skæbne's håndtering af bytte i det store billede i en fremtidig ugentlig opdatering. Situationen med loot-hulen er et perfekt eksempel. Spillere samledes ikke på det sted, fordi det var sjovere end noget andet. De gjorde det, fordi de følte, at der manglede noget andre steder i spillet.

Relaterede:Nogle tips til at komme i gang, når du først rører dig Skæbne

Skæbne forvandles, når du rammer niveau 20 fra erfaringspointbaseret karakterprogression til loot-baseret progression. Jo bedre din rustning, jo højere er dit post-20 niveau. Bunker af niveau 20-plus spillere samledes i hulen, fordi det var den mest pålidelige kilde til bytte i et spil, der lægger en betydelig præmie på det i det sene stadie.

Kommende ændringer i den måde, Strikes fungerer på, og løfter om mere robuste belønninger for forskellige andre aktiviteter, nikker bestemt i den rigtige retning. Meget af beskrivelsen her er dog vag, og det er på et tidspunkt, hvor nye spillere stadig strømmer ind. Spillerne vil have svar, men her har de lige fået besked på at vente og se, og det er i samme øjeblik, som - takket være en hotfix opdatering for byttehulen - deres yndlingslegetøj er blevet taget væk.

Redaktørens anbefalinger

  • Destiny 2: Lightfall formår ikke at levere sit Avengers: Infinity War-øjeblik
  • Destiny 2: Hvor er Xur i weekenden den 30. december
  • The Witch Queen gjorde mig til en sundere Destiny 2-spiller
  • Destiny 2: The Witch Queen: Sådan låses Grand Ouverture op
  • Er Destiny 2: The Witch Queen en god intro for nybegyndere?

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.