Forhåndsvisning af Marvel's Spider-Man E3 2017

Med Marvel's Spider-Man ønsker udvikleren Insomniac Games at lave et åbent-verden tegneserie-film videospil for sig selv.

Selvom historien er co-skrevet af Marvel-forfattere, er den ikke bundet til Marvel Cinematic Universe - selvom den absolut udnytter Spider-Mans tilbagevenden til det. Målet er at skabe en ny version af den verden, tegneseriefans kender og elsker - en med den samme mængde spektakel og bombast, som findes i de historier, der inspirerede den.

Anbefalede videoer

Spider-Man, tændt

Selvom det er en ny version af Spider-Man, planlægger Insomniac ikke at spilde fans tid. Marvels Spider-Man er ikke en oprindelseshistorie. Faktisk er det så langt fra det, som du kan komme. I dette spil er Peter Parker 23 år gammel, og han har haft jakkesættet på i otte år.

"Han har et niveau af mestring som værende Spider-Man," sagde kreativ direktør Bryan Intihar. "Tænk at være en eliteatlet i sin karrieres prime. Det kommer til udtryk gennem hans kamp, ​​hans traversering såvel som hans teknologi og gadgets."

Med andre ord, Spider-Man kan og forventes faktisk at gøre mere komplekse og spændende ting, end mange fans måske forventer. Ikke alene svinger han fra bygning til bygning og sender grupper af bevæbnede bevæbnede mænd, han holder kraner fra at styrte ind i bygninger, jager skraldespandsvingende helikoptere og undviger kugler med yndefuldt baglæns.

En helt ny verden

På E3 2017 så vi en live gennemspilning af en udvidet version af sekvensen vist under Sonys pressekonference ved begivenheden. I missionen, der finder sted "tidligt i spillet", har Parker afleveret Wilson Fisk, alias Kingpin, til politiet, og nu tager en superpowered mafiagruppe kaldet "The Demons" hans græs. Parker ankommer til stedet, redder Fisks mænd fra at blive brutalt myrdet, og kæmper derefter mod dæmonernes leder, en mindre kendt Spider-Man-skurk ved navn "Mister Negative".

"Han har et niveau af mestring som værende Spider-Man."

Intihar forklarede ikke meget om den større historie og struktur, ud over det faktum, at spillet har en åben verden. Han antydede dog, at spillet ville have en helt original historie, der ville føles frisk og original for fans. Han sagde specifikt, at brugen af ​​en stor rollebesætning, som ville omfatte både klassiske og mindre kendte karakterer, var en af ​​måderne, hvorpå spillet ville adskille sig fra andre Spider-Man-historier.

"Jeg tror, ​​vi ville gøre folk en bjørnetjeneste bare for at gentage den samme historie, som de har læst eller set i en film," sagde Intihar. ”Vi vil skabe et unikt univers. En ting, vi sagde internt, er, at vi gerne vil respektere traditioner i franchisen, men vi vil også gerne blande tingene sammen.”

Al action, hele tiden

Som vist i E3-showcasen har Spider-Man et mangfoldigt sæt af dynamiske evner, der kan bruges til at håndtere situationer på forskellige måder. For spillere, der ønsker at maksimere deres chancer for succes i kampen ved at tynde ud i flokken, kan han bruge et tripwire-net bombe, der kan klæbe en fjende til en mur eller, når den er plantet på en fjendes ryg, kan slå to personer sammen, når udløst. Han har også evnen til at "sætte sig" på dragere og overliggende bjælker og derefter fange fjender, der går under ham, à la Batman: Arkham-serien.

Mens den forkortede version af traileren indebar, at disse evner ville være en væsentlig del af spillet, var den demo, vi så, meget mere kampintensiv. Efter at have fjernet en gruppe fjender stille og roligt, kæmpede Spider-Man bølge efter bølge af fjender frontalt. Kampen fokuserer stærkt på at bruge kontekstuelle prompter, uanset om det er "edderkoppe-sans" fareprompter, der skal undgås fjender eller knappeprompter over genstande, der signalerer evnen til at svinge og kaste tønder eller kæmpe stål dragere.

Spider man ps4 e3 2017 preview 4
Spider man ps4 e3 2017 preview 5
Spider man ps4 e3 2017 forhåndsvisning 1
Spider man ps4 e3 2017 preview 3

Intihar bekræftede denne opfattelse og forklarede, at spillet fokuserer stærkt på at skabe en varieret og mindre restriktiv, men i sidste ende action-tung oplevelse.

"Vi forsøger stadig at finde den fine balance [mellem handling og stealth]," sagde Intihar, "men at være Spider-Man handler mere om fluiditet og improvisation, både i kampe og ’før-kamp.’”

Nogle af disse teknikker, såsom en bayonetta-lignende slowmotion-parering, der udløses, når du tider din undvigelse helt rigtigt, kan kræve øvelse, men der er så mange flotte miljømæssige og kontekstuelle angreb tilgængelige på ethvert givet tidspunkt, som du ville være hårdt presset for at afslutte enhver sektion uden at gøre noget fedt nok.

Med stor kraft...

Insomniacs engagement i en meget traditionel "blockbuster"-oplevelse har imidlertid tvunget spillet til at trække på langvarig (og muligvis udenads) spilmekanik. Senere i demoen jagter og adskiller Spider-Man en helikopter i luften over Manhattan. Processen med at fange hakkeren, tage den ud og derefter forhindre den i at falde og dræbe den nye Yorkere nedenunder, anvender et rimeligt antal hurtige begivenheder - knappemeddelelser, der bruges til at få biograferne til at føles interaktive. Tidligere førte undladelse af at lande hurtige prompter ofte til øjeblikkelig fiasko, hvilket igen inspirerede en hel masse frustrerede spillere.

Intihar bekræftede, at undladelse af at ramme nogle af meddelelserne i demoen ville resultere i øjeblikkelig fiasko, men sagde, at hurtige hændelser ikke ville udgøre en stor del af spillet.

"Vi bruger nogle af disse begivenheder til nogle af de større skueøjeblikke," sagde han, "men det er kun en brøkdel af spillet."

Marvels Spider-Man - eller skal vi sige "Søvnløs og Marvels Spider-Man?” - har potentialet til at blive fantastisk sjov. Hvis skrivningen, mekanikken og den altafgørende brillegel så godt som det gjorde i denne demo, mangler spillet af en unik, kritisk inspireret funktion eller mekaniker vil ikke holde det tilbage fra at være en utrolig oplevelse.

Desuden har vi allerede set nok gode tegneseriefilm, men der er bestemt plads til flere gode tegneseriespil.

Marvels Spider-Man lanceres på PlayStation 4 i 2018.

Redaktørens anbefalinger

  • Venom-angreb i Marvel's Spider-Man 2-historietraileren
  • Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplay-trailer, men ingen udgivelsesdato
  • 3 store ting, jeg skal se fra den næste PlayStation Showcase
  • PS Plus tilføjer to PS5 eksklusive i april, men mister Spider-Man næste måned