Bålene fra E3 er blevet til varme gløder, efterhånden som showet fortsætter med at forsvinde i hukommelsen, men nu begynder programmets arv. Vinderne og taberne er blevet diskuteret, de nye IP'er er blevet analyseret, og gaming-fans rundt om i verden kan begynde at dissekere nyhederne og beslutte, hvad de vil følge.
Med manglen på hardware-debuterer denne E3, blev fokus vendt til et nærmere kig på de kommende titler, der havde stor støtte og rækkevidde til at udsætte disse spil for masserne. Halo 4 var overalt med Microsofts velsignelse. Flere nye IP'er blev debuteret under Sony-banneret. Ubisoft var overalt med Assassin's Creed 3 og det nye spil Watch Dogs. Der var en masse store titler udstillet med store budgetter og stort potentiale, der havde mange øjne på dem fra det øjeblik, de blev afsløret.
Anbefalede videoer
Men med rampelyset fast rettet mod en række højprofilerede spil, var der adskillige titler, der fløj under radaren og alligevel har potentialet til at blive hits. Hvilket bringer os til denne liste over 10 spil, vi tror kunne være breakout sleeper hits fra dette års E3.
Relaterede
- Med E3 2023 væk, skal andre spilbegivenheder øges
- Ubisoft vil ikke deltage i E3 2023, men det vil stadig være vært for en sommer livestream
- Her er, hvordan E3 2023 kunne se ud uden Sony, Nintendo og Microsoft
Hulen
Mangeårige fans af spil vil sandsynligvis være lidt bekendt med navnet Ron Gilbert. Han har ikke helt det samme navn som Shigeru Miyamoto, Sid Meier eller David Jaffe måske, men hans næsten tre årtiers arbejde med spil har produceret nogle af de vigtigste og mest indflydelsesrige spil i mediets historie, inklusive Maniac Mansion og Hemmeligheden bag Monkey Island for at nævne et par stykker.
Tidligt næste år vender Gilbert tilbage med Hulen, noget af et passionsprojekt for ham. Hulen vil være tilgængelig i begyndelsen af 2013 og udgives af Sega som en digitalt distribueret titel, der byder på single- og co-op platformspil. Der er endnu ikke givet nogen pris, men det vil være rimeligt og overkommeligt.
Spillet byder på syv karakterer, der alle søger efter deres hjerteønsker i en gammel og sansende hule, der fungerer som en fortæller under hele rejsen. Platformelementerne vil være finjusterede og velkendte, men det vil være humoren og kommentarerne, der bliver arven fra dette spil. Digital distribution er et voksende og kraftfuldt nyt medie, og Hulen kan være blandt de bedste af dette og næste års parti.
Trodsighed
Trions Trodsighed er nemt en af de mest spændende titler, der kom ud af E3, og selve spillet er kun en del af det. Der er også et originalt tv-show, der debuterer på SyFy Channel, der vil køre i tandem og præsentere en anden side af den samme historie. De to vil eksistere hver for sig, men de vil også have noget crossover-potentiale.
På spilsiden af tingene, Trodsighed vil være et tredjepersons MMO-skydespil, der foregår i Bay Area efter en mislykket rumvæseninvasion, der efterlod Jorden et ødelagt og radikalt anderledes sted, end det er nu. I spillet vil du spille som en jæger af et fremmedmineral, som du og dine medjægere går sammen om at mine, alt imens du kæmper mod mutanter og fredløse. TV-showet vil eksistere i den samme verden på samme tid, men det vil fokusere på begivenheder omkring St. Louis, og har en karakter (spillet af Grant Bowler), der vil have sin egen historiebue som lovmand i et tilflugtssted lejr.
Spillet vil være en ting i konstant udvikling, opdateret og ændret for at holde trit med kravene og anmodninger fra fællesskabet, som igen vil blive påvirket af showet. Karakterer fra showet vil lejlighedsvis dukke op i digital form i spillet, og spilklaner – skabt af brugere – vil blive talt om i showet, ligesom store begivenheder. Hvis integrationen går ud over bare den mindre omtale hist og her, og virkelig bliver noget der er påvirket af et igangværende MMO, kan der være en seriøst motiveret og involveret fanbase født af det.
Hitman: Absolution
Det kan virke lidt underligt at kalde en Lejemorder spil et sovende hit, især efter hele "slå en nonne" kontrovers et par uger siden, men det kan meget vel blive årets sovehit. Især i betragtning af Square Enix' andet kommende monsterhit, Tomb Raider, som sandsynligvis vil modtage det meste af markedsføringsfremstødet fra enklaven.
Det Lejemorder spil har altid haft en anstændig succes (nok til at understøtte en franchise, der strækker sig over et dusin år), men serien har været relativt i dvale siden 2006-tilbuddet, Hitman: Blood Money– ikke medregnet filmen, der blev mødt med blandede reaktioner.
I løbet af årene mellem iterationerne har der været en masse spil, der har stealth-mekanikeren, og snigmorder-vinklen er blevet gjort. En masse. Dette spil har dog meget at gøre. Stealth-mekanikeren er poleret og mulighederne er varierede. Dette spil har specialiseret sig i én ting – at dræbe mål – og det gør det meget, meget godt. Den bruger smart AI, der skal narre. Hvis du dræber et mærke, bliver du nødt til at skjule deres krop. Det lyder måske som en almindelig ting i disse dage, men der er mere i det. Du kan forårsage eksplosioner for at skjule beviserne, få drab til at ligne ulykker eller bare gå til Rambo og se, hvad der sker. Tiden er inde til dette spil, og med lidt held kan dette være det største spil i franchisen endnu.
Papo & Yo
Et af de mest interessante og overbevisende spil på dette års E3 (og sidste års også) var Papo & Yo, et fantasy-eventyrspil med en mærkelig og original historie, der helt sikkert vil løfte et par øjenbryn. Historien følger Quico og hans bedste ven, Monster, mens de leder efter Quicos søster. Monster er et kæmpe udyr, der har en vanedannende og ukontrollabel længsel efter giftige frøer. Når han spiser en, bliver han rasende, hvor ingen, inklusive Quico, er i sikkerhed.
Papo & Yo er en tyndt tilsløret metafor for udvikleren Vander Caballeros barndom tilbragt med sin voldelige, alkoholiserede far. Det ligner et godt spil i sig selv, men de dybe følelser og historie på arbejdet adskiller dette downloadbare spil fra så mange andre, der er på markedet, og burde skille sig ud blandt mængden.
"Spil som kunst"-debatten vil helt sikkert have et nyt stykke ammunition til rådighed for dem, der holder af kunst. Den har potentialet til at blive en kritisk skat alene ud fra de rå følelser, der hældes ind i den. Hvis gameplayet kan matche dets ambitioner, kan det også ende med at blive et kommercielt hit.
Sovende hunde
Endnu en Square Enix-titel med en masse potentiale, som kan blive overskygget af Tomb Raider og endda Hitman: Absolution laver denne liste. Sovende hunde har også den svære opgave at bekæmpe den offentlige opfattelse af, at det blot er en Grand Theft Auto klon sat i Hong Kong. Og der er en vis sandhed i det (okay, der er meget sandhed i det), men at kalde det en GTA-klon er lige så uretfærdigt som kalder et af de tusindvis af FPS-spil derude for Call of Duty-kloner, bare fordi det er det største spil i netop det genre.
Spillet foregår i Hong Kongs underverden, et miljø, der ofte udforskes i populær fiktion (især film), men sjældent ses i videospil. Gameplayet er en blanding af open world-missioner og side-quests, og kampen ligner kampene i Batman-spillene, med tællere er nøglen til sejr og miljøobjekter ofte inden for afstand for at tilføje lejlighedsvis stilfuldt animation. Køretøjssektioner vil spille en stor rolle, og modne fans af Hong Kong-biografen bør sætte pris på det vidtstrakte plot sammen med alle, der ønsker at udfylde hullet efterladt Grand Theft Auto at Red Dead Redemption og mange andre open world-spil har fyldt gennem årene.
Den farverige blanding af action og historie kunne være præcis, hvad folk har ventet på. Hvis spillet kan levere på kvaliteten af tingene, kan der være et massivt hit på vej.
Lydformer
Designet til Vita (men også tilgængelig på PlayStation 3), Lydformer er et spil, der har musik som grundlag for platformen. Faktisk, at kalde det en platformer undervurderer den musikalske side af tingene. Det giver mere mening at kalde det et musikalsk skabelsesspil, der præsenteres som et platformspil.
Vita vil bruge touchscreen-kontrollerne til fuld effekt, og den licenserede brug af flere musikere, inklusive Deadmau5, burde appellere til fans af musik overalt. Men mere end det, spillet er originalt. Der er altid ligheder, der kan drages til andre titler, men for alle formål, Lydformer er noget helt unikt.
Det er ikke den type spil, der vil sælge millioner af eksemplarer, men det kan hurtigt og nemt udvikle en kultfølge. Dem, der adopterer det og begynder at dele deres musikalske kreationer, vil muligvis gøre det i mange år fremover.
South Park: The Stick of Truth
Dette kan virke som et mærkeligt valg til et sovende hit, da licensen er enorm, og spillet har fået en anstændig kærlighed fra både udgivere og pressen. Trey Parker og Matt Stone dukkede endda op på scenen ved Microsofts pressekonference for at præsentere spillet. Men stadig, South Park er ikke helt det massive hit, det plejede at være, og en RPG baseret på en animeret komedie er ikke rigtig en naturlig pasform for et mainstream gaming publikum.
Med Obsidian Entertainment, skaberne af Fallout: New Vegas ved roret, plus hjernetilliden fra Parker og Stone, der arbejder bag kulisserne for at gøre dette til en så autentisk South Park-oplevelse som muligt, Sandhedens Stang kunne være et spil, der er med til igen at redefinere og genoplive South Park serie – ligesom filmen gjorde tilbage i 1999.
Spillet vil naturligvis appellere til seriens fans, men kan det appellere til dem, der kun er afslappede fans? Kan det være et godt RPG og ikke bare et godt South Park spil? Indtil videre ser det ud til, at det har koteletterne, og hvis det kan, kan det blive et stort hit for Obsidian og det belejrede THQ.
X-Com: Enemy Unknown
Strategispillet i realtid imponerede os på E3, og det vil sandsynligvis imponere fans, når det udgives den 9. oktober til pc, PS3 og Xbox 360. Indtil videre ser spillet afbalanceret og poleret ud. Det eneste rigtige spørgsmål er, om det kan bygge bro mellem RTS-fans og alle andre.
RTS-spil er ikke traditionelt mainstream-venlige, men selve genren har en loyal og dedikeret fanbase, der understøtter de spil, de kan lide, med en iver, der holder dem populære i årevis. Brug af navn og indstilling af X-Com, spillere, der portrætterer et forladt forsvar mod en meget mere sofistikeret og avanceret fjende, bør tiltrække opmærksomhed og motivere RTS-fans.
Spillet har været under udvikling i fire år nu, og 2K Games har sammen med udvikleren Firaxis sunket en masse hjerte og sjæl ned i, hvad de uden tvivl håber vil blive en StarCraft konkurrerende. Hvis RTS-fællesskabet accepterer X-Com, det kunne det meget vel være.
Tank! Tank! Tank!
Selvom dette spil oprindeligt blev udgivet i arkaden tilbage i 2009, er det Wii U-versionen fra Namco Bandai, der fangede vores opmærksomhed og har potentialet til at blive et breakout-hit for den spæde Wii U system.
Spillet ser bare sjovt ud og ser ud til at forstå, at Wii U ikke bliver et grafisk kraftcenter, men i stedet vil være et sjovt system designet til at appellere til fans, der leder efter noget nyt, snarere end noget, der simpelthen er magtfulde. Når det er sagt, udnytter spillet ikke rigtigt af gamepad'en, i stedet er det blot en femte controller med sin egen skærm, og grafikken er ikke så imponerende. Og alligevel er det stadig sjovt på en skør måde.
Det er et festspil, der får dig til at kæmpe mod monstre med tanks. Der er virkelig ikke meget mere, du behøver at vide ud over det. Det vil ikke presse Wii U's hardware, og det vil heller ikke radikalt ændre den måde, du spiller spil på. Men det er en sjov titel, der forhåbentlig vil lancere med Wii U og give spillerne et festspil at komme bagud.
Den ufærdige Svane
Vi har allerede talt lidt om Sonys eksklusive PSN, Den ufærdige Svane, og intet, vi så, ændrede vores oprindelige opfattelse af, at dette spil kunne blive et sovende hit for PSN.
Det er et originalt og bizart spil med en fuldstændig udefineret verden, som du skaber ved hjælp af en paintball-lignende pistol, der fylder verden omkring dig med farver. Sammen med rammerne udfylder du også den originale og unikke historie, som du afdækker gennem leg. Efter den unge Monroes mor dør, står du tilbage med dit valg af et af hendes mange ufærdige malerier. Du vælger "Ufinished Swan", som viser sig at være en døråbning til dette ufuldstændige rige.
DetUfærdig Swan er ny og frisk og bruger mekanik, der umiddelbart vil være bekendt for enhver, der spiller spil, især first-person shooters. Og alligevel på trods af den velkendte mekaniker, kan spillet stadig nå at overraske dig. Alene det kan gøre det til et hit.
Redaktørens anbefalinger
- ESA afviser, at E3 2024 og 2025 er blevet aflyst på trods af LAs turistråds påstande
- E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
- Nintendo bekræfter, at det ikke vil være en del af E3 2023
- Summer Game Fest vender tilbage lige før E3 2023 næste juni
- E3 2023 vender tilbage i juni med separate arbejds- og forbrugerdage