In-game reklame er ikke nyt. Da du fyrede op Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game af Konami tilbage i 1989, var der Pizza Hut-skilte, der dækkede omkring 75 procent af niveauerne. For helvede, skildpadderne selv var et mærke, der blev promoveret gennem spillet! In-game annoncering er aldrig blevet den gennemtrængende kraft, som alle selv ville. Du kan løbe ind i en mærkelig malplaceret billboard for Under Armour i Nigerias slumkvarterer, mens du spiller Ghost Recon: Future Soldier, men du kommer ikke til at støde på en 2-minutters reklame, der fortæller dig "Spis frisk!" på Subway for at maksimere din karakters statistik. Det er i hvert fald ikke før Sony implementerer sin patenterede "Annonceordning til brug med interaktivt indhold”-teknologi i PlayStation-spil.
NeoGAF bruger onQ13 opdagede et patent, der beskriver denne teknologi torsdag. Den beskrevne reklamemetode burde være bekendt for alle, der nogensinde har set fjernsyn: Du er spiller et videospil, stopper videospillet, mens en annonce vises, og så fortsætter du med at spille spil.
Anbefalede videoer
I det mindste vil spillet advare dig først. På billederne beskrevet i patentet vil en besked, der advarer dig om, at spillet er ved at stoppe, dukke op før annoncen, efterfulgt af endnu en advarsel om, at spillet er ved at starte op igen. Eksemplerne viser billeder af "Bedste Sodavand!" med sloganet "You've Got to Try It!" som, selvom det er generisk, virker forfærdeligt lig det, der faktisk ville optræde i et spil.
Relaterede
- Xbox Games Showcase kan få succes, hvor PlayStation Showcase kæmpede
- De mest spændende PlayStation Showcase-trailere, du ikke bør gå glip af
- Alt annonceret ved PlayStation Showcase i maj 2023
Som Eurogamer bemærker, at dette er en udvidet version af et patent tidligere indgivet af Sony i 2006, et godt stykke tid før lancering af PlayStation Network, som vil være vært for disse annoncer som beskrevet i denne version af patent.
Inden for spil har reklame altid været et problem for spillere, fordi i modsætning til tv er videospil ikke en gratis tjeneste. Den kopi af Call of Duty Black Ops 2 var $60, så du har allerede betalt for produktet, og yderligere reklamer i spillet placeres i miljøet for ikke at trænge ind i spilleoplevelsen. Ser et afsnit af Fællesskab på NBC i mellemtiden er underholdning betalt af reklamer, så det er forståeligt at afbryde programmet til det formål. Der er også spørgsmålet om multiplayer-spil. Medmindre alle deltagere i multiplayer-spil er sat på pause for at se reklamer, kan disse afbrydelser uigenkaldeligt ødelægge spillet.
Disse påstande mod annoncering i spillet holder stadig stik, men ikke for gratis spil – mange free-to-play spil online, især browserspil, understøttes af annoncering udover mikrotransaktioner. Sonys teknologi kan sagtens implementeres i free-to-play-versioner af detailspil, der ikke understøttes af mikrotransaktioner, hvilket gør annoncerne mere velsmagende for spillere på et budget.
Vil du spille en version af God of War: Ascension der var gratis, men blev afbrudt af reklamer hvert tiende minut?
Digital Trends kontaktede Sonys PlayStation Network-team for at diskutere muligheden for reklame-understøttede spil på tjenesten. Vi opdaterer denne artikel, når de svarer.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
- PlayStation Showcase drillede Sonys fremtid for livetjenester, men jeg er ikke imponeret endnu
- PlayStation kommer ind i det håndholdte streamingspil med Project Q
- PlayStation Showcase 2023: hvordan man ser og hvad man kan forvente
- PlayStation Backbone-controlleren får en Android-version foran PlayStation Showcase
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.