Warner Bros. får kolde fødder om Hobbitten med 48fps

Hobbitten

Da Peter Jackson begyndte at skyde Hobbitten han havde håbet at tage en side ud af James Camerons filmbog: I stedet for blot at skabe et underholdende udsnit af fantasy-skuespil, Jackson håbede at udvide horisonten for, hvordan vi alle ser biograffilm ved at optage hele filmen med en relativt blæsende hastighed på 48 billeder pr. anden.

Uklart hvad det betyder? Okay, lad os tage det langsomt. Med meget få undtagelser sender de fleste fjernsyn billeder med konstante 24 billeder i sekundet. Det er lige hurtigt nok til at skabe en illusion af bevægelse fra det, der faktisk er et hurtigt diasshow af stillbilleder, og det har været noget af en de facto-standard i tv-verdenen i årtier. Men ligesom standardopløsnings-tv, skubber denne 24fps-standard ikke rigtig grænserne for, hvad vores øjeæbler kan gøre. Sikker på, 24fps ser fint ud, men langt de fleste mennesker er i stand til at behandle billeder, der bevæger sig med hastigheder på op til 60fps. Ud over det kan vores øjne normalt ikke følge med, hvad de ser, men ved at øge hastigheden, hvormed billeder er vist til en seer, kan det indhold, de ser, fås til at fremstå langt mere jævnt animeret, end det kunne være 24 fps. Det mest tilgængelige eksempel på dette findes i videospil: Dem af jer, der spiller PC-skydespil, der kræver et højt niveau af fingerfærdighed og hurtige reflekser vil helt sikkert vidne om fordelene ved at spille et spil på 60 fps.

Anbefalede videoer

Så hvis det er så vidunderligt at udsende billeder ved 60 fps, hvorfor er det så ikke den de facto Hollywood-standard? Der er mange grunde, men i sidste ende handler det om omkostninger. En to timers film optaget med 60 fps vil kræve mere end dobbelt så mange billeder af film som en film optaget med traditionelle hastigheder, og langt de fleste teaterprojektorer (ikke til nævne hjemme-tv og størstedelen af ​​internetvideodelingssider) ville kræve ret betydelige software- og/eller hardwareopgraderinger for overhovedet at kunne vise billeder så hurtigt.

Med det i tankerne er det ikke helt overraskende at se Warner Bros. afviser tanken om at distribuere en 48fps-version af Peter Jacksons Hobbitten. Som vi nævnte før, skyder Jackson hele hans Hobbit trilogi ved 48fps, og mens WB oprindeligt var med på denne idé, virker den langt mindre interesseret i den dyre plan efter klip af filmen, der kører med denne øgede hastighed, blev mødt med fjendtlige reaktioner ved den nylige San Diego Comic Con. Ikke at de tilstedeværende nørder ikke kunne lide selve filmen, vel at mærke, de fandt bare, at den afvigende filmhastighed var distraherende og ubehagelig. Desværre for Jackson og hans WB-overherrer er dette den anden store ulempe ved at sende ved enhver hastighed over standard 24fps: De fleste mennesker er så vant til at se ting i det klassiske format, at noget hurtigere virker forkert (på trods af dets formål overlegenhed).

I betragtning af at WB sandsynligvis ville skulle ud med enorme mængder kontanter for at forberede verden på en bred udgivelse af en 48fps Hobbit film, har studiet valgt at nedskalere sin oprindelige plan. Nu ser det ud til, at mens en 48fps version af Hobbitten kommer i biografen, det vil være i meget begrænset udgivelse og langt de fleste teatre, der viser Jacksons film, vil gøre det med 24fps. Det spekuleres i, at hvis den første Hobbit filmen klarer sig godt i sin 48 fps inkarnation (som for ordens skyld også vil være i 3D, da den hurtigere billedhastighed i høj grad forbedrer udseendet af 3D-film), som Warner Bros. kan vælge større udgivelser af 48fps-versionerne af resten af ​​Jacksons trilogi, selvom der åbenbart ikke kan siges noget konkret om studiets fremtidsplaner endnu.

Redaktørens anbefalinger

  • Warner Bros. skubber Black Adam, Flash og Aquaman 2 tilbage

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.