FIFA 13 hands-on preview

Jeg ved ikke FIFA alt det godt, både forviklingerne ved både EA Sports serie af simmere og den virkelige pro-sport. Det er fodbold for mig, ikke fodbold (eller fodbold). Jeg er nødt til at Google termer og forkortelser som "FC" bare for at forstå, hvad der diskuteres, når emnet dukker op. Kort sagt, det er jeg nok ikke den ideelle fyr at tale med autoritet om FIFA 13.

Men her er jeg og taler med dig om FIFA 13. Måske kender jeg ikke sporten særlig godt, men jeg grundigt nyd en god pickup-kamp og rent faktisk kørende FIFA 12 fejde med en af ​​mine nærmeste venner. Vi leger ofte, jeg bliver lige så ofte i skole, og jeg bliver ved med at vende tilbage efter mere. Det er virkelig en ære til EA Canadas udviklerteam, at spillet, og egentlig serien som helhed, er så glimrende tilgængeligt. Du behøver ikke at forstå fodbold. Selvfølgelig hjælper det, men spillets kontroller og regler er enkle nok til at forstå, at det ikke er et problem at bringe selv en neofyt op i fart.

Anbefalede videoer

Jeg lægger alt dette ud, bare så du forstår, hvor denne forhåndsvisning kommer fra. EA aflagde for nylig et besøg i New York City for at få en forhåndsvisning af ferien, og jeg fik brugt lidt tid på at spille

FIFA 13. Demoen var ikke et omfattende udstillingsvindue for spillets nye funktioner, og jeg nåede ikke engang at se alle de nye elementer. Det var bare en åben station, hvor en person kunne gå op, sætte sig ned, snuppe en controller og spille lidt på foden. Jeg kan ikke fortælle dig, hvilke hold der stod i kø, men jeg kan fortælle dig det FIFA 13 føles lige så let at få fat i og bogstaveligt talt ramme jorden med som FIFA 12 var. Betjeningselementerne reagerer, det visuelle bliver ved med at blive bedre, og legen er bare sjov.

Den praktiske tid var ikke helt blottet for kig på det nye indhold. En funktion, som jeg fik en bedre fornemmelse af (efter at have læst om det i pressemeddelelsen) var spillets forbedrede angrebsintelligens. Den enkleste måde at beskrive det på er, at AI-kontrollerede spillere plejede kun at overveje området umiddelbart omkring dem og detaljerne om deres tildelte position. Computerhjernen er meget klogere nu, idet den tager hele feltet ind fra øjeblik til øjeblik og tilpasser taktikken i overensstemmelse hermed for at hjælpe med at skabe bedre muligheder. Dette gælder især, når du nærmer dig modstanderholdets net. Jeg har en tendens til at nærme mig udefra, og jeg bemærkede, at mine AI-administrerede holdkammerater var meget bedre (som sammenlignet med sidste års kamp) om at binde forsvarsspillere og hænge på en plads i midten for mig at sende bold til.

Håndtering af bolden føles også mere præcis. Generelt, FIFA har en tendens til at gøre et godt stykke arbejde med at få dig til at føle, at du har kontrol, når du har besiddelse. Når modstående holdmedlemmer kommer tæt på, har jeg dog fundet ud af, at det ofte kan være svært at komme forbi dem. Måske er det mindre af et problem for professionelle spillere, men jeg fandt ud af, at jeg havde meget nemmere ved at styre bolden væk fra et potentielt tyveri ved hjælp af spillets manuelle dribling-kontroller. Måske var det modstanderen jeg stod over for eller blot et par heldige flugter, men disse tilfælde skilte sig ud for mig for at være mærkbart nemmere med hensyn til at bevare kontrol over bolden end FIFA 12 var.

Men det, vi ser på her, er mere FIFA. "If it ain't broke"-filosofien gælder i høj grad her. Dette er ikke en serie, der har et desperat behov for omværktøj eller mekaniske rettelser. EA Canada har en etableret formel, der virkelig fungerer på niveau med at levere en autentisk simulator, der også er utrolig sjov at spille. Det er noget, der fortsætter med at skinne igennem baseret på den korte tid, jeg brugte på at sparke den virtuelle fodbold rundt.

Der er flere nye elementer i FIFA 13 som du nemt kunne absorbere fra en pressemeddelelse. Animationer er blevet væsentligt forbedret, specielt med hensyn til spillerpåvirkninger. Frispark er blevet omværktøjet til at give endnu flere muligheder for både angrebet og forsvaret. Så er der EA Sports Football Club (FC!), som i bund og grund er FIFA svarende til f.eks. Autolog eller Battlelog. Du vil have en profil, optjene niveauer, få dig nogle belønninger og generelt bare efterlade et digitalt fodaftryk, der giver tilskuere et øjebliksbillede af din FIFA 13 ydeevne.

Alle disse er velkomstklokker og fløjter, men ingen af ​​dem betyder virkelig noget spilændrende, bestemt ikke til det punkt, at en afslappet spiller ville sætte sig ned og bemærke dem. De er der for hardcore-entusiaster til at sætte sig ned, analysere og måle i forhold til det, der er kommet før. For alle andre, FIFA 13 fortsætter med at være et af de bedste sportsspil derude, som du ikke behøver at vide noget om for at nyde. Det kommer formentlig ikke til at ændre sig, før spillet lanceres den 28. september. Jeg har måske ikke nogen holdstolthed, og jeg føler måske en smule triumf ved at kunne bruge et udtryk som "FC" korrekt, men jeg kan altid se en god kamp. FIFA 13 er efter alt at dømme et godt spil, og som du vil nyde så meget mere, end du gjorde FIFA 12 før det.

Redaktørens anbefalinger

  • FIFA 23 karrieretilstandsguide: De bedste spillere at købe
  • Med EA’s hjælp løser Wild Hearts Monster Hunters største problem
  • FIFA 23 begynderguide: Tips og tricks til at forbedre dine fodboldfærdigheder
  • Sådan forudbestiller du FIFA 23: forhandlere, udgaver og bonusser
  • Sig farvel til FIFA og hej til EA Sports FC

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.