Trolddom hands-on forhåndsvisning

Sony ønsker virkelig at gøre PS Move til noget, du kan bekymre dig om med The Workshops kommende udgivelse den 22. maj 2012, Trolddom. Spillet fik sin debut på E3 2010, men det var stort set fraværende i offentligheden efter det indtil slutningen af ​​sidste år. Tredjepersons action-eventyret sætter spillere i rollen som en ungdommelig troldmandslærling, der uforvarende slipper en stor ondskab ud i Faerie Kingdoms. En dag vil troldmænd lære at holde pæne ting uden for rækkevidde af deres unge hvalpe, men i dag er ikke dagen.

Den Move-baserede "gimmick" med Trolddom er, at du bruger Move-controlleren som en virkelig analog til lærlingens tryllestav. Du kommer i bund og grund til at lave som Harry Potter, vifte vildt rundt med tryllestaven og producere en række forskellige effekter, mens du gør. Navigationscontrolleren bruges til at guide din karakter gennem 3D-niveauerne - det autocentrerende kamera gør et anstændigt stykke arbejde med at holde sig selv - og afslører de skjulte hemmeligheder i Faerie Kingdoms.

Anbefalede videoer

Jeg kom til at løbe gennem det meste af et af spillets senere niveauer ved en nylig Sony preview-begivenhed. Der er seks elementært-baserede kampformularer, som du vil låse op i løbet af spillet, og jeg havde chancen at prøve fem af dem: ild, is, vind, jord og mystiske bolte, som er din grundlæggende "Magic Missile"-type. angreb. Den sjette besværgelse er lyn, den sidste, der skal låses op - og efter hvad jeg har fortalt, den mest kraftfulde.

Relaterede

  • Sådan repareres joystick-drift på PS5
  • Sådan opretter du mapper på PS5
  • Sådan omdannes og tilpasses controllerknapper på PS5

Hvad er fedt ved Trolddom — og det var her, at det at spille et af de senere niveauer blev vigtigt — er, at forskellige fjender kræver forskellige spellcasting-taktik. Der er grundlæggende elementært bemyndigede fjender, som du vil bruge det modsatte element på (dvs. ild slår is, is slår ild). Nogle bærer elementære skjolde, som du kan bruge en besværgelse til at ødelægge. Det hele er ligetil nok, indtil du befinder dig i en arena, der står over for en række forskellige fjendetyper; det er, når strategi kommer i spil.

Det niveau, jeg løb igennem, var sat i den tykke, tilgroede feskov, et sted befolket af edderkopper og nymfe-lignende magi-brugende skabninger. Hjertet af Trolddom's kamp er bygget op omkring magikombinationer. Du kan for eksempel affyre en hvirvelvind for at suge fjender ind og dreje dem rundt. Hvorfor bare nøjes med det, når du også kan sende en masse ildkugler ind i den hvirvlende forbindelse og uddele ekstra skade på alt, hvad du har fanget?

Efterhånden som niveauet fortsætter med at udfolde sig, tilføjes flere rynker til blandingen. Nogle af nymferne bruger ildbesværgelser; andre bruger istroller. Til sidst står jeg over for grupper, der inkluderer begge varianter, sammen med flere af disse edderkopper. Den automatiske målretning fungerer rimeligt godt selv uden og rigtig manuel kamerastyring. Jeg sendte nogle gange en trylleformular ud til den forkerte fjendetype, men det skete egentlig kun, når de to mål kun var i kort afstand fra hinanden.

Der er ingen tvivl om, at spillet generelt er relativt simpelt, men det gør god brug af Move. De fleste af dine besværgelser har to grundlæggende anvendelser: en direkte, frontal casting, udløst ved at svirpe fremad med tryllestaven eller et mere område med effektorienteret afstøbning, som du trækker af med en venstre-højre/højre-venstre blomstre. Skift mellem besværgelser er også baseret på swipe-bevægelser, med en pop op-menu, der sætter spillet på pause, mens du bytter en bevæbnet besværgelse ud med en anden.

Tilføjelse af noget dybde til forløbet er et opgraderingssystem baseret på din karakters evne til at brygge potions. Mens du spiller, vil du samle forskellige ingredienser, der kan kombineres med en svær at finde glasflaske for at skabe en drik, der tilbyder en eller anden buff, alt fra forbedret effektivitet for en af ​​dine besværgelser til bonusser, når du bruger en healing vare. Der er lidt mindre end 60 potions i alt, men du vil kun være i stand til at brygge en håndfuld op i løbet af et spil, hvilket tilføjer en vis vægt til de valg, du vil træffe

Det opsummerer det ca Trolddom. Det ser ud og lyder som et noget løbsk actioneventyr med lette RPG-elementer, men det er svært at beskrive, hvordan det bidrager til den samlede oplevelse at holde Move-staven i hånden. Den virkelige test kommer om et par uger, når fans og kritikere kommer til at rive hele spillet igennem for første gang. Der er dog en god mængde løfte her i de grundlæggende kontroller. Sørg for at tjekke Ryans GDC 2012 hands-on Trolddom forhåndsvisning for en mere detaljeret gennemgang af spillets bevægelseskontroller.

Redaktørens anbefalinger

  • Sådan fjerner du en PS5 frontplade og installerer en ny
  • Sådan synkroniserer du en PS4-controller
  • Sådan tilpasser du kontrolcenterikonerne på PS5
  • De bedste PS5-spil til 2023
  • De bedste PS5-controllere til 2023

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.