Under Defeat HD anmeldelse: The shooter preservationist society

Under Defeat HD skaberen G.Rev er et svært studie at definere. "Videospilstudie" dækker ikke rigtigt over det. Er de vækkelser? Ikke nødvendigvis, da det skydemærke, de laver, aldrig rigtig er dødt. Lige siden Namco lavede Space invaders mere end en generation tilbage har der været videospil, hvor et lille fly, et rumskib eller en flyvende person har opholdt sig nederst på skærmen og skudt ting øverst. G.Rev er konservator, og studiet er et team af veritable videospil John Muir Historical Society, der holder liv i en af ​​mediets oprindelige former år efter dets forrang. Spiller Under Defeat HD er ikke ulig at udforske en gammel skov, et sjældent og dejligt sted, der kan være mere end lidt skræmmende.

De gamle måder

For at tydeliggøre for de mindre historisk indstillede spillere, der læser, Under Nederlag er det, man i daglig tale kaldte en "shmup" engang. I stedet for frit at skyde ting i et tredimensionelt rum i dit eget tempo, styrer du en helikopter, mens du prøver at undgå kugler, mens omgivelserne automatisk ruller forbi. Spillet er opdelt i ti niveauer, fem i den almindelige kampagne, fem remixes, der vender fjendens placering, og hver enkelt har en kæmpe boss, der venter i slutningen, ligesom i gamle dage. Hvis en enkelt kugle affyret fra en af ​​spillets utallige flyvende og stationære fjender rammer din helikopter, sprænger den. Du får tre liv standard (du kan øge antallet), og kun to fortsætter med at starte.

Under nederlag PS3

Selv med sin old-school kerne, Under Nederlag har et nyt bud på den gamle formel. I modsætning til berømte shmups som Capcoms klassiker 1942, den helikopter du styrer i Under Nederlag kan skyde i vinkler frem for bare lige frem. Hvis du ikke skyder standardmaskingeværet og trykker til højre eller venstre, vil helikopteren justere i den retning. Hvis du trykker på ild igen, låses chopperen på plads. Du har også et sekundært våben, en lille satellit til din copter, der kan skydes ud, når en meter i hjørnet fyldes. Opsætningen giver nogle fremragende strategiske opsætninger.

Anbefalede videoer

Tag det tredje niveaus chef, en kæmpe bombefly. Dens vinger er det eneste sårbare sted, så for både at ramme og undgå den indkommende ild kan du affyre satellitkanonen (du kan også hente en kanon eller mållåsende raketkaster fra nedskudte fjender, hvis du foretrækker det), der skyder lige ud, mens du slår lejr ude på højre side af skærmen, vinklet til venstre for at ramme vinger i sikkerhed. Enkle værktøjer, der giver elegante, komplekse overfald. Hvis tingene bliver behårede, har du også bomber, der vil rydde ud af de fleste fjender, men endnu vigtigere, de vil rydde ud af kuglerne, der roder skærmen.

Kugle himlen

Det er dine ressourcer i Under Nederlag, men reflekser og hukommelse er virkelig dine primære værktøjer. Skærmen fyldes hurtigt op med fjendtlige jagerfly og kampvogne, hver af dem peger kugler ud i klynger, hvilket gør dem svære at undgå, men de er altid på samme sted. Hurtige beslutninger vil bringe dig langt på spillets nemmeste indstilling, men på Normal skal du lære, hvor fjender dukker op og forberede dig derefter.

At lære niveauerne er dog ikke en byrde. En del af det, der er marginaliserede skydespil i det seneste årti, er et skub mod "bullet hell"-spil som Døden smiler, eller kult-favorit studiet Treasures spil som Ikaruga. Disse spil fokuserer på at fylde skærmen med hundredvis eller endda tusindvis af kugler, og den eneste måde at komme videre på er at huske, hvor fjender skyder. Under Nederlag vender tilbage til arkadespil som Raiden, som giver mulighed for flere improvisationer, når du er bekendt med, hvor fjender er.

Under Defeat Dreamcast

G.Revs spil glæder også sanserne. Soundtracket er sødt, fyldt med den melodramatiske rockstil fra gamle skydespil, og 3D-grafikken virker dæmpet i starten, stilen viser sig at passe til handlingen. Widescreen-versionen i denne genudgivelse ser fantastisk ud, mens en arkadetilstand med en smal skærm er inkluderet for purister. Den fysiske version af spillet kommer med et væld af ekstramateriale at nyde som soundtracket og et kunstgalleri med spillets kvindelige piloter.

Konklusion

Under Defeat HD er den sidste af sin slags på mange måder. Tilbage i 2006 var det et af de allersidste kommercielt udgivne Dreamcast-spil i Japan. I 2012 kan det meget vel være en af ​​de sidste shmups, der nogensinde er udgivet på en disk i stedet for som en download. Selv downloadbare shmups er bygget i en anden form end G.Revs spil. Det er værd at tjekke ud for at hjælpe med at bevare et stykke spils fortid, men først og fremmest er det værd at spille, fordi det er meget, meget godt.

 Score: 8,5 ud af 10

(Dette spil blev anmeldt på PlayStation 3 ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren.)

Redaktørens anbefalinger

  • Origin PC Big O hands-on anmeldelse: En pc og PS4 sidder i et træ

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.