Hvis du skulle besøge officielle Halo Waypoint-fora lige nu vil du finde hundredvis af vrede kommentarer, der smækker Microsoft og Halo 4 udvikler 343 Industries for deres formodede uagtsomhed med at sikre, at spillets online multiplayer-komponenter fungerer korrekt. Dette er naturligvis resultatet af den pludselige tilstrømning af hundredtusindvis af spillere, der forsøger at bruge de samme servere på samme tid, men den generelle offentligheden ved det ikke (uanset hvor mange gange en stor MMORPG-lancering er forkrøblet af de nøjagtige samme problemer), og den føler tilsyneladende, at Microsoft burde drej den magiske kontakt, den uden tvivl holder inden for dets hovedkvarter i Redmond, Washington, der øjeblikkeligt løser alle problemer med online forbindelse.
Til gengæld har Microsoft valgt at reagere på disse problemer. Ikke med en helt berettiget forklaring på, hvordan moderne servere fungerer, og heller ikke med de tilsvarende forståelig forvirret tavshed, men i stedet med forumopdateringer, der virker diplomatiske, men faktisk siger meget lille.
Anbefalede videoer
"Vi hører dig og undskylder ulejligheden," stod der virksomhedens første opgørelse. "Teamet undersøger i øjeblikket problemet, og denne tråd vil give opdateringer, mens vi arbejder på en rettelse. Følg med og tak for din tålmodighed."
Så for et par minutter siden, Microsoft tilbød en opdatering. "Som du kan forestille dig, er der et enormt antal nye spillere, der forbinder sig til Halo 4 lige nu,” oplyser firmaet. "Vi er opmærksomme på, at nogle brugere oplever lejlighedsvise problemer med at forbinde til Halo 4 tjenester. Vær venlig at bære over med os, mens vi fortsætter med at arbejde gennem disse problemer i lanceringsperioden."
Hvis vi virker lidt flippede over denne situation, er det kun fordi det er fjollet. Alle spillere forsøger at logge ind Halo 4 opdager med det samme, at serverne har problemer, og undrer dig over, hvorfor spillet ikke er i stand til at fungere, når hundredtusindvis af mennesker forsøger at starte et spil op samtidigt. Microsoft er for høflig til at sige det, men løsningen her er meget enkel: Hvis Halo 4 virker ikke for dig, gå udenfor, læs en bog, lav en sandwich; alt for at holde dig beskæftiget et stykke tid, mens det massive servercrush efter lanceringen dør. Ligesom denne form for forbindelsesproblem uvægerligt dukker op sammen med lanceringen af et onlinespil med stor navn, dør det også uvægerligt inden for en dag eller to. Du kommer til at spille Halo 4 i god tid, bare hav lidt tålmodighed, mens Microsofts it-personale forsøger at kvæle serverbrandene.
Selvom hovedtrækket i spillernes klager måske ikke er så alvorligt, som de tror, er et par spirende Halo 4 ejere oplever legitime problemer med spillet. Ifølge sporadiske forumindlæg oplever et lille mindretal af spillere en fejl, der negerer enhver statistik, de måtte akkumulere. Uanset hvor mange mennesker de dræber, forbliver disse spilleres statistiske skærmbilleder uændrede. Heldigvis er Microsoft opmærksom på dette problem og arbejder på at finde en løsning. Vi giver dig besked, når/hvis virksomheden udsteder en rettelse eller tilbyder trin til at rette problemet.
Redaktørens anbefalinger
- Halo Infinite co-op vil ikke inkludere online matchmaking
- Halo Infinite medaljer guide: Alle multiplayer medaljer og hvordan man tjener dem
- Halo Infinites næste sæson vil tilføje to nye kort
- Patch til Halo Infinites holdkamp løser næsten intet
- Halo Infinites Tenrai-begivenhed er tilbage, men justeret baseret på feedback
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.