Assassin's Creed 3 instruktør Alex Hutchinson beskrev sig selv, sit hold og sit spil som dinosaurer i et nyligt interview med Edge Magazine. "Vi er de sidste af dinosaurerne. Vi er stadig monsterets triple-A-spil med meget store teams [og] flere studier, der hjælper med forskellige ting. Der bliver lavet færre og færre af disse spil, især da midten er faldet ud."
Forsvinden af "midten", B-listespil som Ubisofts egne Ud over godt og ondt der kunne lykkes uden at sælge millioner af eksemplarer i detailhandlen, er i virkeligheden kun én grund til, at triple-A-udgivelsen er en stadig mere sjælden fugl i videospil. Piratkopiering, i det mindste ifølge Ubisoft, har forkrøblet sin pc-spilvirksomhed, så ikke kun triple-A-udgivelser er nødt til at slå det ud på det risikable, konkurrenceprægede konsolmarked, de står over for umulige odds, der tjener penge på PC. Hvor slemt er pc-pirateri? Det hævder Ubisoft 95 procent af deres pc-afspillere spiller ikke ulovligt erhvervede videospil.
Anbefalede videoer
I de sidste par år har Ubisoft bekæmpet problemet ved at styrke sine triple-A-spil med aggressiv forvaltning af digitale rettigheder, nemlig gennem Uplay-netværket. Ubi var blandt de udgivere, der mente, at nøglen til at beskytte sin intellektuelle ejendom på pc var at kræve, at spillere havde en vedvarende internetforbindelse, mens de spiller. Med andre ord forsøgte den at beskytte sine dinosaurer med dinosaurer mod piratkopiering.
Det er da interessant, at i løbet af en uge, hvor Ubisoft indrømmer, at blockbusterspillets æra er ved at slutte, opgiver det også sin arkaiske DRM. taler med Gamasutra, Ubisofts vicedirektør for digital udgivelse Chris Early sagde, at kundernes ramaskrig har gjort det muligt for det at ændre sine politikker.
"Hvis du ser tilbage til begyndelsen af 2011 og før, gik vi på et tidspunkt med altid aktiv aktivering, for ethvert spil. Vi indså, at selvom det nok var en af de strengeste former for DRM, var det ikke den mest bekvemme for vores kunder. Vi lyttede til feedbacken og har fjernet det krav fra disse spil og holdt op med at gøre det fremover.
For nogle spil, men ikke alle. "Det afhænger af typen af spil, men i et enkeltspillerspil kræver vi en engangsgodkendelse, så tillader vi offline spil," fortsætter Early, "Så for online multiplayer er du naturligvis autentificeret, når du spiller online, og så forbliver du online. Det er dybest set så enkelt som det."
Ubis hjerteskifte kunne dog opfattes som en finte. Endnu mere truet end triple-A-spillet er single player triple-A spil. Hvis alle spil kræver en form for onlinespil i fremtiden, behøver Ubi ikke at bekymre sig om at fornærme spillere, der ønsker at spille offline. Hvordan vil disse Ubi-spil se ud? Watch Dogs. Det er præcis, hvad de vil se ud.
Redaktørens anbefalinger
- Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en tilbagevenden til franchise-rødderne
- Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
- Assassin's Creed Mirage har ikke en Adults Only-vurdering eller loot boxes
- Første Assassin's Creed Mirage-trailer afslører ny hovedperson, udgivelsesvindue
- Ubisoft og Netflix samarbejder om et Assassin's Creed-show og et mobilspil
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.