Song of Nunu repræsenterer alt, hvad Riot Forge ønsker at være

Nøglekunst til Song of Nunu: A League of Legends Story.
Riot Forge

Fra det øjeblik Riot Forges Rowan Parker var færdig med at spille Tequila Works RiME, han vidste, at han skulle lave et spil med studiet.

Indhold

  • Braums heltetimer
  • Uanset hvilken genre der fungerer bedst
  • Omfanget af Riot Forge

"Jeg spillede RiME og var ligesom, 'Åh min gud, dette spil er utroligt. Mon ikke de ville arbejde sammen med os? Parker fortalte Digital Trends under et nyligt interview over videochat. "Tequila Works er virkelig god til at fortælle disse stramme, menneskelige historier, der bringer dig tæt på alle følelserne. At arbejde sammen med dem om at fortælle historier med vores karakterer er en slags drømmesituation."

Anbefalede videoer

Parker, kendt af Liga af legender community som L4T3NCY, var Lead Modes Designer for Liga af legender men havde siden overgået til at være Head of Creative for Riot Forge i de sidste mange år. Riot Forge er et ambitiøst nyt udgivelseslabel for Riot Games, der har til formål at skabe fortællingsfokuserede, indie-lignende titler med Champions i Runeterras verden, så det er let at forstå, hvorfor Parker var ivrig efter at lave det, der er nu kendt som

Song of Nunu: A League of Legends Story med Tequila Works.

Sang af Nunu er dog ikke det første spil, der fastslår, hvad en Riot Forge-titel kan være. Dens første titler var RPG Ødelagt konge og rytmebaseret Hextech Mayhem, mens det i år leverede det intense isometriske actionspil Mageseekeren og tidsbøjende Metroidvania Konvergens. Dette band af spil, som alle deler "A League of Legends Story" underteksten, har skabt en indbydende ny vej for folk at komme ind på Liga af legender og dens verden.

Et hovedbillede af Riot Forge Creative Director Rowan Parker.
Rowan Parker, Riot Forge Creative DirectorRiot Forge

Når det er sagt, da han pitchede Tequila Works om, hvad der i sidste ende ville blive Sang af Nunu, Riot Forge var ikke den kendte enhed, den var nu. Parker fortæller mig, at Tequila Works-grundlæggeren Raúl Rubio Munárriz troede, at han fik et prankkald i starten. Parker måtte fordoble og fortælle ham: "Nej, faktisk, det er Riot. Vi er ret seriøse, og vi vil gerne arbejde sammen med dig om et historiespil.”

Efter denne række solide Riot Forge-spil, tilbagevenden af ​​personlige begivenheder og Riot Forges seneste meddelelser, mener Parker, at det er usandsynligt, at dette vil ske igen med udviklere, som Riot Forge kontakter i fremtiden. Det seneste Nintendo Direct afsløret Bandle Tale: A League of Legends Story og bekræftet Nunus sang Udgivelsesdato 1. november. Jeg talte med Rowan Parker før det for at lære mere om, hvad der går ind i konsekvent at lave Riot Forge-spil, og vi har endda et nyt og eksklusivt Sang af Nunu trailer at dele.

Braums heltetimer

Selvom det kunne virke som om Riot Forges primære mål ville være at kontraktudviklere til at lave spilpladser, de allerede har fundet på, er det faktisk ikke tilfældet. "Jeg tror, ​​at mange studier oprindeligt forventede, at vi ville dukke op med en forudfattet idé," siger Parker. "Vi går ikke i studier med RFP'er eller pitches og beder dem om at lave noget. Det er bygget sammen organisk fra bunden."

I dette tilfælde endte det spil med at blive en åndelig efterfølger til RiME, med to hovedroller Liga af legender mestre, du måske ikke forventer. Med Tequila Works siger Parker, at den første Champions Tequila Works pitchede Riot Forge-funktion Nunu og Willump, en ung dreng og yeti fra en arktisk region Runterra kaldet Freljorden. Spillet er et historiefokuseret action-platformsspil, der følger den titulære Nunu, mens han søger efter sin mor med hjælp fra en Yeti ved navn Willump. Spillere styrer begge karakterer dynamisk, mens de udforsker Freljorden og laver en sund blanding af platformspil, kamp, ​​glidning og fløjtespil undervejs.

Hvis du ønsker at få et dybere kig på spillet i aktion, har Digital Trends en eksklusiv "Braum's Hero Lessons"-trailer. Det giver et overblik over mange af de områder, spillerne vil udforske, og de karakterer, de vil møde i løbet af Sang af Nunu, alle med nogle farverige, frække kommentarer til gæsterolle Liga af legender mester Braum. Tjek det ud nedenfor.

Jeg har også spillet og pre-lancering build af Sang af Nunu og elskede, hvordan det virkelig dykkede ned i en del af Runeterra og to Champions Liga af legender i sig selv giver ikke altid det stærkeste fokus. Det betyder, at selvom du bare er fan af actionplatforme med lette puslespilelementer, Sang af Nunu burde stadig være et godt tidspunkt for dig. Det er ved design, da Parker siger, at han ikke giver grønt lys til et spil, medmindre han er "overbevist om, at det er et godt spil agnostiker af Liga af legender IP."

Sang af Nunu var en sådan titel, der bestod den prøve. Parker fortæller mig også, at Riot Forge med vilje forsøger ikke kun at lave spil til den mest populære League of Legends Champions, som overraskede Tequila Works, da de troede, at Riot Forge ikke ville være interesseret i et spil om mere obskure Mestre.

"Til at vælge karakter, tror jeg i starten, var der mange, der havde mistanke om, at vi kun valgte de populære karakterer... Nu har vi et helt spil om Nunu og Willump, så jeg tror, ​​på dette tidspunkt, vi har knust det rygte. Det handler om bærende fortælling. Hvilke mestre kan fortælle historierne og tilpasse gameplayet til det, vi vil lave? I tilfældet Tequila Works var Raul ikke engang tøvende; han ville fortælle en historie om Nunu og Willump.”

Uanset hvilken genre der fungerer bedst

Som et 3D action-platformsspil knyttet til Tequila Works rødder, Sang af Nunu adskiller sig fra ethvert Riot Forge-spil, der kom før det. Parker ser Sang af Nunu som et mere "chill" spil sammenlignet med titler som Ødelagt konge eller Mageseekeren fordi det prioriterer at fortælle en følelsesladet historie, der får spillere til at græde og at finde engagerende måder at kombinere de unikke færdigheder, som både Nunu og Willump kan give. På et tidspunkt i demoen skulle jeg spille Nunus fløjte for at aktivere en platform, så jeg kunne hoppe op på en klatrevæg med som Willump. Der er også kamp, ​​og selvom Nunu kun kan kaste snebolde, kan han kravle op på Willumps ryg og begynde at gøre noget reel skade med dens swipes.

Willump kæmper mod en fjende i Song of Nunu: A League of Legends Story
Riot Forge

I sin kerne siger Parker, at Riot Forge ønsker at "lave skræddersyede, single-player storytelling-spil. Ser fremad, vil tendensen fortsætte som Sang af Nunu er ret anderledes end Bandle Tale. Parker siger, at dette er meget bevidst fra hans side, og at Riot Forge-fans ikke burde forvente, at dette bygger til en Avengers: Endgame-stil crossover af alle dens spil.

"Vi har en mangfoldig portefølje og har ikke fordoblet genren endnu, fordi jeg er af den opfattelse, at hvis vi bare lavet et action, isometrisk, hack-and-slash-spil, spillere vil sandsynligvis ikke have, at vi laver endnu et lige væk. På samme måde har vi ikke fordoblet mestre, zoner eller fraktioner endnu, fordi der er så meget at udforske, at en crossover ikke behøver at ske endnu."

Faktisk føler Riot Forge sig berettiget, fordi det gør noget, der er svært for Riot Games at gøre inden for Liga af legender sig selv. Som en multiplayer-fokuseret MOBA med en udviklende meta, er der ikke meget plads til at dykke dybere ned i historierne om hver Champion og Runeterras rige historie. Derfor har Riot lavet shows som Spændendeog alle disse mindre spil med Riot Forge i de seneste år. Runeterra byder på mange fængslende karakterer og historier, der er lige så interessante som universerne i Marvel og DC; det har den bare ikke udnyttet fuldt ud indtil nu.

Sang af Nunu er et fantastisk historiedrevet eventyrspil med seje gåder, gode små filmiske og historielige øjeblikke, selvom du ikke ved noget om Liga af legender", fastslår Parker. "Men altså, hvis du tilføjer Liga af legender oven i købet kan det blive noget særligt.”

Omfanget af Riot Forge

Riot Forges tilgang til ikke at være afhængig af en bestemt slags spil kan være vanskelig, da hvert spil byder på forskellige udfordringer. Med Sang af Nunu, Riot Forge og Tequila Works havde opdaget, at den originale stemmeskuespiller for Nunu var blevet voksen og ikke længere kunne stemme karakteren, så de måtte ud på en længere søgen efter en ny stemme og fortsætte med at optage linjer med dem i håbet om, at deres stemme ikke ville falde den næste dag.

Nunu og Willump støder knytnæven i Song of Nunu: A League of Legends Story.
Riot Forge

For en puslespil som Sang af Nunu og en at lave RPG som Bandle Tale, QA-processerne blev meget mere intense, da mange ting nødvendiggjorde playtests uden for udviklerens viden. "Med ethvert spils udvikling ender du aldrig med at komme til at gøre alle de ting, du ønskede. Du skal kigge tilbage og gå med de bedste versioner af ting,” indrømmer Parker.

Der er også det faktum, at Riot Forge er forbundet med udtrykket "indie", selvom Riot Games er et massivt firma, der støtter disse spil. Vi har også set tidligere initiativer som dette fra virksomheder som EA overgang til at foretrække spil i større skala. Parker indrømmer, at "indie" og "scale" er indlæste termer i dag i spilindustrien, fordi de kan betyde forskellige ting fra spil til spil.

“Ikke alle spil har samme omfang; nogle af vores spil er større eller mindre end andre. Jeg ville ikke sige Sang af Nunu er dramatisk større end nogle andre spil, vi har lavet før, f.eks Ødelagt konge, men jeg er tøvende med selv at foretage den sammenligning, fordi i spiludvikling, når vi taler om omfang, kan det handle om en række ting. For udviklere omfatter det systemer, kunststil, miljøer, den store mængde stemmeskuespil og lokalisering, hvorimod jeg tror det bobler ned til, for mange spillere, ting som hvor mange bosser der er, eller hvor lang tid spillet tager at gennemføre. Jeg ville være forsigtig med at være for reduktiv på noget som omfang, men pga Sang af Nunu er et stort 3D-spil, det har en smule mere effekt visuelt."

På trods af disse prøvelser, trængsler og belastede branchevilkår, som blev konfronteret med under udviklingen, var Parker opstemt over og sikker på Sang af Nunu gennem hele vores diskussion. Han ville bringe mindre, tilfredsstillende øjeblikke op fra udviklingsrejsen, som at tilføje en krammeknap, som spillerne kan bruge til enhver tid eller at se den varme og uklare følelse af at spille spillet gav nogle medlemmer af pressen under en hektisk Gamescom.

Willump hopper i luften i Song of Nunu: A League of Legends Story.
Riot Forge

Disse oplevelser, som den unikke spilmekanik og historien Sang af Nunu funktioner, vil være ting Riot Forge tager væk fra sit næste spil. Parker fortæller mig det Sang af Nunu "står med hovedet og skuldrene over", hvad Tequila Works opnåede i RiME, spillet, der oprindeligt tiltrak ham til studiet. Og det skyldes, at han havde tro på karaktererne i Runeterra og talentet i de studier, Riot Forge arbejder med.

"Teknisk er hvert eneste spil eller genre, som Riot Forge har lavet, nyt for Forge, men det er fordelen ved at arbejde med studier, der er rigtig gode til det, de laver," forklarer Parker. "Det gør ikke noget, at det måske er første gang, vi har lavet den spilstil, fordi de studier, vi arbejder med, har fem, 10 års historie at skabe dem. Vi læner os virkelig op af studiernes ekspertise."

Song of Nunu: A League of Legends Story lanceres til pc og Nintendo Switch den 1. november.

Redaktørens anbefalinger

  • Riot Forge forklarer, hvorfor Bandle Tale passer perfekt til sin udvikler
  • League of Legends' nye Arena-mode lægger vægt på en bid-size, intens action
  • Tre indiespil fra League of Legends udkommer i 2023
  • League of Legends kampspil vil være gratis at spille
  • League of Legends' seneste mester er en void slayer