Kirby og det glemte land: Alle kopievner forklaret

Kirby er en dygtig mand. Uanset hvilke beføjelser en fjende har, kan Kirby kopiere dem og bruge dem til sig selv lige så godt, hvis ikke bedre. Dette har været den lille runde glædes træk i årtier nu, og gennem årene har han brugt snesevis af kræfter på sine forskellige eventyr. Hver ny evne, han kopierer, giver ham en ny måde at angribe og interagere med verden på, samt en stilfuld ændring i udseendet. En del af det sjove ved ethvert nyt Kirby-spil er at opdage alle de helt nye kopievner, der vil være, og det har aldrig været mere sandt end med Kirby og det glemte land.

Indhold

  • Sådan fungerer kopieringsevner
  • Hver kopievne og deres udvikling forklares

Til seriens første forsøg på at slippe den lyserøde puffball løs med en endeløs appetit i et fuldt 3D-miljø, Kirby og det glemte land havde en stor udfordring med at tilpasse fortidens rene 2D-kamp til at passe til det nye perspektiv. Især kopieringsevner skulle ombygges fuldstændigt til at fungere, samtidig med at de var sjove, kreative og spændende at bruge på nye måder. Selvom det arsenal, Kirby har adgang til denne gang, måske ikke virker som meget, er hver kopievne langt dybere, end de nogensinde har været. For en fuldstændig gennemgang af alle de nye tricks i Kirbys ærme, her er alle kopiegenskaberne forklaret i

Kirby og det glemte land.

Anbefalede videoer

Bemærk: Vi vil liste hver enkelt kopi-evne og deres udvikling nedenfor. Hvis du ikke vil have nogle forkælet, så læs videre på eget ansvar.

Se mere

  • Kirby og det glemte land: Begynderguide
  • Kirby and the Forgotten Land: Sådan spiller du co-op
  • Sådan opgraderer du evner i Kirby and the Forgotten Land

Sådan fungerer kopieringsevner

Kirby på stranden i Kirby og det glemte land.

Hvis du var nysgerrig, Kirby og det glemte land genopfinder ikke helt formlen for kopieringsevne. Kirby har stadig sit karakteristiske sugende træk til at inhalere, sluge og absorbere sine fjenders kræfter. Når først den er erhvervet B knappen, som tidligere blev brugt til at inhalere nævnte fjende, bruges nu til at få adgang til den nye evne. Hvis du ikke kan lide det, du har samlet op, kan du altid smide det ved at holde nede Y knappen for at efterlade den i en boble. Du får et par sekunder til at gribe den igen, før den forsvinder, bare hvis du gjorde det ved en fejl.

Når du har slugt og brugt en ny evne, vises den i Waddle Dee Weapon Shop i din hub. Her kan du teste alle dem, du har fundet, få fat i en til den næste mission og opgradere dem. Hver enkelt har flere udviklinger, der ændrer, hvordan de fungerer på en eller anden måde, men ved at gå til våbenbutikken kan du cykle mellem hver form for evner, hvis du foretrækker den ene stil frem for den anden.

Hver kopievne og deres udvikling forklares

Kirby i sin ranger-form i sneen.

Ranger

Standard Ranger-evnen vakte nogle øjne, da den blev afsløret for at give Kirby i det væsentlige en pistol. Med denne evne kan Kirby skyde en lav skade, høj hastighed af ildpistol. Alternativt kan du holde knappen nede for at oplade og sigte dine skud. Standardstatistikken er:

  • Strøm: 1/5
  • Hurtig brand: 2/5

Noble Ranger er den første evolution, der får Kirby til at blive fuld af Dante ved at give ham to pistoler. De har hver samme styrke og skyder lige så hurtigt som den første, men at have to fordobler naturligvis deres effektivitet. Ladningsskuddet skyder dog nu en sværm af stjerner frem for et enkelt eksplosion. Standardstatistikken er:

  • Strøm: 1/5
  • Hurtig brand: 4/5

Den sidste udvikling for din våbensvingende stil Kirby er Space Ranger. Denne form er den mest forskellige - handel med en hurtig skudhastighed for meget højere skade pr. skud. Ikke nok med det, men ladningsskuddet kan også gøre skade over tid takket være en langvarig tordenvejr, der dannes ved hit. Standardstatistikken er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: 2/5

Hammer

Hammer-evnen er en af ​​Kirbys ældste og mest velkendte. Ved at piske en massiv træhammer frem, får Kirby et stærkt, men kortrækkende, slagvåben, der kan lades op for at udløse et roterende hammerslag kaldet Hammer Flip. Du kan også lade op mens du er i luften for at smække ned i jorden. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2/5
  • Hurtig brand: 1/5

Toy Hammer lyder måske som en nedgradering, men denne store røde squeaker er bedre på næsten alle måder. Det er stærkere for én ting, men også lettere, så du kan smadre meget hurtigere for lettere kombinationsevne. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2.5/5
  • Hurtig brand: 2.5/5

Wild Hammer er næsten svær at genkende som en hammer frem for blot en stor klippeplade. Den vægt gør det til et af de mest kraftfulde våben i spillet, men at være en gigantisk stenplade er også utrolig tung og langsom at svinge. Det giver også Kirby en slående skindhætte og ansigtsmaling. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4.5/5
  • Hurtig brand: 1/5

Der er en sidste Hammer-evolution, der kun er tilgængelig som en slutspilslås kaldet Masked Hammer. Som sådan er dette lidt af en ødelagt kopievne på grund af hvor stærk den er. Den er hurtigere end Toy Hammer og lige så stærk som Wild Hammer. Den eneste lille ulempe, som ganske vist gælder for de fleste Hammer-evner, er, at den har en kort rækkevidde. Ellers er denne mallet kun nummer to efter en anden end-game kopievne. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4.5/5
  • Hurtig brand: 4.5/5

Krak

Crash er en noget unik stil af kopieringsevne i Kirby og det glemte land. Det gør i bund og grund Kirby til en tikkende bombe. Når de bruges, vil Kirby udløse en massiv eksplosion rundt om dem, som kan gøres større, hvis du lader den op. Vær dog ikke bekymret, for Kirby selv vil ikke blive såret af eksplosionen, kun fjender. Men og her er fangsten, for lige så stærk som denne kraft er, og den er utrolig kraftfuld, får du kun én brug ud af den, før den er brugt op. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: Engangsbrug

Den eneste udvikling for Crash hedder Time Crash. I modsætning til din almindelige eksplosion eksploderer Time Crash ikke for at gøre skade på fjender, men angriber i stedet tiden selv, så at sige. Når den bruges, stopper tiden midlertidigt for alt undtagen Kirby, hvor varigheden er bundet til, hvor længe du oplader evnen. På den ene side gør dette det meget nemt at undgå forhindringer og fjender, men det vender også det sædvanlige script med fjender, der gør skade ved kontakt, så du er den, der gør skade bare ved at røre fjender. Mængden af ​​skader er faktisk også rigtig høj, hvilket gør den fantastisk til at nedsmelte boss-sundhedsbarer. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 5/5
  • Hurtig brand: Engangsbrug

Brand

En beskrivelse af Ild-evnen.

Ild er en klassisk kopievne, der giver Kirby evnen til at spy flammer ud af sin mund. Dette er naturligvis fantastisk til at sætte fjender i brand, men vil også være praktisk til en masse puslespil. Jo længere tid du holder ilden ude, jo større bliver flammen. Hvis du bruger den i luften, kan den endda hjælpe med at drive dig rundt som en motor. Det er ikke noget for prangende, men en gammel pålidelig favorit.

Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Den første udvikling af Ild-evnen kaldes Volcano Fire. Nu, i stedet for at udspy flammer, vil Kirby sprænge smeltede varme lavasten ud. Du kan holde angrebet nede som normalt for at sprænge sten ud efter hinanden eller være mere præcis med enkelte tryk. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2.5/5
  • Hurtig brand: 2/5

Sidst op, den ultimative form for ild er den storslåede Dragon Fire. Denne form tager evnen tilbage til den grundlæggende Fire-evnes moveset, kun superladet. Det vil naturligvis gøre mere skade, men har også en meget større rækkevidde, og du kan i det væsentlige flyve for evigt, når den bruges i luften for at sprænge dig selv rundt. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3.5/5
  • Hurtig brand: 2.5/5

Is

Fra varmt til koldt kommer vi til Ice, som tilføjer et cool nyt twist. Når du sprænger en fjende med din is, vil de blive frosset fast i en isterning, som du derefter kan sparke og splintre – endda sende den ind i andre fjender for også at skade dem. Eller du kan holde angrebet for at dække Kirby i is for at beskytte ham og endda skade fjender, hvis du glider ned ad en bakke, mens du er frossen. Endelig vil bare det at beholde denne evne gøre Kirby immun over for enhver miljøisk iss glatte tricks. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Når vi går op i niveau, får vi den yndigt udseende Frosty Ice-evne, der giver Kirby en hyggelig hat. Denne evne ligner måske det grundlæggende Ice-træk, men med et nøgletwist: Hvis din isånd ikke rammer en fjende, vil den skabe en snemand for enden af ​​dens rækkevidde. Du kan derefter sparke dette som et projektil ligesom en frossen fjende. Ellers er det bare en lidt oppudret is. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2.5/5
  • Hurtig brand: 2/5

Kongen af ​​Ice-evnelinjen er Blizzard Ice. I stedet for at afkøle fjender med din frostige ånde, vil Kirby kaste istapper, der fryser fjender på nøjagtig samme måde. Dette gør det meget mere sikkert at bruge og har også en meget længere rækkevidde end de tidligere former, på trods af at de stort set gør det samme. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3/5
  • Hurtig brand: 3/5

Kutter

Cutter, ikke at forveksle med Sword, burde måske omdøbes til boomerang på dette tidspunkt, da det virkelig er, hvad denne evne gør. Kirby kaster et våben med blade, der rammer og vender tilbage til ham, og det kan også bruges til at fange genstande uden for rækkevidde. Ved at fastholde angrebet vil den roterende klinge lade sig op og til sidst udløse en AoE-sprængning, eller du kan bruge den på tæt hold som et mere traditionelt sværd-type våben. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1/5
  • Hurtig brand: 2/5

Chakram Cutter svarer til Noble Ranger, idet den tilføjer et andet blad til dit arsenal. Den eneste mindre tweak, der adskiller den funktionelt, er, at hvis du smider begge blade ud, vil de hver især vende tilbage ad forskellige veje, hvilket kan hjælpe med crowd control. Ellers får du bare mere for pengene med denne. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1/5
  • Hurtig brand: 3.5/5

Buzz-Saw Cutter er hvor Kirby bliver seriøs, i hvert fald med hensyn til Kirby-standarder. Disse angreb, der nu lancerer langt mere kraftfulde og større buzz-save, kan hoppe af vægge for at rydde hele rum uden megen omtanke. Bare smid dine save ud og lad dem gøre arbejdet. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3/5
  • Hurtig brand: 3/5

Sværd

Kirby med et sværd i Kirby and the Forgotten Lands.

Nu kommer vi til Kirbys mest ikoniske, men dog refererende, kopievne: Sword. På basisniveauet er du dybest set bare Link. Du kan lave hurtige vandrette swipes eller lade op for at lave et spinangreb. Når Kirby angriber i luften, vil Kirby saltotale med bladet, der kan ramme større mål flere gange på vej ned. Det er ikke det mest kraftfulde, men det vil ikke styre dig forkert. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1/5
  • Hurtig brand: 2/5

Hvis du er mere en power-of-speed-spiller, skal du helt sikkert anskaffe dig Gigant Sword-evolutionen. Denne massive klinge er næsten for meget af Kirby at bruge, men betaler sig med tonsvis af skader og rækkevidde. Hvis du oplader dit angreb, kan du endda lave et massivt jordstik, der sender en ødelæggende chokbølge ud. Den kommer også med et skjold, som er meget nyttigt til at beskytte dig selv, mens du venter på, at det bedste øjeblik skal svinge. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3.5/5
  • Hurtig brand: 1/5

Dette er ikke Super Smash Bros. Slagsmål niveauer af ødelagte, men Meta Knight Sword er stadig en smule overmandet. Dette er dog et singleplayer-spil, så hvorfor ikke nyde det? Dette sværd giver ikke kun mere skade end Gigant Sword, men det er også dobbelt så hurtigt som basis Sword-evnen. I endnu et nik til Link vil ethvert angreb, du udfører, mens dit helbred er fuldt ud, skyde et halvmåneskud ud. Dette er svært at få, men vil gøre næsten alt andet til en leg. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: 4/5

hvis du gør ønsker en kopievne, der er lige så ødelagt, som Meta Knight var i Slagsmål, se ikke længere end Morpho Knight Sword. Den eneste ulempe ved denne evne, ligesom den endelige Hammer-evne, er, at du først får den, når du har gjort alt andet i spillet og slået den ultimative boss i Kirby og det glemte land, hvilket betyder, at der ikke vil være nogen udfordringer tilbage, du skal bruge det til. Alligevel er det en fantastisk belønning for at bevise, at du har mestret alt andet. Rækkevidden er lige så lang som Gigant Sword og kommer med et jordangreb, der danner en flammende tornado. Åh, og det er det eneste våben med maksimal statistik, så nyd det! Standardtilstandene er:

  • Strøm: 5/5
  • Hurtig brand: 5/5

Bombe

Bomb er en af ​​de mere tekniske evner i spillet, da det vil fungere lidt anderledes afhængigt af om Kirby bevæger sig eller ej. Hvis du er stationær, vil Kirby let rulle bomben fremad, mens angreb, mens du løber, vil få ham til at kaste den som en bowlingkugle. I begge tilfælde kan Kirby også indhente bomben og sparke den yderligere, hvis du vil. Endelig kan du holde knappen nede for at sigte og kaste bomben mod specifikke mål i en lobende bue. Heldigvis vil bomber eksplodere, når lunten løber ud eller den får kontakt med en fjende, så du behøver ikke at time dem præcist. På trods af navnet er denne evne ikke så stærk at starte. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Chain Bomb blander tingene sammen ved at få de mange bomber, du smider ud, til at hænge sammen. Dette vil få dem alle til at detonere på én gang, i et større område, og for mere kraft afhængigt af hvor mange du tilføjer til kæden. Det meste du kan lænke er seks bomber, som kan ende med at blive meget ødelæggende, hvis du kan nå at sætte det op mod en boss.

Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Baseret på navnet kunne du sikkert gætte, hvad Homing Bomb gør. Disse bomber er smarte og vil søge efter mål at eksplodere på, når du har smidt dem ud på banen. Lidt ligesom buzz-saws, lader denne evne dig bare tankeløst smide bomber ud og lade dem gøre arbejdet med at finde og håndtere fjender. De kan også stadig kæde sammen som den forrige form, men det er meget sværere at gøre, når bomberne har deres eget sind. Alligevel, selv i sig selv, er disse dine stærkeste sprængstoffer endnu. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3.5/5
  • Hurtig brand: 2.5/5

Tornado

Tornado-kopieringsevnen er lidt underlig, da den fungerer meget som Kirbys grundlæggende sugeevne. Det lader Kirby snurre superhurtigt rundt og trækker fjender ind for skade, før de sender dem ud igen. Fordelene er, hvor nemt det er at bruge, og at det får Kirby til at flyde, mens det er i brug, men ikke er så unikt som nogle andre. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Med niveau op til Fleur Tornado vil denne evne minde om mini-bossen Fleurina, som den uden tvivl er opkaldt efter. Nu vil tornadoen være meget større og gøre mere skade takket være nogle ekstra fjer. I sidste ende er det bare en ren opgradering i forhold til den grundlæggende Tornado-form. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Når det bliver mørkt, har vi Storm Tornado. Desværre, igen, er dette i det væsentlige kun et kraftboost til den samme evne. Den eneste ekstra flair er, at efter fjender er skudt ud af din cyklon, vil Kirby også udskyde lynangreb. Ellers er der ingen grund til at gå tilbage til tidligere formularer efter at have fået denne. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: 2/5

Bore

Kirby borer en muldvarp i Kirby og det glemte land.

Hvem ønsker ikke at dykke ned i jorden, som om det var vand som en superdrevet muldvarp? Drill-kopieringsevnen lader Kirby udleve de underjordiske drømme ved at lade ham dykke gennem snavset, holde ham sikker fra fjendens angreb og dukke op under dem for at gøre en god del skade. Hvis du er klog, kan du endda bore en cirkel omkring flere fjender. Når du har fuldført cirklen, vil du udføre Quake Surge, der rammer alt inde i den cirkel, du sporede. Du kan endda bore, mens du er i luften, skynde dig frem for at slå flere gange. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2/5
  • Hurtig brand: 1/5

Hvis du gættede, at udviklingen af ​​Drill ville være Pencil Drill, så køb en lottokupon, fordi denne nye formular føles som om den kom ud af ingenting. Den uheldige side er, at Pencil Drill, på trods af at den er bedre end den normale Drill på alle måder, ikke er så kreativ, som navnet kunne få dig til at tro. Den har alle de samme bevægelser som den sidste form, undtagen når du udfører Quake Surge, vil Kirby også affyre et blyantformet missil i jorden for lidt mere skade. Det ser og lyder sejere, end det er, men er mere eller mindre bare en skadesbuffer for den normale boremaskine. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 3/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Vores sidste opgradering er igen kun et lille twist på boret. Twin Drill er præcis dobbelt så god som den normale Drill i statistik, inklusive hvor hurtigt du bevæger dig, mens du borer under jorden. Men mens du er under jorden, får Kirby også et savblad, der stikker op over jorden, lidt som en hajfinne over vandoverfladen, der kan ramme fjender, mens du er helt sikker nedenunder jord. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: 2/5

Søvn

Sov ikke på Sleep copy-evnen! Overlad det til Kirby at have en evne, der bare lader den lille fyr tage en pause en gang imellem. Det vil ikke gøre nogen skade, og er ligesom Crash-evnerne, idet du kun kan bruge det én gang, men det er stadig ret nyttigt. Dette er den eneste færdighed, der ikke kan skade en fjende og i stedet bruges til blot at genoprette din HP. Indrømmet, Kirby kan få sundhed på andre måder, og spillet er ikke så svært til at begynde med, men hey, animationen er det værd i sig selv. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 0/5
  • Hurtig brand: Enkeltbrug

Hvis du er virkelig tucked out, piske ud den dybe søvn. Denne power nap opgraderer Kirbys pause til en fuld-on snooze ved at tage en fuldt møbleret seng frem at sove i. Denne ekstra komfort gør mere end bare at få ham til at se endnu sødere ud, men genopretter al din HP og giver ham en af ​​to buffs: enten en Attack- eller Speed-bonus i 200 sekunder. Du kan ikke vælge, hvilken buff du får, det ser ud til at være tilfældigt, men det er en kraftfuld evne til at have den, du tilfældigvis får. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 0/5
  • Hurtig brand: Enkeltbrug

Nål

Hvis du er fan af ethvert Katamari-spil, så vil du elske Needle-kopieringsevnen. Denne kraft gør Kirby til en rullende kugle af pigge, der gennemborer og samler fjender op, mens du ruller rundt på banerne, så længe du holder knappen nede. Når du slipper knappen, vil enhver fjende, du har fanget, blive sprængt væk, hvilket potentielt rammer andre fjender i processen. Men denne evne kan ikke bruges i det uendelige. Hvis du ruller rundt for længe uden at stikke en fjende i dine pigge, vil de automatisk trække sig tilbage efter lidt tid. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 1.5/5
  • Hurtig brand: 1.5/5

Clutter Needle er endnu en marginal opgradering. Det fungerer ligesom Needle, men nu når du forlænger eller trækker dine nåle tilbage, vil en masse skrammel blive sendt ud som projektiler, der kan gøre lidt mere skade. Dette er svært at bruge med vilje, men det kommer også med forbedringer til din statistik, inklusive hvor længe du kan forblive i den Katamari-form. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 2.5/5
  • Hurtig brand: 2/5

Den ultimative nåleform er den smukke Crystal Needle-evne. Nu når Kirby ruller rundt og stikker alt i deres vej, vil du også efterlade et spor af pigge i dit kølvand. Rækkevidden af ​​dine nåle er også meget større, den holder langt længst af de tre former, og i stedet for tilfældigt rod vil Kirby frigive en masse krystalkugler, når du slipper knappen. Standardtilstandene er:

  • Strøm: 4/5
  • Hurtig brand: 2/5

Redaktørens anbefalinger

  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • All Zelda: Tears of the Kingdom Amiibo-belønninger
  • De bedste specielle våben i Splatoon 3
  • Splatoon 3: De bedste evner i spillet
  • Splatoon 3 begynderguide: 6 tips og tricks til at komme i gang